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你真会转移话题
你给我指一下DXVA跟EVR在哪里有交集了? 按你的逻辑HTML5是不是还和DirectX加速 ...
brl 发表于 2010-7-23 13:41 ![]()
他应该是指 DXVA 2 需要使用到 EVR,而 EVR 和 D3D 的关系在你的连接中已经阐明了:"Because the presenter creates the Direct3D device"。
要在 windows 中实现完全的 h.264 硬件解码,一个是透过 DXVA2,一个是透过通用计算 API,例如 NVIDIA CUDA C 里的视频扩展 API,而它们都涉及到了纹理操作,DXVA 2 因此也就和 D3D 扯上关系。
HTML5 的硬件解码在 Windows 下的确需要 DXVA2 或者 CoreAVC CUDA 这样的 API 或者解码器,渲染表面也是 EVR。 |
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