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标题: 也该是时候讨论一下SONY的PS4主机了 [打印本页]
作者: R620 时间: 2011-3-18 20:46
标题: 也该是时候讨论一下SONY的PS4主机了
本帖最后由 R620 于 2011-3-18 21:12 编辑
PS3的寿命也到了6年了,是时候出下一代的游戏主机了,PS2是1999年的东京游戏展展出的,PS3是2005年的E3展出的,2011年的E3会是PS4的主机展出吗?我顺便写一下PS4的预想配置:
CPU:ARM的RISC处理器
GPU:GTX580 1.5GB VRAM
内存:2GB RAMBUS XDR2
光驱:蓝光BD 16X
硬盘:500GB
作者: 迦樓羅金翅鳥 时间: 2011-3-18 20:49
GTX580
等着吃烧烤煮鸡蛋吧~~~~
作者: 飘然 时间: 2011-3-18 20:53
再等3年吧,现在大家都不急着出下一代主机。
作者: R620 时间: 2011-3-18 20:53
迦樓羅金翅鳥 发表于 2011-3-18 20:49 
GTX580
等着吃烧烤煮鸡蛋吧~~~~
今年是展示样机,真正的主机要到明年才上市,所以这个GTX580是28nm制程的,不会有多热的
作者: gzeasy2006 时间: 2011-3-18 21:05
本帖最后由 gzeasy2006 于 2011-3-18 21:07 编辑
索尼干脆把cpu和gpu一起打包给nv做吧~可以进一步的压低价格,而且同是一个公司的产品组合得更好一些,也很容易磨合,对软件开发商只有好处没有坏处
作者: Alicks 时间: 2011-3-18 21:05
GTX580可能性无限趋近于0
作者: xreal 时间: 2011-3-18 21:11
还是自己配个游戏电脑吧。
ps4和xbox720之类都是2012以后的事了。
作者: thecgshow4 时间: 2011-3-18 21:22
不是说搞NGP 放下了PS4么
作者: xiaohanld 时间: 2011-3-18 21:23
这是不可能的,如果近几年就要出次时代主机的话,那么索尼和微软的体感设备意义何在?目前的大作制作成本已经太高了。如果再更新硬件的话 以后的游戏肯定要超过100美元,所以厂商肯定是要延长本代主机的寿命。
作者: Edison 时间: 2011-3-18 22:00
http://www.hardcoreware.net/reviews/review-356-2.htm
依照 PS3 的 200 瓦耗电设计,gpu+cpu 应该不允许超过 180 瓦。
在 PS3 上市的时候,它的 RSX 性能应该不会比稍后出来的 G84 快,所以如果 PS4 出来的话,GPU 部分性能应该不会超过同期 PC 主流显卡的水平。
作者: dizhang 时间: 2011-3-18 22:08
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作者: eDRAM 时间: 2011-3-18 22:18
PS4的显卡如果是开普勒的话就更给力了
作者: Michal 时间: 2011-3-18 22:25
核能驱动核能驱动哇哈哈哈
作者: 66666 时间: 2011-3-18 22:46
按照PS3当时规格,PS4显卡性能能有570等级就可以偷笑了
作者: 380 时间: 2011-3-18 23:37
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作者: trevorlee 时间: 2011-3-18 23:38
索妮又和NV搞上了?
作者: huwkgodfish 时间: 2011-3-18 23:46
本帖最后由 huwkgodfish 于 2011-3-18 23:52 编辑
大大 你错了,PS3是延期发售的,因为蓝光的原因足足延期了一年。同代的XO在发售时性能是秒杀PC主机的。历代主流次时代机发售的时候机能都是远超过主流PC的(PS3除外)。
所以PS4使用580的可能性为0。
作者: czb336 时间: 2011-3-19 00:01
huwkgodfish 发表于 2011-3-18 23:46 
大大 你错了,PS3是延期发售的,因为蓝光的原因足足延期了一年。同代的XO在发售时性能是秒杀PC主机的。 ...
是啊 ps3起码还有2年寿命!
05年PSP 使用技术 到现在都没过时!小日本的电子前瞻性是强!佩服!
作者: G81 时间: 2011-3-19 00:03
以PS3的机能配蓝光驱动器简直是浪费,这回PS4总算能利用蓝光那庞大的容量了。
作者: liu8866543 时间: 2011-3-19 00:05
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我个人不太同意你的观点 我觉得显卡应该会以NV的开普勒或者ATI 7000系列的显卡为蓝本 ,而不是以GTX580为基础。 当然28NM是必须的。
作者: G81 时间: 2011-3-19 00:09
本帖最后由 G81 于 2011-3-19 00:10 编辑
liu8866543 发表于 2011-3-19 00:05 
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我个人不太同意你的观点 我觉得显卡应该会以NV的开普勒或者ATI 7000系列的显卡为蓝本 , ...
明年就要发售的新机种只能以费米架构的GPU为基础了,现在才开始以开普勒或HD7000系列为蓝本的话,时间上已经来不及了
作者: Ayanaomi 时间: 2011-3-19 01:04
xbox720配置是
推土机8核心 3GHZ
4GB DDR3 RAM
7970 显卡 3200个流处理 2G vram
1t 硬盘 无光驱
作者: zxl7288436 时间: 2011-3-19 08:32
确实从开发成本考虑短期内不大可能出PS4和X720,估计只会做技术储备
作者: shineqqq 时间: 2011-3-19 09:18
呵呵
ps3出来就很悲剧,到现在也没有啥起色
欧美被360撞的满脸是血,日本更是被wii压得抬不起头来
整个一个悲剧
作者: yellowfly 时间: 2011-3-19 09:46
360先出的都还没消息呢,PS4着急啥···就算出,估计也不会是完全革新版,能把现有游戏1080P跑流畅就不错了···
作者: qsxyz 时间: 2011-3-19 09:46
悲剧吗?索尼财报里PS3贡献很大啊
作者: hcgxp 时间: 2011-3-19 10:29
买了游戏机就会发觉。没必要关心主机性能。游戏好玩才是真的。所以还是继续开发好玩的游戏吧。主机能跑就行了。
作者: akiragtx 时间: 2011-3-19 11:25
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作者: genesisx 时间: 2011-3-19 11:39
ps4必须有点改变了···不过现在看来cpu都不是问题了,就显卡有点难度······不过嫂泥现在专心做ngp,ps4····明年再说吧
作者: Readon 时间: 2011-3-19 13:28
本帖最后由 Readon 于 2011-3-19 13:28 编辑
把PS3原来的256M内存换成512M或者1G的难度很大吗?
作者: Heitai 时间: 2011-3-19 13:39
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作者: xreal 时间: 2011-3-19 13:43
还不如搞个ps3.5之类的改进版实际些
作者: chm128256_1 时间: 2011-3-19 14:40
shineqqq 发表于 2011-3-19 09:18 
呵呵
ps3出来就很悲剧,到现在也没有啥起色
欧美被360撞的满脸是血,日本更是被wii压得抬不起头来
现在欧洲ps3已经反胜xo360了,wii现在后劲不足。
本人双机饭
ps3正 xo360盗
说实话,ps3玩的多点。
作者: yellowfly 时间: 2011-3-19 16:33
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没看到kinect的大卖么···ps move很伤心的说
作者: iamspy 时间: 2011-3-19 16:34
shineqqq 发表于 2011-3-19 09:18 
呵呵
ps3出来就很悲剧,到现在也没有啥起色
欧美被360撞的满脸是血,日本更是被wii压得抬不起头来
PS3一点都不悲剧。
1、PS3一出,东芝的强大HD-DVD阵营立刻溃败。原因就因为蓝光影碟机数量立刻飙升。
2、国内只是因为PS3很长一段时间无盗版罢了。去年底开始还不是PS3一下出货量飙升。原因么,大家都明白的。
3、欧洲,PS3每月出货量早已超过XBOX360,现在欧洲PS3总量也已超过XBOX360。
4、PS3和XBOX360都推出了体感外设,其实真的可以算升级了半代了。
不过我也认为PS3后劲不如XBOX360。很可能PS4真的会先出。原因么,PS3的体感外设确实不如XBOX360的。
作者: chm128256_1 时间: 2011-3-19 18:02
本帖最后由 chm128256_1 于 2011-3-19 18:03 编辑
yellowfly 发表于 2011-3-19 16:33 
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没看到kinect的大卖么···ps move很伤心的说
MOVE卖得也不差啊。
我买ps3 move左右手+摄像头的时候还缺货涨价。后来陆续入手,感觉不错,目前计划下一步入手KINECT。
作者: hamasaki 时间: 2011-3-19 19:46
Move对空间要求没有kinect那么高,kinect对于国内小户型来说多人游戏鸭梨很大啊...
kinect主要是操作感比较科幻,能让人第一时间产生兴趣,但是这玩意主要还是适合于舞蹈类游,打枪差点意思啊... Move的精度感觉挺不错的,尤其对于一些腕部动作细节表现得很好,应用范围我觉得会要广些,只是目前没有什么太多针对Move开发的游戏,厂商不给力罢了,而且左右手分开卖比较坑爹。
目前港版左右手*2+EYE+Kinect,集体落灰中...
作者: yellowfly 时间: 2011-3-19 20:42
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无论怎么说,从销量数据上来看,的确是kinect完胜,而且是远远超出···
作者: promiseme 时间: 2011-3-19 22:42
近期还是wii2靠谱...
作者: efficient3d 时间: 2011-3-19 22:59
sony不是说PS3有10年以上生命周期么?现在谈论PS4还过早。估计早在背地里开发了吧。用570可能性不大啊,PS3当年不是也搞了一个7800缩水版么?
作者: Alicks 时间: 2011-3-19 23:12
PS3和360的CPU都不咋的,而且360的内存架构最是蛋T,带宽不足……PS3内存带宽影响虽然不大,但严格上来说也就是单核CPU
对游戏机这种东西还是看淡点好,厂商都是吹得凶,03年SONY不是号称PS3能模拟整个地球么?结果那玩意儿能模拟一个足球场的草坪么?04年东芝不是演示用在PS3上的CELL样机拖100屏么,实际上PS3能双屏么?
淡定点好,别被厂商忽悠了,即使是PS4,性能也不可能比同时代的主流机器更强的,PS3和360的CPU就明显拼不过同时代的A64 X2嘛。
话说我现在还留着360的HD-DVD套件也够蛋T的,连碟都买不到了……
作者: PS5 时间: 2011-3-20 10:41
promiseme 发表于 2011-3-19 22:42 
近期还是wii2靠谱...
据说will2是四核处理器加全息光盘
作者: iloveskay 时间: 2011-3-20 11:09
这些硬件成本,你说普通玩家买得起吗?
一台比电脑要耗电的游戏机,估计没多少人想买。
作者: Heitai 时间: 2011-3-20 11:09
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作者: NORAWITHMYCALL 时间: 2011-3-20 13:32
继续和IBM合作,剑走偏锋。基本不会是NV或者是AMD其中的任何一家,使用和IBM合作开发CELL的进化版可能性最大。
作者: 来力 时间: 2011-3-20 13:45
现在就等着NGP出来,家用机一边玩去~
作者: alextoxgm 时间: 2011-3-20 13:53
今年应该不会有xbox720和ps4的消息
最早应该在明年的GDC上开始有点消息,然后E3和东京电玩展上都会有所消息,机子真正发售我估计得到2013年底
作者: cresposun 时间: 2011-3-20 15:42
时间是不不短了,但是感觉 3大主机都是刚刚开始啊。完全没有ps2当年的感觉!!!
作者: evilviper 时间: 2011-3-20 16:24
efficient3d 发表于 2011-3-19 22:59 
sony不是说PS3有10年以上生命周期么?现在谈论PS4还过早。估计早在背地里开发了吧。用570可能性不大啊,PS3 ...
PS3有多少年的寿命和什么时候推出PS4没有必然的联系
PS2的时候SONY也承诺PS2会有10年寿命,SONY也确实做到了,但PS3却不是等到10年到期才推出。
作者: akos1234 时间: 2011-3-20 17:05
gts580lese
128bit ....
作者: kyrome 时间: 2011-3-20 19:03
本帖最后由 kyrome 于 2011-3-20 19:13 编辑
在过两三年也未必出的来,很多大作明年才发布,现在的大作创作周期长,费用高,这么快就更换平台,岂不是损害游戏开发商的利益,CRY3,寒霜2这些为主机优化的引擎才刚刚出来,将来这代主机还有很多游戏要出。
作者: kyrome 时间: 2011-3-20 19:21
都过了6年了有些厂商还在为XBOX360挖潜力
Microsoft shows off future graphic tech for Xbox 360Microsoft’s developing new technology for Xbox 360 which uses a system called Mega Meshes that will be supporting tessellation units of Xbox 360 and will increase the polygon count and level of detail by a huge margin for upcoming Xbox 360 exclusives.
The very first game, supporting this tech is Lionhead’s Project Milo, which is unfortunately only a tech demo and won’t be seeing the light of the day as a retail release.
However, Lionhead’s lead programmer, Ben Sugden showed off a presentation at GDC 2011 which showcases some of this revolutionary tech in use for Project Milo and gives us a glimpse into the future as far as visuals goes.
You can read about it in detail over hereand we have screengrabs from the video below which was shown behind closed doors at GDC and features of this tech on display, including the use of tessellation:
Lionhead Studio的首席程序师Ben Sugden在今年的GDC大会上,闭门展示了Lionhead全新的引擎。此引擎暂时被称为“Mega Meshes”,支持X360GPU的曲面细分单元(不要认为曲面细分是DX11独有技术,AMD早在HD2000系显卡中就加入曲面细分单元)。使用此引擎大大增加画面多边形数、细节水平以及光源数量。
Ben Sugden在此引擎简介中写道“这段视频是我们研发大型纹理技术的成果。整个视频中的世界大概用了100亿个多边形。”
作者: 32nm 时间: 2011-3-21 11:29
kyrome 发表于 2011-3-20 19:21 
都过了6年了有些厂商还在为XBOX360挖潜力
Microsoft shows off future graphic tech for Xbox 360Microsof ...
100亿个多边形不太可能吧~~GF110才刚刚达到每秒16亿个多边形
作者: zhyue0015 时间: 2011-3-21 13:31
什么时候同一款游戏在主机上和PC上能明显看到差别的时候(不是大家来找茬),就是新主机发布的时候,现在游戏画面没有提升,是受制于主机
现在买主机还是很好的,还有至少5年寿命,而且很多游戏在PC上都没有的
作者: G81 时间: 2011-3-21 18:46
PS4要么明年出要么干脆等到Maxwell出了以后,用Maxwell做图形处理器算了,那绝对是革命性的GPU,再则Maxwell已经把CPU融合了,索尼连CPU都可以不用开发了,直接用融合的CPU就行了。
作者: winson_surewin 时间: 2011-3-21 20:03
感觉现在谈论ps4还是有点为时过早,没个3-4年应该是出不了~
作者: luofengqiao 时间: 2011-3-21 23:53
个人猜测,PS4或者XBOX720上市的时候,很可能已经是20nm工艺的时代了。所以,一个阉割掉无用功能,图形性能接近580的GPU是可能的。功耗届时很可能内在100W以内,显存不会超过2G。
而CPU在阉割掉大量无用指令集和缓存后,很可能是4~6核心的定制处理器,架构可能是ARM,功耗不超过40W。
蓝光光驱届时是否还有用武之地,很难讲。
内存容量大概在4G左右。300G左右的固态硬盘倒是可能会成为标配。
4G网络很可能成为标配。
整机功耗在160W~180W之间
作者: eDRAM 时间: 2011-3-22 11:05
luofengqiao 发表于 2011-3-21 23:53 
个人猜测,PS4或者XBOX720上市的时候,很可能已经是20nm工艺的时代了。所以,一个阉割掉无用功能,图形性能 ...
20nm的时代哪会那么早到来////最起码要等到2014年
作者: ifu 时间: 2011-3-22 11:17
R620 发表于 2011-3-18 20:46 
PS3的寿命也到了6年了,是时候出下一代的游戏主机了,PS2是1999年的东京游戏展展出的,PS3是2005年的E3展出 ...
sony**进水了才会继续和NV合作,基本上和NV合作的游戏机厂商都没有好下场
作者: ayufans 时间: 2011-3-22 13:39
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作者: liu8866543 时间: 2011-3-22 18:30
本帖最后由 liu8866543 于 2011-3-22 18:32 编辑
回复 G81 的帖子
没人说明年就发布新机种吧。MOVE 和KINECT刚发售才半年。这两个周边的出现就是为了延长主机寿命的。而且费米和HD6000的性能也不知足以满足新主机的要求。我还是认为用开普勒或者HD7000的为蓝本显卡可能性更大。同时40nm工艺发热也是个问题。游戏机毕竟不能做的和机箱一样大。
作者: 32nm 时间: 2011-3-22 19:41
回复 liu8866543 的帖子
PS4最好是以HD8000和马克斯威尔做蓝本
作者: PS5 时间: 2011-3-23 10:18
刚才看了微软的新闻说XB360的下一代要到2015年才出,这样的话下一代的PS4和XB720的性能就有保障了。
作者: potomac 时间: 2011-3-23 12:31
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作者: PS5 时间: 2011-3-26 17:51
xb720的GPU还会是AMD生产的吗?会不会是3A平台?
作者: 66666 时间: 2011-3-28 08:52
ifu 发表于 2011-3-22 11:17 
sony**进水了才会继续和NV合作,基本上和NV合作的游戏机厂商都没有好下场
对对,NV害的SONY才卖五千万台,如果换成双核CELL运算图形可以能到1亿台
作者: 66666 时间: 2011-3-28 08:54
PS5 发表于 2011-3-26 17:51 
xb720的GPU还会是AMD生产的吗?会不会是3A平台?
应该说都是微软产的,现在XB上面GPU知识产权都是微软专享,AMD只提供技术集成
作者: bonaparte 时间: 2011-3-28 09:25
最新消息称有高手已经可以在PS3上用kinect了,看来PS3的寿命又要延长了
作者: SnakeLee 时间: 2011-3-28 09:50
SONY的性格,CPU这东西可能会重视些,不过这一路走来,到现在的双机大战里,跨平台一般ps3难开发给SONY的难堪也很多了
不过不希望PS4被未来的GPU规格限制住手脚,ps2和ps3的一些神奇表现还得说是CPU的帮助大些,就像这一年已经开始大量用的MLAA抗锯齿就算是一个了吧,360可没听说可以支持这个...虽然俩机器的GPU几乎一个时代
作者: 梦游的猪 时间: 2011-3-28 13:04
如果傻尼后面PS4还选N卡,希望把与游戏无关的部分全部砍掉,什么通用计算啊这些,游戏机用不到,甚至硬件视频解码都不需要,CELL和以后的CPU软解完全不是问题,硬件编码更是完全不需要,尽一切可能地减小核心面积,降低成本和功耗;家用主机光驱估计还少不了,几十G的玩意下起来还是麻烦;内存别省,省一点后悔7、8年,而且一定要用CPU和显卡共享的形式,不要单独划分。
看人家任天堂,90nm时代就10几平方毫米的核心面积,后面连工艺提升的动力都没有,再小都看不见了,多稳定。PS3为了砍成本,设计更改那么多,大改都好几次,开发和维护成本都不少,这是钱的教训。
作者: 叶子烟 时间: 2011-3-29 00:53
我觉得显卡到5770的级别都是极限了= =
作者: 郎心够肥 时间: 2011-3-29 04:25
游戏机谁摊上NV,谁就做不了第一,不信你们自己去翻历史去,摊上NV必败,前有XBOX,后有PS3
作者: efficient3d 时间: 2011-3-29 08:38
现在猜来猜去都没有个结果的。PS3发布是06年,倒回去3年03年的时候还是FX大行其道,NV40根本没有消息,谁会知道PS3是G70系列呢?之前还有盛传说PS3图形核心采用基于Cell并且内嵌eDRAM的芯片,结果呢?就算在97年讨论PS2,晚一点吧,98年讨论PS2,呵呵,谁又会想到Sony搞个eDram呢?PS4的图形芯片如果真的被大家猜中,那Sony研发部门也没啥前瞻性咯。
作者: evilviper 时间: 2011-3-29 20:38
郎心够肥 发表于 2011-3-29 04:25 
游戏机谁摊上NV,谁就做不了第一,不信你们自己去翻历史去,摊上NV必败,前有XBOX,后有PS3
游戏机历史长了
你这才两个世代,怎么能说明问题
XBOX能成功那是奇迹
这个世代的胜负还不好说,还有差不多3年的寿命呢。
作者: ikinari 时间: 2011-3-29 20:58
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作者: insect2006 时间: 2011-3-29 21:06
居然还有人说PS4的GPU最多是GTX560级别的神论
PS3出来之前的6800系列在当时来看都是爆表了
还不是一样用G70
而且随着工艺的进步,主机的功耗会越来越低
作者: yzsxlijunjun 时间: 2011-3-29 22:06
原来9400比8800强,见识了。
sony是白送大家钱的bc。
一个连内存都是256m的东西还吹和同期主流pc同性能,这也太不**了。
作者: PS5 时间: 2011-4-1 19:36
不出意外的话,PS4的GPU不是费米架构就是开普勒架构,基本上跑不出这2个结构了.
作者: R620 时间: 2011-5-22 16:14
28NM的GPU很适合PS4
作者: gzeasy2006 时间: 2011-6-25 21:32
很可惜今年的E3上没看到PS4和XB720{cry:]
作者: hyj201 时间: 2011-6-26 08:17
shineqqq 发表于 2011-3-19 09:18 
呵呵
ps3出来就很悲剧,到现在也没有啥起色
欧美被360撞的满脸是血,日本更是被wii压得抬不起头来
没看到ps3在欧美的大爆发?
刚出来是挺悲剧的,不过现在游戏多了 好多了 SOny做了那么多年游戏机,哪里是那么容易被打败的
作者: 泯灭 时间: 2011-6-26 08:19
又被挖坟了?
作者: 结果 时间: 2011-6-26 08:26
微软跟NV签了收购优先协议索尼还找不找NV做显示都打问号了,就别老想着GT560还是GT580了,说不定是HD6970呢{lol:]
作者: potomac 时间: 2011-6-26 11:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 刘丹 时间: 2011-7-23 23:20
potomac 发表于 2011-6-26 11:28 
当年Cell构架没能开花,
加了个RSX,最后又加了个AGEIA。
SONY如果为PS4选择了AMD的话,那就太明智了,价格可以便宜不少,PS4终于可以低价上市了{victory:]
作者: G81 时间: 2011-9-18 20:22
希望PS4的功耗能超过300W,只有功耗上去了才能保证机能的强劲
作者: insect2006 时间: 2011-10-12 23:52
本帖最后由 insect2006 于 2011-10-12 23:53 编辑
现在看来XBOX720的消息已经是铺天盖地了
英国好多家游戏开发商已经被爆出为XBOX720开发首发游戏
然后微软内部资料出现XBOX NEXT GENERATION
再然后最新的某电影预告片里面赫然出现XBOX720的LOGO
还有部分业内开发人员的简历里面也都有透露XBOX720的相关信息
貌似有少部分开发机已经发给游戏厂商里,当然是装在PC里面的模拟配置而已
但是还是传说机能非常变态,全新定制的AMD多核CPU+4G RAM+4GB GDDR5显存的双核GPU
而且光驱方面现在传的比较多的是全息光盘
作者: 我是苹果人 时间: 2012-1-4 18:15
Alicks 发表于 2011-3-19 23:12 
PS3和360的CPU都不咋的,而且360的内存架构最是蛋T,带宽不足……PS3内存带宽影响虽然不大,但严格上来说也 ...

作者: 乱放炮 时间: 2012-1-4 18:55
就目前来看,貌似无论PS4或者XBOX720都会选择A为供货商!
不过貌似XBOX720的设计刚刚开始,据说2011年末MS才开会讨论新主机的技术问题!
据说为什么选AMD是因为AMD最吸引人的地方是APU(没想到吧)!
作者: mercurylampe 时间: 2012-1-4 18:57
本帖最后由 mercurylampe 于 2012-1-4 18:58 编辑
现在已经2012了,楼上的,大致硬件水平差不多该定了....
管他啥时候出,春节后出忍龙3的三红姬就是好三红姬!
作者: 绯常绯柴 时间: 2012-1-4 20:07
Ayanaomi 发表于 2011-3-19 01:04 
xbox720配置是
推土机8核心 3GHZ
4GB DDR3 RAM
会火吗?坐等720发布
作者: CCTV5 时间: 2012-1-5 13:59
游戏机不用考虑兼容性,可以优化到极致
作者: GTX999 时间: 2012-1-5 14:03
arm带580。哈哈哈
快吃脑残片
作者: w7231665 时间: 2012-1-5 14:47
觉得硬件水平很容易就推出来了- -下代主机肯定是1080P+3D 主流标准,甚至更高的2160P,CPU无论如何是不可能少于4核,显卡比同PC比最少是580这个级别往上的,毕竟主机配置确定了就不能改了
作者: hyj201 时间: 2012-1-5 17:58
掘坟了? 这货今年能展示原始开发机就不错了 上市等明年 圣诞吧
作者: fengpc 时间: 2012-1-5 21:58
开普勒/南岛这代nv的perf/mm2应该比较好,毕竟都是类似的架构优化到第二代了,按理成本会更低~~功耗就不用说了,7970实际都追上580了
作者: GTX999 时间: 2012-1-8 20:08
GTX570NB 发表于 2012-1-5 21:13 
说不定的terga4呢
t2的性能还不如单核1.6ghz atom t3是t2的2倍 就算t4是t3的2倍
也超不过4核atom的性能
这玩意能带580??
作者: GTX999 时间: 2012-1-8 20:09
fengpc 发表于 2012-1-5 21:58 
开普勒/南岛这代nv的perf/mm2应该比较好,毕竟都是类似的架构优化到第二代了,按理成本会更低~~功耗就不用 ...
扯吧 满载功耗比580低100w以上
作者: fengpc 时间: 2012-1-8 20:55
GTX999 发表于 2012-1-8 20:09 
扯吧 满载功耗比580低100w以上
这是吧580的OCP关掉测的吧,7970也有OCP的呢
作者: GTX999 时间: 2012-1-8 21:00
fengpc 发表于 2012-1-8 20:55 
这是吧580的OCP关掉测的吧,7970也有OCP的呢
............测功耗当然关掉ocp 7970 200w多点根本没必要用ocp
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