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楼主: ayanamei
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重现江湖 Power VR重返桌面市场

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来不及思考 该用户已被删除
41#
发表于 2006-7-27 15:52 | 只看该作者
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RacingPHT 该用户已被删除
42#
发表于 2006-7-27 15:59 | 只看该作者
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43#
发表于 2006-7-27 16:11 | 只看该作者
PowerVR当初的KYROII并不成功,2渲染流水线:1纹理单元,不支持4XAGP和DDR,不支持T&L和DX8.0,一出来就已经落后了,加上不完善的驱动,很快被人遗忘是必然的。:charles:
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来不及思考 该用户已被删除
44#
发表于 2006-7-27 16:37 | 只看该作者
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45#
发表于 2006-7-27 16:45 | 只看该作者
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46#
 楼主| 发表于 2006-7-27 17:23 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-7-27 15:52 发表
跑题跑得真远...
Power VR这么牛B,把ATI和NV做不到的都做到了,为什么不进军X86的开放图形领域?
技术=市场?
把技术做到市场都能接受,才是真正的牛B.
NV一直都是这么努力的,除了NV3X;ATI在这方面也进步神速,所以 ...

PowerVR不具备条件进入这个市场 ok??
PowerVR也不是什么新图形公司 别人生存这么久必然有它的道理
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47#
 楼主| 发表于 2006-7-27 17:24 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-7-27 16:37 发表


这么多分支跳转...
拿去GPGPU吧

:shifty:VS,PS不能直接访问内存 再GPGPU都有限制
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48#
 楼主| 发表于 2006-7-27 17:30 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2006-7-27 16:45 发表


岂止是多了:sweatingbullets:... 15条指令里边有8条flow control #疯了。
他们的Demo在2004年就做出来了, 我怀疑他们根本连硬件原形都没有...


给大型街机基板提供的芯片  估计规模很大。成本方面的考量比 NV,ATI的要少得多
毕竟这个东西价格高,水分也大
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49#
发表于 2006-7-27 18:09 | 只看该作者
POWER VR不是NEC的技术么  关I记啥事哦
小日本的技术无视-_-
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50#
 楼主| 发表于 2006-7-27 18:11 | 只看该作者
原帖由 GZMan 于 2006-7-27 18:09 发表
POWER VR不是NEC的技术么  关I记啥事哦
小日本的技术无视-_-

不要什么东西都要带上政治因素
技术没有国界
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