原帖由 hopetoknow2 于 2006-6-26 15:34 发表
Intel高端难卖哦
原帖由 来不及思考 于 2006-6-26 15:53 发表
1.83G的E6300跑GAME日965XE就像切菜,不知道INTEL看到有什么感想 :lol:
原帖由 xreal 于 2006-6-26 16:13 发表
:whistling:反正最差还是p4d......
原帖由 来不及思考 于 2006-6-26 15:53 发表
1.83G的E6300跑GAME日965XE就像切菜,不知道INTEL看到有什么感想 :lol:
原帖由 来不及思考 于 2006-6-26 16:18 发表
你懂法文? :sweatingbullets:
要不,等HPR过来翻译吧,听说她懂12国的语言,去亚马孙雨林旅游都不要带翻译 :lol:
原帖由 xreal 于 2006-6-26 16:13 发表
:whistling:反正最差还是p4d......
原帖由 mxyou 于 2006-6-26 17:19 发表
A的64BIT和32BIT的差别还真的是大啊,
I的倒是稳定很多.
不知道应该怎么来说64BIT的性能问题了
原帖由 weonline 于 2006-6-26 17:25 发表
延迟相比P大上次的测试大得多了
原帖由 liaoke 于 2006-6-26 15:39 发表
为什么,说个理由,不要凭感觉或个人喜好。
原帖由 Prescott 于 2006-6-26 16:03 发表
应该问AMD看到有什么感想,如果不是有1.83G的E6300在,号称定位高端游戏玩家的FX62就被最低端的E6400切菜了。
原帖由 hopetoknow2 于 2006-6-26 17:57 发表
测试软件不同,上次是sciencemark2测延迟。不是一个地方测过,而是多个地方都有测试sciencemark2。
这次是什么软件他没说?也许轮到AM2,会测出来>>80-90cycles
原帖由 weonline 于 2006-6-26 18:23 发表
With this intention we measured the performances in 4 fields. We first of all concentrated, with ScienceMark, on a test of band-width in reading and a test of latency. These results are respect ...
原帖由 Edison 于 2006-6-26 18:21 发表
如果2MB L2 cache能够把miss rate从1MB的25%降低到5%以内的话,性能的改进依然是非常可观的。
原帖由 Prescott 于 2006-6-26 19:24 发表
L2 Miss 25%:sweatingbullets:
这在桌面程序中几乎是不可能的。绝大部分应用程序在P4那种512K L2 cache上cache miss也是远低于5%
原帖由 xreal 于 2006-6-26 16:13 发表
:whistling:反正最差还是p4d......
原帖由 HeavenPR 于 2006-6-27 18:43 发表
没钱的上 E6400 超 400x8 = 3.2G, 2MB L2
有钱的上 E6600 超 400x9 = 3.6G, 4MB L2
这两个刹遍市场无敌手了
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