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[纯猜想]crysis的延期会不会是迫于其他压力,等待AMD R600的到来?!

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1#
发表于 2006-11-4 18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能就和当初9700pro的发布一样,G80上市初期的卖点是其过人的dx9.0c的性能,而并非dx10的支持。crysis的延期可能回到导致G80在很长的一段之间内无法爆发其期望中的能力。由此看来,G80的发布最大的意义在于其探索性的架构与设计,而真正发挥的dx10效能的显卡可能需要等待G8x,G9x。

另外,怀疑这次的crysis的延期处理研发上的问题,可能存在以下两种可能:
1、vista的市场意义决定着那些高举dx10大旗做卖点的游戏与产品的命运;
2、迫于AMD&ATI的压力,等待R600的到来。

[ 本帖最后由 snvsnv 于 2006-11-4 18:43 编辑 ]
2#
发表于 2006-11-4 18:57 | 只看该作者
发布主流配置跑不动的游戏没有意义。等到能跑动的时候人们早忘了。所以还不如推迟发布玩家还有新鲜感。
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来不及思考 该用户已被删除
3#
发表于 2006-11-4 18:59 | 只看该作者
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4#
发表于 2006-11-4 18:59 | 只看该作者
Crysis延期也挡不了G80的震撼的,FP32 HDR /w 16XAA再加物理加速,free 4XAA:p
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5#
发表于 2006-11-4 19:00 | 只看该作者
我就想知道G80和R600哪个跑Crysis更快!
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6#
发表于 2006-11-4 19:02 | 只看该作者
原帖由 phk 于 2006-11-4 18:59 发表
Crysis延期也挡不了G80的震撼的,FP32 HDR /w 16XAA再加物理加速,free 4XAA:p

G80上市初期有支持物理加速的驱动?

FP32 HDR /w 16XAA再加物理加速,free 4XAA这些貌似R600也都支持!
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fiorentina 该用户已被删除
7#
发表于 2006-11-4 19:08 | 只看该作者
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8#
 楼主| 发表于 2006-11-4 19:09 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-11-4 18:59 发表
G80根本不适合跑DX9,LZ让你失望了 :)


这样看来G80可能只是在做秀,以此,nvidia率先加冕最先进单卡的皇冠。G80从目前看来的确过于超前,纸面的意义远远大于购买者实际的收益。

不过,反过来看,这款对主流市场没有立竿见影的大作,的确对于图形的发展具有举足轻重的意义。由此设想,下一代微软支持dx10的console主机会不会采用nvidia的图形解决方案。
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来不及思考 该用户已被删除
9#
发表于 2006-11-4 19:10 | 只看该作者
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10#
发表于 2006-11-4 19:12 | 只看该作者
原帖由 大死人花 于 2006-11-4 19:02 发表

G80上市初期有支持物理加速的驱动?

FP32 HDR /w 16XAA再加物理加速,free 4XAA这些貌似R600也都支持!


ATI-AMD的人自称对R600十分有信心...:)











和R520一样吧w00t)
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11#
发表于 2006-11-4 19:14 | 只看该作者
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12#
 楼主| 发表于 2006-11-4 19:18 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-11-4 19:10 发表


G80是纯粹是DX10 GPU,它的每一个晶体管都是为了未来而考虑的
现在只是提供一个功能,能兼容DX9游戏而已


没错,从G80的架构设计来看,在没有平台及未来软件支持的G80中,你所指的这些未来对于nvidia的研发团队,图形业界及开发商的意义远大于对于消费者的意义。

所以,主流消费者的结论可能是继续观望,在未来的某个时点,拥有真正的未来显卡,是G80还是R600就不得而知了。
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13#
发表于 2006-11-4 19:21 | 只看该作者
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14#
发表于 2006-11-4 19:22 | 只看该作者
G80跑DX9程序不存在模拟问题。
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15#
 楼主| 发表于 2006-11-4 19:31 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-11-4 19:21 发表
R600架构在1年前或者更早就已经定下来了
目前的推迟只是其他因素导致的而已
目前IBM介入布局应该可以改变这种状况


你的意思是否为了说明R600的架构不存在前瞻性?但事实上,DX10所着重倡导的(nvidia在G80中首次实现的统一光栅架构)在ATI为xbox360所设计的图形引擎中以率先采用,可能xbox360仅适用于dx9.0c的应用,但采用先进架构后的意义不言而喻。

因此,合理的推断是R600的设计比G80更有实践基础。不过最终的胜负依旧取决于游戏开放商。要知道标准永远是纸面的约定,游戏及厂商的支撑,已经硬件工艺的发展程度决定了产品的真正能量。
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16#
发表于 2006-11-4 19:33 | 只看该作者
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17#
发表于 2006-11-4 19:33 | 只看该作者
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18#
发表于 2006-11-4 19:45 | 只看该作者
G80跑DX9程序是完全硬件动态分配,和R600的固定方式不同。
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19#
发表于 2006-11-4 19:55 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-11-4 19:57 | 只看该作者
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