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本帖最后由 timsweeney 于 2010-3-19 13:04 编辑
这三款算是DX11代表作了,图象的确都非常出色,尤其是地铁2033,惊人的光影效果在我来看已超过CRYSIS,早目前为止未有游戏可以超越,贴图的细致也是顶尖级水平.但三款作品的共同点就是用肉眼很难看到DX10和DX11的画质的区别,即使是静态的截图.DX11号称的曲面细分在游戏中其实很难分辨出来.第二就是DX11开抗AA后帧数下降惊人,AVP2一开头主角站稳的画面在我的超频的5850是99帧,开4AA马上掉到50帧.地铁2033更不用说,开1920*1200 4AA DX11,5850即时变废卡,只有10多浈,我相信这画质连5970也不可能流畅的.我昨晚对比了地铁2033的DX10和DX11的0AA截图,画质基本没任何区别,但DX10是49帧,DX11是24帧,这说明DX11号称在实现相同特效时更能提高执行效率是个配合显卡销售的谎言. |
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