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关于硬件EAX

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1#
发表于 2007-4-13 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,真正硬件EAX的声卡
2 E7 `; o$ M" l! E8 }* m) }0 |- o使用创新EMU10K,,和EMU10K2的声卡都OK8 \' c0 v& W! o4 M& c
并且要安装创新的民用驱动,,APS和0404就不行
5 A9 m1 |" K+ n! S- Y
( P5 m6 W5 }/ d2 S( A. a2,半硬件EAX( i0 M' w3 O; S4 m* q
由于EAX是DiretSound 3D的子集和扩展。
) N- n) }3 l) V: L所有支持DiretSound 3D硬件加速的声卡都能硬件支持EAX,,1 p8 H* U4 r" M/ p
入水晶的4620,4624,4630
, S# z, L6 a. t* }* C% RCMI的8738,8768,8788
" @" R; c% V2 z" L1 ?5 y飞利浦的PSC705等  I, y' _8 Q- W2 S) x

1 g  u7 [$ D, `3,软件支持
- |: z9 I) w& |+ o0 |7 |  `所有VIA芯片的声卡,大部分的AC97板载声卡,,
2#
发表于 2007-4-13 23:47 | 只看该作者
第2点不同意............
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3#
发表于 2007-4-14 00:13 | 只看该作者
EMU10K2和x-fi才能硬件支持eax3.0以上% N$ [2 \& n. I: ?- L$ X2 O) D. f: K
4 O9 Y) w" L: v3 u
eax3.0比2.0就是个飞跃啊
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4#
 楼主| 发表于 2007-4-14 12:46 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-13 23:47 发表
3 M. _% m  ^4 i) W3 T第2点不同意............
3 t6 W' p6 |1 a. Z# u" ^
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5#
 楼主| 发表于 2007-4-14 12:46 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2007-4-14 00:13 发表
0 v/ Y: L! m0 r% P9 X6 r. QEMU10K2和x-fi才能硬件支持eax3.0以上
* g9 Z/ _0 J& u7 L+ W, v5 {% K' a4 E* I1 `) e) w" i9 g
eax3.0比2.0就是个飞跃啊
" C/ A/ F% h& I2 T; I0 g( a0 R+ u. J
:charles: 这个我知道,,,,,,,
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6#
发表于 2007-4-14 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-4-14 12:46 发表 * o# q. z8 w5 I1 d" A4 D, |3 B
9 Y7 W% e. a1 |: ~6 Z4 \: d
说说你的看法

, F& d/ @' W$ @& {' l2 H) i/ b( z, d$ d. P
之前在讨论过的。; p, G6 O' v5 v6 Q: s
6 S: {* p8 _3 @
EAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o
! t  r9 t) F* I" Y, D这个好比你的系统中虽然装上了DX9.0,但你插一块TNT上去,还是看不到DX9的真实效果。" a' O9 I3 `+ ~) {6 B) b
9 P1 C2 Y9 o+ w3 U( D# \

' M6 S- o6 a1 @2 k4 k9 ^/ kEAX1.0、2.0公开标准,大家可以照标准模拟。3.0以后就关门了,游戏厂商要用EAX HD API开发都还要和创新签几年的保密协议。: O; H. g) D/ }- {; f3 w$ M

' E( j6 l( [% Z  i3 z/ }/ Y真正拿到部分EAX效果算法的只有微软,其它厂商的都是听样模拟。
1 ?' h/ y% N0 B: m" D) K) x4 F" w, s$ v( w7 t( B
以上是个人浅见。
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7#
发表于 2007-4-14 14:34 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-14 02:24 PM 发表
% j9 M- g; L! S2 K  m  p  ?# z# k3 P7 o7 o2 B

2 ?; {5 ]5 M: C& k& U$ s之前在讨论过的。
8 d- s: }9 c. ?2 z. v
. e1 T6 r- N" Q7 a; sEAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o
% B4 z4 v: d1 ~ ...
1 g+ [* G! }' K
/ N0 M: G1 q. L# I) }  W- [
5 x4 E4 b* I% d1 H3 d
这个我到也觉得认同~~~
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8#
发表于 2007-4-15 09:21 | 只看该作者
EMU10K是SB系列么??:o
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9#
发表于 2007-4-15 12:07 | 只看该作者
原帖由 Demonhunter 于 2007-4-15 09:21 发表 : ~* ?4 h3 W( J; i( x( g# B4 h5 C( J6 @
EMU10K是SB系列么??:o

0 e, ?* B4 E" w8 S$ c. W. ]SB LIVE用EMU10K一代2 X8 J+ e* E* H( h8 p1 j
SB AUDIGY系列用EMU10K二代
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10#
发表于 2007-4-15 14:08 | 只看该作者
EAX嘛,反正现在用2。0也听不出什么效果,KX驱动又不支持EAX4, r& A% g. k% m
TV GAME好像都是THX,只有PC GAME才用EAX,WAR3里面的好像还是EAX2呢:lol:
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11#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:19 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-14 14:24 发表 3 I4 N; J3 ?& Y% n! G/ h
: u; v$ @5 c/ k) W( V0 t7 N& n

2 P/ C' z5 c% O. O, K# V0 ]之前在讨论过的。9 D" N5 `! G! R6 e2 w# F  I

) E2 v0 o! Q' FEAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o ' o3 s% k7 j6 L8 H: l
...

# M! }- w, b: N+ t# _就是因为EAX的部分API集成在DX里面,,
; N- `; j. @, e) p; h所以支持DS 3D加速的声卡,,可以算半硬件吧% h) R; w1 v* _+ Z! r# P
这个是相当于Envy24而言& @/ I1 S3 `4 @. I% e! N, {3 T

* t9 x9 R6 O! N. \# K6 r情况就好像纯2D的相差,,运算3D一样
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12#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:19 | 只看该作者
原帖由 sonicxz 于 2007-4-15 14:08 发表
1 G5 z9 X8 t* R8 l1 U7 {  rEAX嘛,反正现在用2。0也听不出什么效果,KX驱动又不支持EAX48 m5 m/ l4 v) @. q6 O! V7 x
TV GAME好像都是THX,只有PC GAME才用EAX,WAR3里面的好像还是EAX2呢:lol:

* i& L  m; |+ A5 q( A- e  g现在很多PC Game也是THX了,,
% s. \! R3 E0 _- ^3 C6 z* w6 U极品就是例子
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13#
发表于 2007-4-15 16:21 | 只看该作者
THX是软件实现的?:a)
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14#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:26 | 只看该作者
原帖由 sonicxz 于 2007-4-15 16:21 发表
5 m/ X7 o/ e" PTHX是软件实现的?:a)

% U0 g4 H. }1 @+ K这个我就不清楚了
" `) N$ K" f3 m- d2 G4 _$ nTHX,,在PC界,,没有做太大的宣传
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15#
发表于 2007-4-15 16:28 | 只看该作者
原帖由 yamuling 于 2007-4-15 02:18 发表
! _4 s3 Y5 I; [. S以后音效市场全归MS管了?

& b$ C: I8 b. R不是以后6 o2 q7 V4 k% y' P. I% x# u
ms早就一统天下了
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16#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:30 | 只看该作者
原帖由 Dr.BT 于 2007-4-15 16:28 发表 $ I5 G2 Y/ Q# N, p, V; l
* a! G* Z$ k  c& w
不是以后! l) P! }3 ~6 N6 G
ms早就一统天下了
6 l; J! m4 ]1 @/ h. }) P) J- k/ C
现在,,支持EAX的游戏越来越少了
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17#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:39 | 只看该作者
THX认证全面透析
: `% K8 G+ ^. M* P- @! j' S& y8 g2 U  @# K  J
THX认证主要是为家用视听器材(家庭剧院)提供完整的品质规格规范。
' m8 J& T2 A6 m9 N' R* d: y+ B  r; l/ ]$ q& x& L3 P! \
由於家用视听器材一向提供不少可供叁考的规格数据,绝大多数的消费者只关心到底是数据越大越好还是越小越好,却忽略其他相关数据的匹配,与环境空间的影响;也因为音响器材使用环境的复杂性,虽有规格数据可供叁考,实际结论仍众说云云。- @9 k7 q! w9 r" |9 l( d/ a
- |7 F5 S/ }7 V# B) F4 i1 [  b  T+ K
早在1982年,电影星际大战系列影片的制作人George Lucas於Lucasfilm公司成立THX工作室,专事影片录音工程,并积极协助电影院改善音响系统;1986年Lucasfilm公司顷全力协同音响厂商,投入家庭剧院器材品质规格之研究,并於1990年提出THX认证服务(函盖家庭剧院器材、影片与录音室)。; ^4 b# I, B) `( Z& r! W- m

% Y/ d7 y7 H' W( E8 m) JLucasfilm公司主要是希 未来的家庭剧院有一套共通的标准,如此录音工程亦有相同的标准可行;凡通过THX认证标准的严苛测试,由Lucasfilm公司的THX部门对该产品授允证书,并可於该产品贴上"THX认证标志",作为消费者选购之叁考。2 \  k" z$ e3 f4 _

4 h& g! U6 d1 p' l  x) d; w常见的THX认证主要是家庭剧院器材(扩大机、扬声器、DVD);其实,THX认证函盖的范围相当广泛,截至1997年止,超过1600部影片或录音室取得认证,并有超过250个家庭剧院器材取得认证。( y( Y" v7 g; d7 ^' n2 p  Q

! X" k' L% p, b4 [) A' W9 VTHX认证将区分为Select和 Ultra两级
% Y# G' _4 C# P' U5 Y, a4 @
7 I% ?8 i) u. y. C( H# H  L( v过去家庭剧院器材的THX认证规范主要是以 3000立方英尺以上的空间(约8.3坪)为依据,这类器材以中价位为主,当今5.1声道家庭剧院大行其道,因此THX认证一分为二,区分为Select和 Ultra两级;THX Select专为2000立方英尺以上的空间(约5.5坪)服务,THX Ultra专为3000立方英尺以上的空间(约8.3坪)。2 n) Y/ J  H- j/ A  |5 M' [
: r5 v" V5 w# O& a2 Y6 P
简单的说THX Select提供预算有限的消费者选择叁考, THX Ultra提供较专业的消费者叁考;过去取得THX认证的器材相关於THX Ultra这个等级。
* T9 ~- D" W2 O
! f  j  d( ^5 ~* Y9 c不过,产品是否取得THX认证并不代表商品的品质,只能说取得THX认证代表其产品受到特定的规范,能轻易的在家庭剧院效果取得平衡点。毕竟THX认证不是强迫性的,说穿了它只不过是资本主义下的完美商业手段━即透过规格制定,行集体行销、拢断之事实。非THX认证仍有不少优秀的产品,有待您慧眼识英雄。
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18#
发表于 2007-4-15 18:01 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-4-15 16:19 发表 / I* l9 q& v! }1 N; N2 w- S: n

0 L2 n# f4 s5 J9 y就是因为EAX的部分API集成在DX里面,,, Y0 x/ o& w+ l# g+ r
所以支持DS 3D加速的声卡,,可以算半硬件吧+ j' s( c' @, n
这个是相当于Envy24而言5 O" }1 |- v: b1 b; e

! _# h& C& ?! N情况就好像纯2D的相差,,运算3D一样

# N. h4 ?7 C% f' {! F
) p9 d2 C+ t2 M- }2 Z! N0 e9 _' C# Q5 E4 u" \1 N+ v' v+ H

0 i' q! M: n/ W9 l2 ]/ t那种声卡也是仅是有DS 3D的加速单元, 没有EAX加速单元。 硬件加速的运算单元应该是有针对性的,不是通用的。不知道这样说对否。:unsure:
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19#
 楼主| 发表于 2007-4-15 18:07 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-15 18:01 发表 * }! D: g6 M9 X, u" Q1 f

8 f6 M3 N2 Q1 t6 i0 L* V% A& c* ^; _) Q  @7 A$ U& v8 q0 l- K: D
! I$ [. k+ z2 p- G

: \) |- r% i# B6 K那种声卡也是仅是有DS 3D的加速单元, 没有EAX加速单元。 硬件加速的运算单元应该是有针对性的,不是通用的。不知道这样说对否。:unsure:

3 L9 a7 G! [) E4 ]  o能打开EAX特效的非创新声卡,,怎么解释?
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20#
发表于 2007-4-15 18:09 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-4-15 18:07 发表 - C) l" \; s6 q+ |/ D
9 f5 ^! t  l3 v; j7 c* \
能打开EAX特效的非创新声卡,,怎么解释?

  R$ b" V! d1 ^! u. ^
6 v5 }: a9 `1 B8 Y, e/ W0 \, z声卡驱动做的模拟
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