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原帖由 露拉 于 2007-1-31 16:55 发表
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哈哈~~~老游戏不能体现3:1那么X1950PRO也只是12管的玩意~~当然无法跟20管的匹敌....
3D 03就是一个例子~~无法体现3:1比列~~当时的1900GT的分只比同样12管的76GT强点~2者都是1W4-1W6,而且多数19GT还是 ...
不能体现3:1的优势 并不等于x1950pro就是12管
Shader资源不会受到影响
但是如果Shader不是瓶颈的情况下 更高的像素填充率必然会有额外的优势 仅此而已
但是反过来 如果Shader是瓶颈的时候 额外的像素填充能力就毫无意义了
Shader不吃重的情况下 虽然比g7900慢一些 但是这个时候图形卡的性能还是有富余的时候 55fps 会比60fps不爽多少?
等到GPU资源趋近饱和的时候 谁更紧张呢?
[ 本帖最后由 ayanamei 于 2007-1-31 17:33 编辑 ] |
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