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原帖由 sd-iori 于 2007-4-14 12:46 发表 * o# q. z8 w5 I1 d" A4 D, |3 B
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说说你的看法
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之前在讨论过的。; p, G6 O' v5 v6 Q: s
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EAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o
! t r9 t) F* I" Y, D这个好比你的系统中虽然装上了DX9.0,但你插一块TNT上去,还是看不到DX9的真实效果。" a' O9 I3 `+ ~) {6 B) b
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' M6 S- o6 a1 @2 k4 k9 ^/ kEAX1.0、2.0公开标准,大家可以照标准模拟。3.0以后就关门了,游戏厂商要用EAX HD API开发都还要和创新签几年的保密协议。: O; H. g) D/ }- {; f3 w$ M
' E( j6 l( [% Z i3 z/ }/ Y真正拿到部分EAX效果算法的只有微软,其它厂商的都是听样模拟。
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以上是个人浅见。 |
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