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楼主: timsweeney
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AVP2,叛逆连2,地铁2033这几款DX11大作证明DX11提高效能是个谎言

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41#
发表于 2010-3-19 18:05 | 只看该作者
AMD下的DX11效率比较低吧?等完NV的卡出来再下楼主的结论不迟
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42#
发表于 2010-3-19 19:08 | 只看该作者
CRYSIS依然感觉最棒。
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43#
发表于 2010-3-19 19:12 | 只看该作者
只感觉得到在D9C后DX10画面还是可以直观点感到变化的。
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44#
发表于 2010-3-19 19:14 | 只看该作者
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45#
发表于 2010-3-19 19:15 | 只看该作者
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46#
发表于 2010-3-19 19:26 | 只看该作者
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47#
发表于 2010-3-19 19:42 | 只看该作者
回复 46# 380


    对比一下这个游戏的DX9模式和DX10模式。
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48#
发表于 2010-3-19 19:59 | 只看该作者
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49#
发表于 2010-3-19 21:38 | 只看该作者
回复 1# timsweeney


    孤岛危机出来的时候开very high(dx10)  所有高端都熄火了    你觉得谈论dx11性能有必要吗   估计飘过两年也许就能全开镶嵌+4aa
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50#
发表于 2010-3-19 21:39 | 只看该作者
玩过尘埃就知道,截图不能说明什么。尘埃2的dx11和dx9截图差别不大,但一动态起来就差远。说道底细分曲面在动态过程才能体现
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51#
发表于 2010-3-20 00:11 | 只看该作者
DX11,打个比方,一个饭桌上的圆盘子,游戏里表现出圆来,你不会有丝毫察觉,本来嘛盘子而已。但一旦盘子变成了等边多边形,一眼就会看出来不对劲了。好的画面就是应该表现的自自然然,让你察觉不到。
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52#
发表于 2010-3-20 01:44 | 只看该作者
我所说的CRYSIS仅指原版,缩水版WARHEAD不在探讨范围之内。
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53#
发表于 2010-3-20 02:07 | 只看该作者
本帖最后由 歪歪贼 于 2010-3-20 02:08 编辑

开启DX11如果可以把之前的D9,D10游戏效率提高明显才有意义...


目前的D11效果,提高的画质相对于D9,D10下跑不明显,但帧率下降过于严重,
个人而言,我不会为了5%的画质提高而宁可帧率少掉一半...

如果哪个神作里面的角色全都是圆咕噜造型....那大家还是开DX11耍吧
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54#
发表于 2010-3-20 07:03 | 只看该作者
回复 17# Asuka

40岁已经不适合编程了。
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55#
发表于 2010-3-20 11:29 | 只看该作者
过几关有个在小河里开小艇的地方 等着个位数吧
380 发表于 2010-3-19 17:42

每天玩一关,目前玩到玻利维亚那里,和CRYSIS的丛林风格有点相似,挺流畅,感觉良好。
后面的再卡能卡到哪去,总比某些开不了DX11的卡强些,实在不行就5770CF,花费也不大。就现在这几个我玩过的DX11游戏里,个人觉得DIRT2真不错,我这个伪赛车游戏迷每天情不自禁也要跑个几圈
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56#
发表于 2010-3-20 11:45 | 只看该作者
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57#
发表于 2010-3-20 11:46 | 只看该作者
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58#
发表于 2010-3-20 11:49 | 只看该作者
充分利用DX10特效,现在很多游戏都还没挖尽DX10的功能呢。
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59#
 楼主| 发表于 2010-3-21 12:38 | 只看该作者
充分利用DX10特效,现在很多游戏都还没挖尽DX10的功能呢。
X-River 发表于 2010-3-20 11:49
没错,现在只有弹头才把DX10的特效用到尽
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60#
发表于 2010-3-21 13:29 | 只看该作者
有360在那儿压着,DX9我看还能再玩个几年
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