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楼主: formoonnight
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CD格式记录的声音究竟是什么样的?

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41#
发表于 2012-5-1 00:12 | 只看该作者
酷风 发表于 2012-4-23 23:00
2 C- r5 G0 ^* n" G0 w从来不觉得真实的声音很难听
" i4 G, a. G4 G3 D真正难听的,反倒是失真的声音
7 K$ k6 S! ?- b/ K- b
酷版说得对# E/ w/ \0 W) ^! c8 M
我也喜欢真实的声音
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42#
发表于 2012-5-1 00:13 | 只看该作者
黑真PIG 发表于 2012-4-23 21:34 9 O, b7 e8 U+ Q: G
既然楼主鼓励用模拟“失真”来调音,为什么不鼓励用数字化来“失真”来调音呢???

# X+ r- A1 i4 e! ]  b# Y。。。。我NN年前玩KX也搞过这勾当哇。。。
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43#
发表于 2012-5-1 00:52 | 只看该作者
本帖最后由 jjx01 于 2012-5-1 00:53 编辑
$ R! |- |' y5 I  l7 E: R5 L. M: T# Q8 ?8 |' j/ l9 T
。。。音乐都是正弦波吧
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44#
发表于 2012-5-1 16:04 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 AUTOTO 于 2012-5-1 16:06 编辑
) e+ P) E/ F$ V& }* ~5 ?8 h% M1 X& f2 }4 j; _
高频段谐波分量丢失是必然的,丢失了就对输出波形产生影响,因为信息丢失了,补偿回来的都是不真实的了 补偿喜欢的就是增加听觉好感度,按照归纳和平均算法补偿出来的就是所谓的保真。要将来发展出来直接对应大脑信号的输入输出设备,这些信息采集存储处理还原的问题会得到最大限度的解决,因为对应级别达到了人耳和人脑采集信号的失真度级别了
. @& h+ p& i/ X' F& K: R; s- m个人觉得人脑应该也是数字化的电路而非模拟的
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