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原帖由 RacingPHT 于 2007-3-14 20:25 发表
视算法关联性, 带宽, 延迟的情况, 并行的效率会很不一样。IBM和Sony的研发人员都不是傻子, 至少肯定不是连环形总线和并行理论都一无所知的您, 可以否定得了的。
光线跟踪是扩展性最好的算法之一。所以不 ...
在it界,技术是飞速发展。 处理速度是3年两倍的发展。 ps3 晚发售一年。在价格更高的情况,画面落败,这不是正常的情况。 ibm 是赚钱的一方,就算给sony 一个废物,他都是赚钱,说傻子怎么样都论不到ibm。ibm 把越渣的东西,价格卖的越高, 那么说明在商业上就会越成功,利润也会越丰富。 当然sony 就是被宰的一方。 sony 被宰的越多,被ibm宰的越恨,越能突出ibm的出色。
对ibm来说最完美的交易,就是把一个渣高价卖给sony, 然后sony 来吹。出了问题, ibm还收安慰费。ibm 可以获得最大的利润,也不损名声。
既然是环形,就不是并行了。不是并行,才会有集成运算效率的问题。我是觉得,ibm 在环形总线上算计了sony。 因为所有的spe,ppe,内存控制器都挂在一条 环形总线上。 很难避免冲突。
比如 环形总线的带宽 是200G, 如果是一对一, 是200G。那么ppe 对8个 spe 就是 200/8,而 8个spe 还要对内存控制器。 就是 200/16。 加上 spe 对spe, 被分割后, 每个spe 带宽,就很少了。 这种复杂的传输,还带来非常高的监控损耗和冲突。 |
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