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590配合980X或2600K 得分几乎是AMD 1090T 2倍

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1#
发表于 2011-3-26 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   除了这些跑分专用软件外,游戏也是检验平台整体性能的最佳测试。站在测试产品均为最高端角度的考虑,一些对性能要求不高的游戏本次就不在涉及了。我们主要挑选了几款对硬件需求较高的游戏作为测试项目。他们为DX10游戏两款,分别为FarCry2和Crysis,DX11特效游戏两款,分别为尘埃2和失落星球2。测试结果我们均选用平均帧进行对比。
    我们首先从DX10特效游戏FarCry2和Crysis入手。这两款游戏曾经是硬件的噩梦,很少有显卡处理器能够满足他们的需求。随着技术的进步,能够打败这两款游戏的产品已经层出不穷了,今天我们看看这三套顶级平台是如何对付这两款游戏的。
    首先是对硬件要求相对较低一些的FarCry2,游戏画质设置为全最高,分辨率为1920*1080,关闭全屏抗锯齿与垂直同步。测试脚本为游戏自带Benchmark。


酷睿i7 980X处理器FarCry2测试
平均帧154.65

酷睿i7 2600K处理器FarCry2测试
平均帧156.11

羿龙II X6 1090T处理器FarCry2测试
平均帧83.83

FarCry2测试
    两款酷睿i7处理器的性能表现非常优秀,虽然酷睿i7 980X的最终成绩比酷睿i7 2600K还低了一些,但这并不妨碍其性能表现。毕竟当时的游戏对多核处理器的优化并不够好,更何况外后者的睿频加速2.0技术要比其第一代技术还要先进一些,所以在单核心性能上酷睿i7 2600K更强。而AMD方面的表现就比较令人失望了,83.83的平均帧几乎是两款Intel处理器的一半。作为一款比酷睿i7 2600K仅便宜400元的高端产品,这样的差距已经令人感到瞠目了。



2#
 楼主| 发表于 2011-3-26 23:42 | 只看该作者
Crysis游戏性能实战检验

    FarCry2在旗舰级处理器面前已经显得不堪一击了,那么曾经的显卡杀手游戏Crysis是非被他们放在眼里呢?我们继续采用最高画质设置,1920*1080分辨率测试游戏,测试脚本选用游戏自带的Benchmark。采用最后一遍成绩的平均帧作为对比成绩。


酷睿i7 980X处理器Crysis测试
平均帧65.43

酷睿i7 2600K处理器Crysis测试
平均帧66.12

羿龙II X6 1090T处理器Crysis测试
平均帧42.15

Crysis测试
    Crysis果然够实力,三套平台的平均帧相比FarCry2已经降下了大半。即便是最高成绩的酷睿i7 2600K也仅为66.12帧。这也让笔者对游戏开发者感到了怀疑,开发这款游戏的初衷是什么呢?是炫耀自己的开发实力还是不想让玩家玩?好了我们再切入正轨。两款酷睿i7处理器依然展现出来了相当强悍的实力,65帧的平均帧数虽然比之前的游戏偏低了一些,但流畅运行已经不成问题。羿龙II X6 1090T的表现也超过了流畅的需求,不过与对手相比还是显得偏弱。
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3#
 楼主| 发表于 2011-3-26 23:43 | 只看该作者
   两款DX10游戏令这三款处理器都有了展现实力的机会。接下来我们换成最新DX11特效游戏。他们分别是科林麦克雷·尘埃2和失落星球2。首先是尘埃2测试。画质设置为最高,关闭垂直同步和全屏看锯齿,1920*1080。测试脚本依然为游戏自带Benchmark,取平均帧为最终成绩。


酷睿i7 980X尘埃2测试
平均帧108.4

酷睿i7 2600K尘埃2测试
平均帧108.9

羿龙II X6 1090T尘埃2测试
平均帧67.8

尘埃2测试
    在DX11特效游戏尘埃2面前,两款酷睿i7处理器展现出来了较高的实力,突破100的平均帧数已经完全不把这款游戏放在眼里。即便是最低帧也都达到了70以上。可见用他们搭配GTX590完全不存在卡顿的现象。AMD方面表现则显得有些狼狈,67.8的平均帧相比两款酷睿i7有些大。不过应付尘埃2依然不成问题,也不会出现卡的现象。
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4#
发表于 2011-3-27 00:04 | 只看该作者
楼主不说说他们之间的价格差距呢。。。。

不过A的U也确实很**。。。。。。
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5#
发表于 2011-3-27 00:38 | 只看该作者
就是因为性能差距才导致价格差距,A U的性能和I U比起来真是太寒酸了。
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6#
发表于 2011-3-27 01:51 | 只看该作者
最高端的AU看它那定价就知道它的性能是冲着Q9去的,I5它都没想过去挑战一下.
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7#
发表于 2011-3-27 03:35 | 只看该作者
i7 2600k果真如此之牛?
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8#
发表于 2011-3-27 04:15 | 只看该作者
玩游戏2500k足够
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9#
发表于 2011-3-27 05:00 | 只看该作者
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10#
发表于 2011-3-27 05:10 | 只看该作者
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11#
发表于 2011-3-27 06:39 | 只看该作者
imdonnie 发表于 2011-3-27 05:10
A U预设真的蛮弱的,它需要超频记忆体控制器,至少2600MHz
搭配超频核心,整体效能就会提升很多

超到这个水准如何

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12#
发表于 2011-3-27 08:12 | 只看该作者
落音缤纷 发表于 2011-3-27 05:00
和老I5几乎就是这个差距了

你是觉得980X和2600K和老i5是没什么差距的?
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imdonnie 该用户已被删除
13#
发表于 2011-3-27 08:16 | 只看该作者
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14#
发表于 2011-3-27 08:49 | 只看该作者
AU威武啊!
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15#
发表于 2011-3-27 09:24 | 只看该作者
AMD低端代名词
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16#
发表于 2011-3-27 09:47 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-3-27 09:48 编辑

完全是枪文,dirt2 我用3.6G的955 带出来76fps,用4.6g的 2600k 带出来也就80fps
这种测试的时候gpu load 99%的游戏,换强力cpu并不会带来很大提升,短板完全在显卡而不是cpu。
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17#
发表于 2011-3-27 10:01 | 只看该作者
这些个测试只能说明
1、多核优化差
2、频率影响大
3、明知1和2,还选频率低的AU做比较,然后指出AU比IU只便宜几百,完全忽视6核的AU应该和6核的IU比价格,怎么不和3.7G的4核AU比较呢

所以,这是IG
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18#
发表于 2011-3-27 10:06 | 只看该作者
pangauto 发表于 2011-3-27 00:38
就是因为性能差距才导致价格差距,A U的性能和I U比起来真是太寒酸了。

要做个有梦想的人,要有推土机会干翻i7的梦想。AMD是销售希望的高手来的。
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19#
发表于 2011-3-27 10:25 | 只看该作者
哎 把2600 吵到5G 然后,去秒默认3G的AU,这差距也会有的
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20#
发表于 2011-3-27 10:27 | 只看该作者
推土机 可以轻松干翻 第一代第一批I7,至于新I7……你觉得推土机可以风冷5G吗?
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