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从z roll-out能力来看,我认为这里的x是在812MHz上衡量的理论值。
R580的架构是16个render back-end,每个可以做到2 Zixel per cycle。
R580@650MHz的zixel roll out能力就是 16*2*650MHz=20800M zixle/second。
5倍就是20800*5=104000M zixle/second。
DX10的要求是做到8RT的MRT能力,假设R600具备8 Zixel per cycle的能力,per back end的Z-roll out能力就是,104000M zixle/second /8 = 13000M zixle/second。
这个时候,有16、24、32 render back end的选择。。
13000/16=812MHz
13000/24=541MHz
13000/32=406MHz
根据之前的报道,R600不可能低于700MHz的规格,可以估计出这里衡量的R600峰值规格应该是在812MHz*16(8 Zixel per cycle)或者812MHz*32(4 Zixel per cycle)的水平。
修正:
从z roll-out能力来看,我认为这里的x是在812MHz上衡量的理论值。
R580的架构是16个render back-end,non-AA的时候每个可以做到1 Zixel per cycle。
R580@650MHz的zixel roll out能力就是:16*1*650MHz=10400M zixle/second。
2.5倍就是10400M*2.5=26000M zixle/second。
DX10的要求是做到8RT的MRT能力,假设R600具备8 Zixel per cycle的能力,per back end的Z-roll out能力就是,26000M zixle/second /8 = 3250M zixle/second;倘若是4 Zixel per cycle,就是6500M zixle/second;倘若是2 Zixel per second,就是13000M zixle/second。
这个时候,有16、24、32 render back end的选择。。
noAA render back-end的能力为1 zixels per second、render back-end为32时的频率:26000/32= 812 MHz
noAA render back-end的能力为1 zixels per second、render back-end为16时的频率:26000/16= 1625 MHz
noAA render back-end的能力为1 zixels per second、render back-end为24时的频率:13000/24= 1083 MHz
noAA render back-end的能力为2 zixels per second、render back-end为32时的频率:13000/32= 406MHz
noAA render back-end的能力为2 zixels per second、render back-end为16时的频率:13000/16= 812MHz
noAA render back-end的能力为2 zixels per second、render back-end为24时的频率:13000/24= 542MHz
noAA render back-end的能力为4 zixels per second、render back-end为32时的频率:6500/16= 203MHz
noAA render back-end的能力为4 zixels per second、render back-end为16时的频率:6500/16= 406MHz
noAA render back-end的能力为4 zixels per second、render back-end为24时的频率:6500/24= 271MHz
根据之前的报道,R600不可能低于700MHz的规格,可以估计出这里衡量的R600峰值规格应该是在812MHz*32(1 Zixel per cycle)、812MHz*16(2 Zixel per cycle)的水平。 |
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