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游戏机采用X86架构,对大家都好,

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1#
发表于 2012-4-5 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对微软索尼,成本低?

对盗版       ,容易做模拟器,更好破解

对游戏厂商, 统一的X86,优化移植省点事

对pc           ,方便移植到PC,对pc的要求会很低
2#
发表于 2012-4-5 11:27 | 只看该作者
移植游戏技术并非什么难题,赚钱不赚钱还是关键。
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3#
发表于 2012-4-5 11:27 | 只看该作者
游戏机原来是什么处理器?ARM?
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4#
 楼主| 发表于 2012-4-5 11:28 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-4-5 11:27
移植游戏技术并非什么难题,赚钱不赚钱还是关键。

优化是难题呐
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5#
发表于 2012-4-5 11:28 | 只看该作者
xbox模拟器怎么样了?
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6#
 楼主| 发表于 2012-4-5 11:30 | 只看该作者
cloudol 发表于 2012-4-5 11:28
xbox模拟器怎么样了?

听说做模拟器的人被微软邀请了
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7#
发表于 2012-4-5 11:31 | 只看该作者
最怕x86,xbox的模拟器从来没听说过
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8#
 楼主| 发表于 2012-4-5 11:32 | 只看该作者
飞鸟真 发表于 2012-4-5 11:31
最怕x86,xbox的模拟器从来没听说过

有的0000
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9#
发表于 2012-4-5 17:34 | 只看该作者
有些街机用的就是XP Embedded,连模拟器都省了。
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10#
发表于 2012-4-5 17:43 | 只看该作者
移植越难越好,不然游戏商会很直接的把游戏机那屎画面
直接搬上pc
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11#
发表于 2012-4-5 17:50 | 只看该作者
小日本喜欢搞自己的一套系统, 所以ps这货会长久坑害开发人员下去...
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12#
 楼主| 发表于 2012-4-5 18:14 | 只看该作者
goldman948 发表于 2012-4-5 17:43
移植越难越好,不然游戏商会很直接的把游戏机那屎画面
直接搬上pc

这样说也有道理

不过游戏厂商更乐意为游戏机优化啊
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13#
发表于 2012-4-5 19:00 | 只看该作者
用XBOX360玩战争机器和旁边一台PC用360手柄玩战争机器有什么分别?
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14#
发表于 2012-4-5 19:01 | 只看该作者
csqaclp 发表于 2012-4-5 11:27
游戏机原来是什么处理器?ARM?

risc架构,ibm的
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15#
发表于 2012-4-5 19:39 | 只看该作者
iloveskay 发表于 2012-4-5 19:00
用XBOX360玩战争机器和旁边一台PC用360手柄玩战争机器有什么分别?

pc上功能多呀,比如无主之地,自带武器截图功能,但无主已经把360手柄所有按键 包括双摇杆的向下按功能都用光了,截图只能用鼠标。
至于其他一些便利方面就不用说了。
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16#
发表于 2012-4-5 19:44 | 只看该作者
本帖最后由 soloparadise 于 2012-4-5 19:45 编辑

突然想到某君跟说,wii因为模拟器,主机要被淘汰。模拟器要变主流。
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17#
发表于 2012-4-5 20:06 | 只看该作者
真做成了X86架构,钱赚得就少了。
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18#
发表于 2012-4-5 20:08 | 只看该作者
以后移动平台、主机平台、pc平台可能都会统一成x86...
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19#
发表于 2012-4-5 20:42 | 只看该作者
bugbear 发表于 2012-4-5 20:08
以后移动平台、主机平台、pc平台可能都会统一成x86...

x86都显示出颓势的时候,这样说要有勇气啊。
反正坐看未来几年x86的份额缩小,ARM的份额增大
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20#
发表于 2012-4-5 20:48 | 只看该作者
再下代TV游戏转向ARM无压力,无论X86还是PowerPC,主机厂商没法随心所欲的按需定制,只能用现成的方案小改,改不改的好还全看AMD或IBM的脸色,而ARM可以真正开始按自己的需要来设计
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