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昨夜好梦连连,祝各位都心平气和 好好反省自己

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1#
发表于 2007-2-1 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1。先说大家都关心的那个:上代旗舰R580是48/16/16/16 ATCZ ALU/TEX/COLOR/ZOUTPUT,而这代的玩意 梦中好像是 A多一点 T/C还是一样 Z么多一点
具体性能大概是这样地 并且不断优化中
2。5X Z  non-AA than R580
2。7 X FP16 blend fillrate than R580
3.9 X FP32 blend fillrate than R580
8 x FP16 filtering than R580
都是做梦 都是做梦 千万别当真
2。65UM的低档版128BITDX10显卡竟然用了GDDR4 和DIGIT PWM奢侈啊 PCB用了8层 太过分鸟
3。这代的旗舰注定用猴票版本了,即将大批量,目前没有采用更先进工艺的计划,这个也是做梦,胡扯的。
4。希望大家好好讨论,不用贬低对手,河蟹社会:loveliness:
2#
发表于 2007-2-1 16:46 | 只看该作者
R580不存在HW的fp filtering,是采用shader执行。

过去消耗在双线性过滤的操作 数是:4 multiplies+3 adds+2 subs=9 ops x4 channels = 36 ops,不考虑存取延迟等因素,大概需要9个周期完成一个pixel的texture bi-linear filtering。

现在8倍,就是大约1个(加上存取延迟或者别的因素=两个?)周期完成,所以肯定是硬件bi-linear fp texture filtering。
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3#
发表于 2007-2-1 16:48 | 只看该作者
rv630

dual pwm for gpu

single pwm for memory

2x256MB 128bit ddr4@B101 PCB model

rv610

single pwm for gpu

256MB/128MB 64bit ddr2@B169 PCB medel
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4#
发表于 2007-2-1 16:49 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-2-1 16:46 发表
R580不存在HW的fp filtering,是采用shader执行。

过去消耗在双线性过滤的操作 数是:4 multiplies+3 adds+2 subs=9 ops x4 channels = 36 ops,大概需要9个周期完成一个pixel的texture bi-linear filtering ...


这么一说,R5XX的FP16 HDR AA是用shader方式实现的?我以前听Eji也是这么一说的,请教请教:)
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5#
发表于 2007-2-1 16:49 | 只看该作者
快上市了,不用做梦了:lol:

原帖由 催化剂 于 2007-2-1 16:48 发表
rv630

dual pwm for gpu

single pwm for memory

2x256MB 128bit ddr4@B101 PCB model

rv610

single pwm for gpu

256MB/128MB 64bit ddr2@B169 PCB medel



这个够可以的

[ 本帖最后由 T.John 于 2007-2-1 16:50 编辑 ]
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6#
发表于 2007-2-1 16:50 | 只看该作者
原帖由 催化剂 于 2007-2-1 16:48 发表
rv630

dual pwm for gpu

single pwm for memory

2x256MB 128bit ddr4@B101 PCB model

rv610

single pwm for gpu

256MB/128MB 64bit ddr2@B169 PCB medel


和G86/84一样的MC位宽:huh:
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7#
发表于 2007-2-1 16:51 | 只看该作者
原帖由 phk 于 2007-2-1 16:49 发表


这么一说,R5XX的FP16 HDR AA是用shader方式实现的?我以前听Eji也是这么一说的,请教请教:)


用Shader 作filter
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8#
 楼主| 发表于 2007-2-1 16:57 | 只看该作者
催化剂童子估计是AIB厂商地,因为63/61已放出来了,哈哈 不过泻小米要泻的有艺术,不要被AMD抓住辫子,小心为妙
催童子看不到新旗舰地GERBER和SPEC,我这有,哪天私下探讨,哈
俺是奉旨泄密,没关系
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9#
发表于 2007-2-1 17:02 | 只看该作者
不知道gddr4/dpwm的价格如何,
如果贵的话,对普通消费者来说绝对不是好消息
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10#
 楼主| 发表于 2007-2-1 17:06 | 只看该作者
GDDR4 是YY的
DPWM大批量买是有特惠的,实在不行就买NEXSEM和INTERSIL的货 便宜啊
真正大批量上市的肯定是各厂想方设法COST DOWN的版本 :loveliness:
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11#
发表于 2007-2-1 17:06 | 只看该作者
从z roll-out能力来看,我认为这里的x是在812MHz上衡量的理论值。

R580的架构是16个render back-end,每个可以做到2 Zixel per cycle。

R580@650MHz的zixel roll out能力就是 16*2*650MHz=20800M zixle/second。

5倍就是20800*5=104000M zixle/second。

DX10的要求是做到8RT的MRT能力,假设R600具备8 Zixel per cycle的能力,per back end的Z-roll out能力就是,104000M zixle/second /8 = 13000M zixle/second。

这个时候,有16、24、32 render back end的选择。。

13000/16=812MHz
13000/24=541MHz
13000/32=406MHz

根据之前的报道,R600不可能低于700MHz的规格,可以估计出这里衡量的R600峰值规格应该是在812MHz*16(8 Zixel per cycle)或者812MHz*32(4 Zixel per cycle)的水平。


修正:

从z roll-out能力来看,我认为这里的x是在812MHz上衡量的理论值。

R580的架构是16个render back-end,non-AA的时候每个可以做到1 Zixel per cycle。

R580@650MHz的zixel roll out能力就是:16*1*650MHz=10400M zixle/second。

2.5倍就是10400M*2.5=26000M zixle/second。

DX10的要求是做到8RT的MRT能力,假设R600具备8 Zixel per cycle的能力,per back end的Z-roll out能力就是,26000M zixle/second /8 = 3250M zixle/second;倘若是4 Zixel per cycle,就是6500M zixle/second;倘若是2 Zixel per second,就是13000M zixle/second。

这个时候,有16、24、32 render back end的选择。。

noAA render back-end的能力为1 zixels per second、render back-end为32时的频率:26000/32= 812 MHz
noAA render back-end的能力为1 zixels per second、render back-end为16时的频率:26000/16= 1625 MHz
noAA render back-end的能力为1 zixels per second、render back-end为24时的频率:13000/24= 1083 MHz

noAA render back-end的能力为2 zixels per second、render back-end为32时的频率:13000/32= 406MHz
noAA render back-end的能力为2 zixels per second、render back-end为16时的频率:13000/16= 812MHz
noAA render back-end的能力为2 zixels per second、render back-end为24时的频率:13000/24= 542MHz

noAA render back-end的能力为4 zixels per second、render back-end为32时的频率:6500/16= 203MHz
noAA render back-end的能力为4 zixels per second、render back-end为16时的频率:6500/16= 406MHz
noAA render back-end的能力为4 zixels per second、render back-end为24时的频率:6500/24= 271MHz


根据之前的报道,R600不可能低于700MHz的规格,可以估计出这里衡量的R600峰值规格应该是在812MHz*32(1 Zixel per cycle)、812MHz*16(2 Zixel per cycle)的水平。
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12#
发表于 2007-2-1 17:09 | 只看该作者
原帖由 kidding 于 2007-2-1 17:06 发表
GDDR4 是YY的
DPWM大批量买是有特惠的,实在不行就买NEXSEM和INTERSIL的货 便宜啊
真正大批量上市的肯定是各厂想方设法COST DOWN的版本 :loveliness:


发布日期具体说说啊:wub:
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13#
发表于 2007-2-1 17:12 | 只看该作者
G84

dual pwm for gpu

single pwm for memory

2x256MB 128bit ddr3@P40x PCB model
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14#
发表于 2007-2-1 17:13 | 只看该作者
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15#
发表于 2007-2-1 17:14 | 只看该作者
我是瞎猜的,谁知道猜得准不准呀,哈哈:lol:
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16#
 楼主| 发表于 2007-2-1 17:27 | 只看该作者
:loveliness: CHO童子猜得真满准地,哈
催童子猜测能力更可观,把PCB编号的个位数都猜对了 不改行做6合彩真可惜:lol:
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17#
发表于 2007-2-1 17:31 | 只看该作者
原帖由 kidding 于 2007-2-1 17:27 发表
:loveliness: CHO童子猜得真满准地,哈
催童子猜测能力更可观,把PCB编号的个位数都猜对了 不改行做6合彩真可惜:lol:


老编之前报导双G说法,不攻自破:loveliness:
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18#
 楼主| 发表于 2007-2-1 17:32 | 只看该作者
ELWIN童子 我这些消息都是听NV的童子说的 不知道准不准:p
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19#
 楼主| 发表于 2007-2-1 17:35 | 只看该作者
破双G是没问题的,关键是良率控制在多少,这个P童子不要抓住别人辫子不放,一旦到65后猴版的600都有破G的版本鸟
:loveliness:
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20#
发表于 2007-2-1 17:42 | 只看该作者
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