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楼主: saga2009
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【横扫低档独显:传Fusion将集成Redwood主流级别集显核心】

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61#
发表于 2010-7-23 11:28 | 只看该作者
我在想以后AMD还要不要出和INTEL的CPU共存在一台笔记本上的低端独立显卡?比如4350,5470之类的,
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62#
发表于 2010-7-23 11:48 | 只看该作者
真搞笑, 基本3D应用你却举了几个2D的例子. 图形界面及视频加速都是D2D和DXVA的, 跟D3D不搭边.
你要非 ...
brl 发表于 2010-7-23 10:35



   
我说的很清楚,非游戏相关的GPU应用
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westlee 该用户已被删除
63#
发表于 2010-7-23 12:01 | 只看该作者
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64#
发表于 2010-7-23 12:01 | 只看该作者
大不了当成使用gDDR3做显存的独显而已!

频率一样的128bit的DDR3与gDDR3带宽有区别么?
什么? 发表于 2010-7-23 10:56



你说的这个问题很不错,频率一样带宽当然也一样,但是你要先算下成本。

一块频率为2000的GDDR3 128bit独立显卡就算是400块,双通道DDR3频率2000的内存需要多少钱?

如果买Fusion为了玩游戏而去买高频率组双通道DDR3成本必然比单通道低频率DDR3+普通CPU+独立显卡高的多。所以Fusion成功的可能并不是建立在内置高性能GPU上,最重要的还是看AMD所谓融合概念能不能再CPU性能方面有突破
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65#
发表于 2010-7-23 12:04 | 只看该作者
回复 75# 66666
Fusion 的意义在于,是一种新的体系结构,需要新的软件硬件架构来配合,从理论上和模拟器效果上,Fusion 是很有前途的技术。
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66#
发表于 2010-7-23 12:16 | 只看该作者
回复 77# 雷禅
最终是一种可重构计算的架构,所有的功能部件是模块化的,互联可以自由定义,想让CPU 强大,就可以CPU 强大,需要GPU 强悍,就可以GPU强悍,不需要性能,会进入最低组态。
只要软件配合得好,性能不是问题。
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67#
发表于 2010-7-23 12:24 | 只看该作者
回复 76# tomsmith123


   
呵呵,愿望是美好的,但我实话实说,以AMD的市场规模和号召力来说,指望软件编写人员对其专门优化几乎就是天方夜谭。没有通用的标准,或者更干脆的说如果intel不做类似的东西,这个体系永远也不会有出头的一天
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68#
发表于 2010-7-23 12:26 | 只看该作者
回复 79# 66666
不需要,GPU 性能,只要做好驱动就可以了。
CPU 部分,也是一个驱动的问题。
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69#
发表于 2010-7-23 12:30 | 只看该作者
回复  66666
不需要,GPU 性能,只要做好驱动就可以了。
CPU 部分,也是一个驱动的问题。
tomsmith123 发表于 2010-7-23 12:26



那就拭目以待咯,这个不是一个驱动就能搞定的问题,时间会证明一切。

这帖子我保存了,等2年以后我们来看
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70#
发表于 2010-7-23 12:33 | 只看该作者
你说的这个问题很不错,频率一样带宽当然也一样,但是你要先算下成本。

一块频率为2000的GDDR3 12 ...
66666 发表于 2010-7-23 12:01


成本?电脑可以不插显卡,但电脑不能不插内存!
没有说要求Fusion必须用高频的DDR3内存,普通1333或1600即可。
笔记本用单通道,64bit,台式机用双通道,这点基础要求一点都不过分啊!

64bit 128bit的gDDR3的独显多去了!Fusion无疑比这些卡要强!
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71#
发表于 2010-7-23 12:33 | 只看该作者
fusion is revolutionary. Amd's pps is solely dependent on this concept.
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72#
发表于 2010-7-23 13:04 | 只看该作者
成本?电脑可以不插显卡,但电脑不能不插内存!
没有说要求Fusion必须用高频的DDR3内存,普通1333或16 ...
什么? 发表于 2010-7-23 12:33



   
那还不是回集成板子老路上去了,现在玩游戏的谁还买64bit显卡?

AMD集成800SP的都没用,没带宽就只能做高清电影卡
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73#
发表于 2010-7-23 13:08 | 只看该作者
回复 81# 66666
两年怕不够,去年Stephen S. Pawlowski 对我们谈到这种架构的时候,我问他Intel 什么时候会商品化,他回答是这是5-10年的战略,现在没有商品化的任何计划。
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westlee 该用户已被删除
74#
发表于 2010-7-23 14:00 | 只看该作者
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75#
发表于 2010-7-23 14:02 | 只看该作者
你真会转移话题

你给我指一下DXVA跟EVR在哪里有交集了? 按你的逻辑HTML5是不是还和DirectX加速 ...
brl 发表于 2010-7-23 13:41


他应该是指 DXVA 2 需要使用到 EVR,而 EVR 和 D3D 的关系在你的连接中已经阐明了:"Because the presenter creates the Direct3D device"。

要在 windows 中实现完全的 h.264 硬件解码,一个是透过 DXVA2,一个是透过通用计算 API,例如 NVIDIA CUDA C 里的视频扩展 API,而它们都涉及到了纹理操作,DXVA 2 因此也就和 D3D 扯上关系。

HTML5 的硬件解码在 Windows 下的确需要 DXVA2 或者 CoreAVC CUDA 这样的 API 或者解码器,渲染表面也是 EVR。
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76#
发表于 2010-7-23 14:32 | 只看该作者
那还不是回集成板子老路上去了,现在玩游戏的谁还买64bit显卡?

AMD集成800SP的都没用,没带 ...
66666 发表于 2010-7-23 13:04

从传统功能上来说,Fusion就是集成啊,当比目前的集成显卡性能高,仅此而已
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77#
发表于 2010-7-23 14:43 | 只看该作者
你又开始代表所有GMA用户了。
我就不满意,我的GMA显卡性能低下,玩个魔兽争霸还卡死
Thinkcard· 发表于 2010-7-23 10:55



    加根内存吧,128bit会快点的。
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78#
发表于 2010-7-23 14:59 | 只看该作者
回复 7# wangzhizhi


    i3是胶水的,而且显卡和fusion无法比拟的。
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79#
发表于 2010-7-23 15:00 | 只看该作者
回复 15# 380


    i3的CPU部分还是不错的
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80#
发表于 2010-7-23 15:03 | 只看该作者
那别人为啥要选fusion不选CPU性能更好耗电更低的 i3 呢?
梦游的猪 发表于 2010-7-21 09:35



    你想想,浮点运算可以利用GPU,再加上CPU的整数单元,这不是挺完美的。
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