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原帖由 sobereva 于 2006-7-26 22:45 发表
我的意思并不是想让势单力薄的Powervr直接就杀回来......我是想如果能够有强大的支柱的话,有时机重回桌面市场,然后看看推出的桌面产品的性能。
只是到时候powervr如果能研发出和nv对抗的产品我觉得很不容 ...
在技术上PowerVR从来就不是弱者
VOODOO年代来说 特性上完全不输给VOODOO
只是那个时候SGL没有推起来,OpenGL游戏少,D3D太弱, VOODOO凭借Glide的友善开发环境上手占领API先机.占领软件制高点,配合VOODOO系列优秀的新片制霸一时
Quake2年代 PowerVR2 从特性上来说 和VOODOO绝对当仁不让
从第一代图形卡开始就是这样
PowerVR 250 在TNT年代就提供 tile base render SHR,
Defer Lighting,这样的前卫技术 .可惜转向PC太晚,面对的已经是GF级别的GPU了
从用几年前的新片修改一下就放到PC市场来,足可见PowerVR这次举动并不是他们的战略要点
估计只是试水.
至于后来发布的Power VR5 找不到任何技术细节,只有一个迷一样的DEMO. 个人还是倾向与相信
PowerVR5 比NV40还要前卫.(无责任猜测)
这些和从来没有产品,只有一个超出工艺生产能力的设计的Bitboys完全不同.
提出一个技术怪物一样的GPU,对于当时的ATi,NV甚至S3都可以作到,但是超出工艺允许的设计是不可能出产品的. 个人认为Bitboys发布Glaze3D 不是他们前卫,多么优秀,只能说明他们小组完全脱离市场,和缺乏经验,至少不熟悉游戏规则
[ 本帖最后由 ayanamei 于 2006-7-26 23:18 编辑 ] |
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