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原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:56 发表 还有YY者以及某些粉丝也这么说阿,我就是批判这种说法,你觉有问题吗?
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原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:56 发表 其实我最受不了的也是 拿直接光采集真实光学数据得出的东西 和完全数字生成的光学数据比较真实度 你认为这有什么可比较的么 要比解析度就比解析度 比真实性不是抬杠么。。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:58 发表 你批判这个我没啥意见 但是那个比较方法比较流氓
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 22:02 发表 这帖子里面谁有说“拿直接光采集真实光学数据得出的东西和完全数字生成的光学数据比较真实度”?
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 22:05 发表 不会阿,他们说电影级别CG嘛,我就用DVD这样的低分辨的CG同它的XHD超高分辨率的游戏画面比 总不能用XHD的CG画面来比嘛:p
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 22:06 发表 “DVD信号源,仅仅720*480像素而已,通过视频处理器+三枪回放到150寸的大画面上, 比如所谓的XHD 1920*1200画面的游戏强太多倍了” 胶片的解析度是多少么 #采集到的东西和计算模拟出来的东西又可以比么?
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 22:12 发表 不好意思,我的错误,我应该说明DVD信号源是CG动画片 :p 因为标题中已经有写明,所以post中我没有重复强调是DVD CG动画片 :lol:
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 22:09 发表 个人认为不能这么比 用实时渲染和最终渲染 得到的东西根本不能比较 这个宣传词 就是一点谱都没有人才当一回事 完全没意义 所以看到你 正儿八经的拿出来比 觉得很受不了 #
原帖由 gfboy02 于 2006-11-13 22:13 发表 lz脑子有点变异啊~~ !
原帖由 superjay 于 2006-11-13 22:41 发表 我帮楼主把废话简单一下 阿诺……我觉得广告词用“接近电影画面”这样很不好呢~:a) 这就是此贴的全部内容!
原帖由 yawner 于 2006-11-14 21:19 发表 搂住就向在对画家说,你的技术再好,也无法把我的照片画出来。 所以,还是不要出来现了,回家生孩子去吧。
原帖由 Lein 于 2006-11-14 22:04 发表 楼主的意思不就是游戏机画面的发展方式吗?? PC的延伸性很大,不大可能固定低分辨率来提高画质。
原帖由 yyycxhtx 于 2006-11-14 23:56 发表 哇 这么有技术含量的帖子~~lz的帖子里用的最多的就是“技术含量 ”了~w00t)
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