只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
为什么要用1280x960的分辨率,不用1024x768的分辨率?答案是可以帮助盖掉点锯齿嘛
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
使用道具 举报
原帖由 RacingPHT 于 2006-12-7 12:55 发表 这个"抗拒吃测试"不会是LZ写的吧:funk:
原帖由 RacingPHT 于 2006-12-7 13:02 发表 楼主的说法太不专业了. 要从信号理论 + 时间轴来分析。 并不是说, 大于某个dpi, 人就不可以看到锯齿. 其实静态画面的锯齿是不敏感的(比如某些2D游戏), 而动态画面中采样信号不足导致的不平稳才是人眼看到锯齿 ...
原帖由 flymjj 于 2006-12-7 13:03 发表 如果显示面积固定的话,分辨率的提升,自然带来了一种站远点看的效果. 所以不知道能否推导出,"靠提高分辨率来降低锯齿 -> 靠提高分辨率来降低锯齿感~" 其实目前AA也就是以观感来解决的, 天下本无A~ ...
原帖由 seedeadman 于 2006-12-7 13:02 发表 LZ的意思表达不完全准确。 有些游戏调整分辨率会改变视野的大小,这样的情况符合你的分析。 有些游戏调整分辨率不会改变视野大小,只是景物更精细而已。这种情况下,增加分辨率不就相当于加大DPI么?对于锯齿 ...
原帖由 fineday 于 2006-12-7 13:12 发表 你还是混淆了DPI和分辨率 景物精细并不代表没锯齿,你之所以看到锯齿是因为分辨出了显示器的象素。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2025-12-28 13:00
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.