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本人推测,推土机的核数与intel及K10不可比

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1#
发表于 2011-5-5 19:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个只是本人根据一些资料推测(也算是本人原创):推土机的核数与intel及K10不可比。
道理就好比amd显卡的shader数量与nv的不可比,大体上A卡的4~5个shader相当于NV的一个。
A卡虽然比性能相当的N卡的shader数量多了几倍,但A卡所消耗的晶体管数量反而略少于N卡,功耗也略少。
推土机每个核心只有2个ALU,K10是3个,Core2系列是4个(同频同核心的K10差不多就死i7的7~8成性能)。就算设计做了优化,单核同主频性能甚至可能还会略低于K10,更不要说Core2.
但是推土机每个模块拥有2个核心,所消耗的晶体管可能大于1个但小于2个k10或core2核心,如果把推土机的1个模块当作1个超级核心,性能会超过同主频的Core i7的1个核心。如果把推土机的1个模块当作2个小核心,性能会低于同主频的Core i7的2个核心。
某种意义上看,推土机的架构又用了A卡的同样套路:相同的晶体管(以及功耗、成本等)提供更多的核心数量,来战胜对手。
怪不得AMD声称:推土机用增加的60~70%晶体管(多了一倍核心数量)提升了90%的性能,而intel的超线程技术是用增加的10~20%晶体管(多了一倍线程数量)提升了20%的性能。
按照这个推测,AMD推土机4模块8核心的CPU的晶体管数量可能会低于6核心的intel core i7;3模块6核心的CPU的晶体管数量可能会低于4核心的intel core i7,虽然同核同主频性能可能会低于intel,但同晶体管数量(同成本、发热)同主频性能可能可以接近?达到?超过?以2600为代表的intel U。
不能不说AMD的技术路线虽然风险较大,但不失为追赶intel的一步好奇,因为amd投入、生产工艺等无法与intel相比,不创新采用与intel一样的设计必然落在intel后面。
cpu目前还不像显卡,shader越多越好,3D引擎都能合适地处理。现有的软件除了并行计算、企业级的数据库系统、web系统,很少能把8个或更多cpu用好。
因此AMD的这种新技术的风险也很大,关键是更多的核心数量需要软件的支持才能发挥作用。
2#
 楼主| 发表于 2011-5-5 19:09 | 只看该作者
其实NV也开始走了这条路,例如430、440、450的同shader、同频率的性能其实不如上一代的240、250.
移动的GT540、550等与上代比也很明显。
但是新一代的N卡晶体管数量相当的情况下shader数量明显增加,因此同功耗的新一代N卡还是比上代快。
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3#
发表于 2011-5-5 19:17 | 只看该作者
不过 AMD推土机 标出来的是 双模块 算四核心。很多消费者是死脑筋 难道AMD 不怕?
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4#
发表于 2011-5-5 19:18 | 只看该作者
分析了这么多,支持一下是必须的
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5#
发表于 2011-5-5 19:34 | 只看该作者
本来就不是一个概念。
推土机是为了服务器的高整数吞吐量设计的。
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3332243 该用户已被删除
6#
发表于 2011-5-5 23:14 | 只看该作者
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7#
发表于 2011-5-6 00:18 | 只看该作者
很可能单核性能不行,但单线程性能却有保障
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8#
发表于 2011-5-6 01:21 | 只看该作者
希望推土机像听起来一样给力
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9#
发表于 2011-5-6 08:10 | 只看该作者
lfs5153 发表于 2011-5-6 01:21
希望推土机像听起来一样给力

对桌面应用就别报太大希望了,游戏性能不可能超过snb
比较少用到的多线程应用能拼一下
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10#
发表于 2011-5-6 08:57 | 只看该作者
6月赶快发布吧
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11#
发表于 2011-5-6 12:02 | 只看该作者
到时候性价比说话吧,呵呵
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12#
发表于 2011-5-6 12:43 | 只看该作者
其实谈论CPU的游戏性能是木有意义的,还没看到哪个同显卡下i7 980x能玩的很爽的游戏,用了AMD 1100T就卡成B的,再说一次,游戏性能主要由显卡决定
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demonpumpkin 该用户已被删除
13#
发表于 2011-5-6 17:22 | 只看该作者
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14#
发表于 2011-5-6 18:22 | 只看该作者
汗 如果一个模块一线程的话 那4核就是2线程 跟之前的双核有啥区别?
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15#
发表于 2011-5-7 00:35 | 只看该作者
传统的CPU这样搞不行的。

这次不看好推土机,除非他来个一个模块内可合并执行一个线程,或者有极高的频率但功耗相对得到控制。

AMD的CPU部门可能就此衰落下去,不过反正WIN8以后都不止支持X86了,期待ARM和MIPS体系也能加入桌面市场展开竞争
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16#
发表于 2011-5-7 01:46 | 只看该作者
一模块按照硬件资源约是1.5个废龙核,如果它运行单线程的话可能达到甚至超越2600K单线程水平,如果它运行双线程,那么应该超越2600K单核运行双线程.
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17#
发表于 2011-5-7 14:23 | 只看该作者
虽然看不大懂,但是还是支持楼主!希望推土机能有接近新酷睿I7的性能和比较亲民的价格,就是很给力了!
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18#
发表于 2011-5-8 00:14 | 只看该作者
怎么和今天某爆料贴不谋而合啊{:5_198:}
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19#
发表于 2011-5-8 02:07 | 只看该作者
推土机应该是以服务器为目标做指导设计的吧
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20#
 楼主| 发表于 2011-5-8 21:10 | 只看该作者
回复 cybrans 的帖子

你说的“除非他来个一个模块内可合并执行一个线程”好像就是AMD推出的反向超线程技术(忘记了是不是叫这个名字?),就是两个核心同时执行一个线程,以提高单线程性能。AMD认为目前桌面应用很难充分利用满核心计算能力。
但是这个需要MS和C++编译器和应用软件厂商的支持。
感觉AMD很善于创新,推出了不少新技术,但风险很大。
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