|
48 这个数字是 AFXIF 说的,我不认为这个数字在线程分发上是正确的,AMD 也没有公布过 R5XX wavefront 相关的数字。
R520 的 512 threading 是指 per quad pixel shader core,而这里的 thread 和现在或者说 G80/R600 以来的 thread 并不相等,R520 的一个 thread 相当于 16 个 pixel(也许你可以称之为粒度为 16),而 G80/R600 以来的 thread 只是相当于一个 pixel 中的组元,opencl 里称作 work item。 |
|