原帖由 ayanamei 于 2007-1-31 17:56 发表
1950pro <7900gs
至于纹理填充更是这样 1950 16TMU 7900GS 20TMU
但是现在这两个指标意义不是特别大
Shader成为瓶颈的可能远远大于ROP成为瓶颈的可能 (高AA的话除外)
至于TMU数量 维持一个合理的 ...
啊拉~~`~只有16TMU的1950要是连3:1:1都体现不了话...是完全不敌的~
A卡是使用独立纹理单元,TMU不在PS内,而N卡基本相反..在每个Pixelshader内包含一个TMU
因为1950pro是每条渲染管线中拥有3个PSU,1个TMU和1个ROP的输出....换句话说X1950在PS运算上等同于36流水线显卡,但是在纹理渲染和像素输出上等同于12管线显卡
[ 本帖最后由 露拉 于 2007-1-31 18:10 编辑 ] |