POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 餐具
打印 上一主题 下一主题

NV很强势:GPU PhysX物理加速不支持A卡,但是一旦老黄退休...必遭围攻

[复制链接]
41#
发表于 2010-5-10 11:00 | 只看该作者
知其一不知其二.....PHYSX只有GPU现在才是封闭标准....美其名曰:A的架构不适合......CPU的PHYSX是通用 ...
kvipol 发表于 2010-5-10 10:05

用不着“美其名曰”
回复 支持 反对

使用道具 举报

42#
发表于 2010-5-10 11:02 | 只看该作者
NV这个样子搞让我想到了当年的3DFX,也是闭门搞自己的API
reck2000 发表于 2010-5-10 09:39

小白求API的定义
回复 支持 反对

使用道具 举报

43#
发表于 2010-5-10 21:07 | 只看该作者
.....您为什么不拿支持HAVOK的游戏来作为比例的基数呢?太忽悠人了.
kvipol 发表于 2010-5-10 10:00


我是想说游戏并不一定需要physX,有最好,没有也行,这个不对游戏的乐趣又什么重大影响,反而是电影级的渲染效果才是目前发展的方向。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44#
发表于 2010-5-10 21:17 | 只看该作者
我是想说游戏并不一定需要physX,有最好,没有也行,这个不对游戏的乐趣又什么重大影响,反而是电影级的 ...
goodayoo 发表于 2010-5-10 21:07


我们早已走入误区...为什么现在的游戏没有可玩度的?画面却一个比一个牛13?纵观OL GAME或者PC GAME都是如此.....一个优秀的画面+一个不错的蓝本=玩家之福.

电影级的画面需要时间去探索,发展.....急于求成是不大可能的......CRYSIS画面不错..但如果用你的美学标准电影级去评的话..都差十万八千里.所以其实你说的离我们还太远太远.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

45#
发表于 2010-5-12 09:14 | 只看该作者
知其一不知其二.....PHYSX只有GPU现在才是封闭标准....美其名曰:A的架构不适合......CPU的PHYSX是通用 ...
kvipol 发表于 2010-5-10 10:05


没错,physx的gpu加速方案是封闭标准,但实际上也只有gpu加速方案对nv才有意义,nv目前最看重的也是基于gpu的physx加速方案,若轮cpu加速的话,能轮到physx吗,显然havok基础更好,支持力度更大,所以nv不开放gpu的加速方案,physx就没有发展前景
回复 支持 反对

使用道具 举报

46#
发表于 2010-5-12 09:17 | 只看该作者
没错,physx的gpu加速方案是封闭标准,但实际上也只有gpu加速方案对nv才有意义,nv目前最看重的也是基于 ...
杯具?洗具? 发表于 2010-5-12 09:14



   
havok被intel控制死活不肯出GPU通用加速版本,所以havok比physx更封闭
回复 支持 反对

使用道具 举报

47#
发表于 2010-5-12 09:27 | 只看该作者
havok被intel控制死活不肯出GPU通用加速版本,所以havok比physx更封闭
66666 发表于 2010-5-12 09:17


但实际问题是gpu加速在现阶段没意义,因为受gpu性能的限制,gpu没有多少余力在处理游戏之余还进行物理预算,而cpu却可以,如果可以调用多核心的话,cpu完全有能力在做好本职工作之余进行物理预算
所以现在的物理计算的主流还是基于cpu的,physx的物理加速宣传的很强大,但更多的也是基于cpu而非gpu,只是nv在混淆概念而已,想让人以为physx就是gpu加速的代名词,然后再列一堆采用physx加速方案的游戏列表,但其中是gpu加速的屈指可数
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-13 03:41

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表