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2.4G的Q6600击败了2.93G的X6800,哈哈,原来以前测试是因为系统没用4核安装。同时,不是原生双核的PD802同样一倍以上同频的CD346,PHK的高频双核强于低频四核及原生多核论被证明都是错的。
四核处理器优势明显,现在对四核支持的游戏并不多见,虽然Q6600主频较低,但也以绝对优势领先于双核CPU的高端产品X6800。同是3.06G的PD802和CD346,但双核之间的差异也超过了一倍,何况PD802本身并不是原生的双核处理器。游戏对新技术的支持已经可见一斑,新硬件的性能也不会英雄无用武之地。
需要特别指出的是,如果要发挥四核处理器的优势,必须在使用四核处理器的环境下安装系统。经测试,如果用双核或则单核处理器安装系统而换用四核处理器进入游戏,四核处理器只发挥了双核的效能,游戏速度也打了折扣。
http://www.pcpop.com/doc/0/239/239255_53.shtml
[ 本帖最后由 toshibacom 于 2007-11-2 02:41 编辑 ] |
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