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[VR新闻] 【评测】《生化危机7》评测+VR模式评测,卷土重来,涅槃重生。

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发表于 2017-2-6 15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文转载自http://bbs.vr.sina.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5074168

游戏介绍:
当CAPCOM公布生化危机7的诞生之日,这款万众瞩目的,被冠以生化危机系列的大转折的作品就一直被推在游戏界的风口浪尖。卡婊表示,生化7将会回归恐怖的本源,将不会使自己的招牌沦为一款“突突突”的游戏,本作将会更多的让玩家思考如何活下去,而不是像前几作那样想着如何更帅的杀死僵尸。是的没错,从5代开始,生化危机就没有了那种探索恐怖的本质,到6代更是点炮飞脚,飞机大炮一起刚,爽过之余,点上一根烟不觉已内牛满面,角色虽然都有,但这不是我要的生化危机。于是,良(biao)心(zi)CAPCOM听到了大家的心声,于是重磅宣布生化危机7将回归生存恐怖!主角非历代任何角色,并且采用破天荒的第一人称!只做生(ji)化(jing)7(ling),不做拳脚踢!这可是一个大炸弹,没有艾达怎么撸!咳咳,扯远了,让我们来好好地分析下这部浴血重生的Resident Evil 7 Biohazard。







游戏预定发售日为2017年1月24日,可是游戏早早的偷跑,在良心卖家那里预订的童鞋都在昨天前天拿到货了,上面是港版的游戏包装。可以看到本作支持简体中文和繁体中文,全程支持PSVR,并且有PS4pro  enhanced,说明此游戏为PRO强化游戏。本人有PS4pro和PSVR,电视也支持4K+HDR,所以本次评测都会跟大家说一下自己的亲身感受,不能说多专业,但一定都是亲自体验过。大家可以借鉴参考。

虽然说本作跟前作毫无瓜葛,但是游戏细节还是好多曾经生化的影子,包括一些解密系统,合成系统等等,很多地方都致敬老生化危机,这些情怀还是加分的,毕竟生化积累了太多的粉丝,连一点影子都不剩的话,那真的就只是在卖生化危机的这个招牌了。



我直接用PS4pro玩的,画面感觉跟试玩版没啥区别,此前CAPCOM曾表示《生化危机7》在现有主机PS4上将以1080P/60FPS第一人称视角呈现。而在PS4 Pro上则会运用“棋盘格成像(Checkboard Rendering)”技术将其拉升为4K/60帧画面呈现,画质更为清晰,同时支持HDR(高动态范围成像),透过强化明暗对比变化来营造更深沉的恐怖感。

游戏的确是强制开启HDR,但是光影效果我看着很不舒服,泛光太严重,经常会亮一片暗一片,可能大家不太明白我的表述,就感觉在阳光下玩PSP的感觉,有的时候光源很诡异,一大片一大片的。

不知道是不是就这尿性,感觉好多东西都糊在一起,若隐若现欲语还休朦朦胧胧...好像一个老旧电影。
这样的画面,游戏气氛的确有,但是总感觉怪怪的,却又说不上来哪里怪。
游戏的光影效果还是不错的,尤其是在房子里面。
不知道大家是不是也这样,还是HDR导致的,我晚上关了灯效果更给力,所以建议大家晚上关灯玩,突然感受到了制作组深深的恶意....
游戏帧数稳定,pro没有跳帧,没有延迟,读取也很快,死了几秒钟就loding完了。
视角转换也很平滑,帧数点赞。

游戏的画面整体感觉跟DEMO相差无几,画面虽然说不上精细,但是光影效果还不错,氛围渲染的也很好。中规中矩吧,真的玩起来,没心思估计画面了,只想着子弹但愿还够用。

画面总结:帧数稳定,光影氛围到位,细节刻画中规中矩,没有亮点。
评分:7/10



剧情:

本作的设定实在美国南部一个废弃的小屋,游戏的开始是男主为了寻找失踪的女票,前去废屋探险的作死之旅。由于主角就是普通人,所以本作将回归生存本能。

游戏剧情就是围绕着这个的展开,怎么说都是剧透,所以不过多阐述,看多了这种美国R级电影,对剧情有一种免疫力,也有一种必须看到结尾搞清楚谜团的动力。




值得一提的是,生化7刚发布DEMO的时候,CAPCOM说过DEMO与游戏正式发售后没有任何关系,请大家放心游玩。可是正式版发售后,房子还是这个房子,连一拳超人都在~

一楼的格局还是那样,跟DEMO一毛不差,只是屋子地图变得更庞大了。甚至第一个录像带都在~
大家是否还记得这个秋千和这个后门?




剧情步步推进,根据报纸和零星的线索,解开一个个庞大诡异的谜团。我只打完第一个BOSS,剧情不做表述,但是目前剧情比较吸引我,相信是一个全新的不错的好剧本!

剧情总结:经典的美式恐怖生存剧情展开,一个全新的剧本,一个全新的生化7,不管怎样,值得慢慢回味。
评分:8/10

系统&操作:

游戏的系统和战斗方式跟demo没太大区别,合成系统,草药你懂的,物品栏还是那样少,放点东西就没了,后期可以升级,也可以把东西先存到安全屋的储存箱里。

本作的战斗系统非常给力,断手断脚,血浆爆棚,绝对的限制级,加上第一视角的冲击力,带来的震撼真的超级过瘾。

没有过分夸张的体术,弹药也是少的可怜,一把标配的匕首,一把小手枪,就开始你的废屋之旅了。
具体操作在游戏包装里面有,大家稍微熟悉一下就OK。



由于弹药的匮乏,小战斗能跑就跑,利用地形周转,卡婊的承诺兑现了,没有了突突突,也没有发现辅助瞄准,所有还是动脑子去探索,不是一味的硬钢。

游戏的界面很干净,没有血槽没有体力槽,连武器的提示都没有,打开物品栏才可以看到。
玩家的左腕有一个表,叫codec,可以看到你的健康情况。




干净的游戏界面注定玩VR模式会更有代入感,VR模式后面我会为大家详细说明。

游戏有大量的解密模式,你不停的都在找屋子,找钥匙,找线索,找开锁器,顺便搜刮一切你能带走的东西,这可能就是你继续活下去的保证。

游戏里有各种录影带,当然跟DEMO一样,进录影带也是由玩家控制。这些录影带为你提供线索,也可能提供物品,大家自己去体会吧!





游戏的探索需要躲开敌人,还需要面对一种怪物,这种怪物很难缠,而且经常三两个追击你,威力小的枪一枪也爆不了头。不建议硬拼,因为都打弹药会不够用,建议能跑就跑,关门可以挡住它们,多动脑子周旋。
利用一切能利用的活下去。




游戏除了录像带,还有其他不同种的搜集品。有文献,古金币等等,除了对应的奖杯,估计可以解锁一些稀有道具和游戏增益。

游戏里有一种兴奋剂,吃了一定时间内可以看到隐藏的物品,如果没有收集攻略,这将是一个收集物品的好东西。

妹子还是不错的,可惜....咳咳~




系统总结:游戏界面干净清爽,代入感极强。没有过分啰嗦的战斗系统,生存主题很贴切。解密系统回归一代,大量要素欲罢不能。
评分:9/10



音乐&音效:

音乐方面我个人感觉还可以,没有什么亮点,事实上从寂静岭2之后,就没有太吸引我的恐怖游戏的音乐了。
生化危机7有原生音乐碟可以买,大家喜欢的可以去买。不过作为一款恐怖游戏,音效还是相当的到位的。
由于为了增加代入感和临场感,游戏在普通探索的时候是没有背景音乐的,你只能听到喘息声,脚步声,偶尔听到门吱呀呀的声音,还有不知道从哪个角落里传来的说不上来的低吼声,惨叫声,让人背后发凉,毛骨悚然。




强烈建议有5.1和7.1杜比环绕音耳机的童鞋戴上耳机,恐怖效果翻倍。那就是在你耳边低语啊。唯一希望的就是赶快赶到安全屋,那音乐才是最美妙的,温暖安全~  T T


音乐总结:诡异的配乐,强大的音效,刺激着你的耳朵,戴环绕音耳机层次分明,置身其中。
评分:8/10

综合评分:9/10

VR模式评测:

对于我这样一个恐怖电影当便饭,半夜玩PT,通宵打逃生的人来说,全新的生化危机7无疑给我带来了一场恐怖盛宴!弥补了通关PT却意犹未尽的那种失落感,也比逃生更饱满更华丽,毕竟生化的血统摆在那里。
近几年不可多得的恐怖大作,没有辜负生化危机的名头,既有心理上的压力,也有视觉上的冲击,个人强烈推荐!

当然,这还没有说到大家最期待的,也是CAPCOM最大肆宣传的,VR模式!!!
明天为大家详细说一下生化危机7的VR模式和个人体验,只能用惊艳来形容!




玩VR模式简直就是,在自虐!!!

目前我个人来看,VR效果最好的就是星球大战新更新的VR任务,还有就是生化危机的DEMO,什么直到黎明血奔真的弱爆了有木有?!

完全不在一个等级层次,这次正式版更是爽出翔来,临场感特别强!

能想象一下打着手电去漆黑的太平间,扭头有一张腐烂的脸吗?!

我戴着VR再戴上耳机,真的,那种酸爽的感觉,实在无法形容。
















截图看不出感觉来,具体的大家还是亲自去体验吧!

不管你喜不喜欢恐怖游戏,不管喜不喜欢生化7,如果你喜欢VR,那本作是目前来说,PS4平台最好的VR游戏!没有之一!

推荐人群:
恐怖游戏爱好者
生化危机系列粉丝
VR爱好者
喜欢探(zuo)险(si)的玩家
土豪



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