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楼主: formoonnight
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CD格式记录的声音究竟是什么样的?

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41#
发表于 2012-5-1 00:12 | 只看该作者
酷风 发表于 2012-4-23 23:00
' ~5 {# U1 c- T. O从来不觉得真实的声音很难听/ H; R! ^! T  c$ ?) J+ x4 P9 Q
真正难听的,反倒是失真的声音

8 h, y2 M- ^+ T5 H酷版说得对- @; L! P+ T% X* C2 R
我也喜欢真实的声音
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42#
发表于 2012-5-1 00:13 | 只看该作者
黑真PIG 发表于 2012-4-23 21:34 6 U, ~; r/ x& ^* z! t) h
既然楼主鼓励用模拟“失真”来调音,为什么不鼓励用数字化来“失真”来调音呢???

& Y6 _1 [& |& X( z& o。。。。我NN年前玩KX也搞过这勾当哇。。。
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43#
发表于 2012-5-1 00:52 | 只看该作者
本帖最后由 jjx01 于 2012-5-1 00:53 编辑 4 T9 p. P% Q' ^8 c' ~
% `# A+ j+ _. g2 R
。。。音乐都是正弦波吧
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44#
发表于 2012-5-1 16:04 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 AUTOTO 于 2012-5-1 16:06 编辑 $ N6 @4 g9 f( _* x4 g; n) q  \

/ N8 w2 a/ T+ c( J+ X& P高频段谐波分量丢失是必然的,丢失了就对输出波形产生影响,因为信息丢失了,补偿回来的都是不真实的了 补偿喜欢的就是增加听觉好感度,按照归纳和平均算法补偿出来的就是所谓的保真。要将来发展出来直接对应大脑信号的输入输出设备,这些信息采集存储处理还原的问题会得到最大限度的解决,因为对应级别达到了人耳和人脑采集信号的失真度级别了/ S0 `# w2 ?0 t, C# z6 W" H
个人觉得人脑应该也是数字化的电路而非模拟的
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