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楼主: kidding
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昨夜好梦连连,祝各位都心平气和 好好反省自己

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阿蓝2代 该用户已被删除
41#
发表于 2007-2-2 10:53 | 只看该作者
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42#
 楼主| 发表于 2007-2-2 11:22 | 只看该作者
GDDR4  16*32现在价格还远高于10美元
而16*32的GDDR3大概6美元多
8*32的GDDR3是3美元多
CHO认为哪种方案便宜呢 ?哈
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43#
发表于 2007-2-2 13:29 | 只看该作者
原帖由 kidding 于 2007-2-2 11:22 发表
GDDR4  16*32现在价格还远高于10美元
而16*32的GDDR3大概6美元多
8*32的GDDR3是3美元多
CHO认为哪种方案便宜呢 ?哈

这得看频率吧,不一样的频率,价格可不是这么比的
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44#
发表于 2007-2-2 13:35 | 只看该作者
原帖由 zzhang 于 2007-2-2 13:29 发表

这得看频率吧,不一样的频率,价格可不是这么比的

你头像看到就吓死人滴:funk: :funk:
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G70 该用户已被删除
45#
发表于 2007-2-2 17:08 | 只看该作者
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psc2001 该用户已被删除
46#
发表于 2007-2-2 23:18 | 只看该作者
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47#
发表于 2007-2-3 14:02 | 只看该作者
DDR4 没有4x32的规格
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48#
发表于 2007-2-3 14:24 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-2-1 16:46 发表
R580不存在HW的fp filtering,是采用shader执行。

过去消耗在双线性过滤的操作 数是:4 multiplies+3 adds+2 subs=9 ops x4 channels = 36 ops,不考虑存取延迟等因素,大概需要9个周期完成一个pixel的textu ...



w00t)
原来如此哇
CHO的话记住了
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