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楼主: sd-iori
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关于硬件EAX

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41#
发表于 2007-4-17 01:19 | 只看该作者
原帖由 benbenboom 于 2007-4-16 18:48 发表 8 t+ R. s1 Q5 e1 c

- O; `  N7 x3 O6 e. b) ?; Udx原因
% A7 _, G" }- B" ]) D
是因為直接把HAL Layer拿掉..
$ K# X  d& q$ [! e3 r5 B& ~  ~; \這樣底層沒辦法調用DSP資源(例如進行硬體混音加速都不行..!! )..
/ n! q/ y% @3 b, j! K7 H. j4 t4 G
反正對大多使用AC' 97或著一些使用HDA裝置的人根本沒影響..
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42#
发表于 2007-4-17 01:20 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-17 01:18 发表   L" H6 g8 E4 K& e1 C/ H

0 I! N  t/ I" I% d
+ F$ k: @3 }. ?( z1 `- o! W
, [1 [* O3 {+ yaureal专长是3D定位, EAX应该主要是源自E-MU的老本

% v$ l/ m, f" @0 d6 K% @1 Q, W$ [所以後期Creative才進行這一點的改進...
) ?7 i9 p) g9 [- Q(這是在Audigy以後的事..)
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43#
发表于 2007-4-17 21:02 | 只看该作者
等等,我的mp3也有eax:loveliness:
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