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标题: 【大挖坟】大叫Crysis用4核如何好的人,你给我出来! [打印本页]

作者: phk    时间: 2007-10-29 15:10
标题: 【大挖坟】大叫Crysis用4核如何好的人,你给我出来!


大叫Crysis用4核如何好的人,你给我出来!:w00t):



[ 本帖最后由 phk 于 2007-10-29 15:11 编辑 ]
作者: hpf202203    时间: 2007-10-29 15:13
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作者: phk    时间: 2007-10-29 15:14



作者: phk    时间: 2007-10-29 15:20
原帖由 haifengx88 于 2007-10-29 15:18 发表


800x600你自己玩吧:w00t):
作者: veil1227    时间: 2007-10-29 15:21
现在只是个BETA的DEMO而已,至于这么认真吗.
正式版出来后肯定直接支持4核的,或者像FAR CRY的64位补丁一样,早晚的事情
作者: jinye2001    时间: 2007-10-29 15:23
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作者: phk    时间: 2007-10-29 15:27
原帖由 haifengx88 于 2007-10-29 15:22 发表

我现在就是800X600玩...
7900GT的极限了...


我一早就说过,1280x960以上效果全开,效能主要还在GPU身上找。intel双核与非原生4核心区别不大的,高频CPU优势明显
作者: phk    时间: 2007-10-29 15:30
原帖由 jinye2001 于 2007-10-29 15:23 发表
这游戏根本就没对多核心优化

看左上角的cpu占用率吧


原生双核的话,不用优化效果也相当明显的
作者: akcadia    时间: 2007-10-29 15:33
:p 用过的人都知道..
只有一些拿着7600GT的人才YY CPU局限了FPS.
作者: potomac    时间: 2007-10-29 15:37
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作者: jinye2001    时间: 2007-10-29 15:39
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作者: phk    时间: 2007-10-29 15:39




识得拣你才是老板


作者: phk    时间: 2007-10-29 15:43
原帖由 potomac 于 2007-10-29 15:37 发表
多核游戏优化才起步。:p


我再说一遍,非原生4核优势没有原生双核来得明显,高分辨率下高效GPU+高频多核CPU才是王道
作者: jinye2001    时间: 2007-10-29 15:49
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作者: phk    时间: 2007-10-29 15:51
原帖由 左脚选手 于 2007-10-29 15:46 发表
低分辨率下,瓶颈不在GPU上,四核相对双核同频率下有20%的提升,已经是很大的提高了,有些打游戏后台喜欢BT的,四核绝对首选。
http://www.hardspell.com/pic/article/2007/10/28/165a0b39-843b-41ae-ab74-763b22fe ...


可惜事与愿违,谁会用4核心来玩底分辨率的。4核心的确是好东西,但是问题你要用一块好的显卡来搭配,比如GF8800
作者: jinye2001    时间: 2007-10-29 15:59
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作者: phk    时间: 2007-10-29 16:02
原帖由 左脚选手 于 2007-10-29 15:56 发表

所以最佳选择是8800U SLI + Q6850:p :p
新买CPU还是四核的好,crysis不支持物理卡,物理计算都由CPU完成,现在只是DEMO,以后正式版人多激烈对战,大量房屋树木倒塌炸毁,估计那时候四核就发威了,crytek推荐四核 ...


上QX9650吧:w00t):
作者: 明镜止水    时间: 2007-10-29 16:11
K10 桌面版的游戏性能还是不如同频的QX啊
作者: phk    时间: 2007-10-29 16:12
原帖由 左脚选手 于 2007-10-29 16:05 发表

是原生四核吗?不是的不上。

你应该也不会用AMD的K10的吧。 :p :p


QX9650非常好超:p
作者: UniverseC    时间: 2007-10-29 16:17
帖几张鸟图有毛用 .我的Q66就是比你用得爽.6750超烂都没用
作者: UniverseC    时间: 2007-10-29 16:22
原帖由 jinye2001 于 2007-10-29 15:23 发表
这游戏根本就没对多核心优化

看左上角的cpu占用率吧
不是要用完第一个.再用第二个.第三个.........  同时啊  OK
作者: phk    时间: 2007-10-29 16:29
原帖由 UniverseC 于 2007-10-29 16:17 发表
帖几张鸟图有毛用 .我的Q66就是比你用得爽.6750超烂都没用


喷几只字有毛用?连图都不敢上,真没胆
作者: UniverseC    时间: 2007-10-29 16:40
我不是喷图党.也没这闲情.自己用得爽就可以了.不像你P叔.有事没事就发几张.以显示自家硬件"过人之处".不就是多几帧吗!  刁个屁
作者: phk    时间: 2007-10-29 16:41
原帖由 UniverseC 于 2007-10-29 16:40 发表
我不是喷图党.也没这闲情.自己用得爽就可以了.不像你P叔.有事没事就发几张.以显示自家硬件"过人之处".不就是多几帧吗!  刁个屁


你是喷字党
作者: phk    时间: 2007-10-29 16:45
原帖由 左脚选手 于 2007-10-29 16:44 发表

注意立场,非原生四核不用,不过桌面游戏系统,AMD的原生四核还不如Intel的胶水四核,你还是等你的intel原生四核吧,不知道明年下半年买得到吗?


QX9650超4.xGHz只是小菜一碟
作者: Yorkchen    时间: 2007-10-29 16:49
正好看到的

作者: moren    时间: 2007-10-29 16:56
顶万人坑:lol:
作者: cogitata    时间: 2007-10-29 17:11
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作者: jjachen    时间: 2007-10-29 17:13
你要喷也别用马甲啊:lol:
作者: comeondio    时间: 2007-10-29 17:27
p叔连Inte都开始踩了:w00t):
作者: windslove    时间: 2007-10-29 17:37
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作者: ANTI~TRUST    时间: 2007-10-29 17:38
原帖由 phk 于 2007-10-29 15:10 发表


大叫Crysis用4核如何好的人,你给我出来!:w00t):

http://image2.sina.com.cn/sms/sinapi ...





那你跑的分数呢???:shifty:
作者: jinye2001    时间: 2007-10-29 18:04
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作者: beare    时间: 2007-10-29 18:40
低调低调。:lol:
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 02:34
2.4G的Q6600击败了2.93G的X6800,哈哈,原来以前测试是因为系统没用4核安装。同时,不是原生双核的PD802同样一倍以上同频的CD346,PHK的高频双核强于低频四核及原生多核论被证明都是错的。

    四核处理器优势明显,现在对四核支持的游戏并不多见,虽然Q6600主频较低,但也以绝对优势领先于双核CPU的高端产品X6800。同是3.06G的PD802和CD346,但双核之间的差异也超过了一倍,何况PD802本身并不是原生的双核处理器。游戏对新技术的支持已经可见一斑,新硬件的性能也不会英雄无用武之地。

    需要特别指出的是,如果要发挥四核处理器的优势,必须在使用四核处理器的环境下安装系统。经测试,如果用双核或则单核处理器安装系统而换用四核处理器进入游戏,四核处理器只发挥了双核的效能,游戏速度也打了折扣。

http://www.pcpop.com/doc/0/239/239255_53.shtml

[ 本帖最后由 toshibacom 于 2007-11-2 02:41 编辑 ]
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 02:56
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 02:34 发表
2.4G的Q6600击败了2.93G的X6800,哈哈,原来以前测试是因为系统没用4核安装。同时,不是原生双核的PD802同样一倍以上同频的CD346,PHK的高频双核强于低频四核及原生多核论被证明都是错的。
http://img5.pcpop.com/A ...

明天去重新装系统了.......
作者: gameson47    时间: 2007-11-2 12:02
看来P叔的炮火要全开了..............
作者: liangshanbo    时间: 2007-11-2 13:30
完了,p叔这次好象载了,毛毛看了这里的回复已经在那边开炮了:funk:
作者: Gfreeman    时间: 2007-11-2 13:32
栽了不要紧,只要脸皮厚?!:funk:
作者: 鲁爾    时间: 2007-11-2 13:38
低调点好:shifty:
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:06
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 02:34 发表
2.4G的Q6600击败了2.93G的X6800,哈哈,原来以前测试是因为系统没用4核安装。同时,不是原生双核的PD802同样一倍以上同频的CD346,PHK的高频双核强于低频四核及原生多核论被证明都是错的。
http://img5.pcpop.com/A ...





toshibacom自打嘴巴,丑大了
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 14:14
原帖由 phk 于 2007-11-2 14:06 发表





toshibacom自打嘴巴,丑大了

PHK你是不是智商有问题?这个测试1600X1200X32所有CPU都是28fps,这还叫测CPU吗?
作者: Edison    时间: 2007-11-2 14:16
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:14 发表

PHK你是不是智商有问题?这个测试1600X1200X32所有CPU都是28fps,这还叫测CPU吗?

这难道不需要CPU跑吗?这只是证明了在高分辨率或者高画面设定下,GPU才是主要的瓶颈,除非你乐意或者你的显卡在低分辨率、低画面品质下跑。
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:16
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:14 发表

PHK你是不是智商有问题?这个测试1600X1200X32所有CPU都是28fps,这还叫测CPU吗?


低智商的人喜欢用低分辨率来对比
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 14:25
原帖由 Edison 于 2007-11-2 14:16 发表

这难道不需要CPU跑吗?这只是证明了在高分辨率或者高画面设定下,GPU才是主要的瓶颈,除非你乐意或者你的显卡在低分辨率、低画面品质下跑。

你说出如此没有水平的费话,的确让我大跌眼镜,谁都知道高分辨率高画面下,GPU肯定是瓶颈,要测CPU,肯定用低分、低画面,如果测CPU不能分出强弱来,照你这么说,大家都28fps,买A64 6000+也不错了,只要还块CPU,连平台都不用换,多省钱。
作者: jhj9    时间: 2007-11-2 14:29
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:25 发表

你说出如此没有水平的费话,的确让我大跌眼镜,谁都知道高分辨率高画面下,GPU肯定是瓶颈,要测CPU,肯定用低分、低画面,如果测CPU不能分出强弱来,照你这么说,大家都28fps,买A64 6000+也不错了,只要还块CPU,连 ...


难道这就是你的水平?
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:31
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:25 发表

你说出如此没有水平的费话,的确让我大跌眼镜,谁都知道高分辨率高画面下,GPU肯定是瓶颈,要测CPU,肯定用低分、低画面,如果测CPU不能分出强弱来,照你这么说,大家都28fps,买A64 6000+也不错了,只要还块CPU,连 ...


你刷错鞋了
作者: Edison    时间: 2007-11-2 14:32
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:25 发表
你说出如此没有水平的费话,的确让我大跌眼镜,谁都知道高分辨率高画面下,GPU肯定是瓶颈,要测CPU,肯定用低分、低画面,如果测CPU不能分出强弱来,照你这么说,大家都28fps,买A64 6000+也不错了,只要还块CPU,连 ...


测试游戏当然是以最高设置来运行,否则毫无意义,CPU也应该如此测试,否则根本不能反映玩家的实际体验。
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 14:32
原帖由 jhj9 于 2007-11-2 14:29 发表


难道这就是你的水平?

麻烦说点有技术、有建设性的。
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:37
原帖由 Edison 于 2007-11-2 14:32 发表


测试游戏当然是以最高设置来运行,否则毫无意义,CPU也应该如此测试,否则根本不能反映玩家的实际体验。


我觉得那个toshibacom只适合800x600效果全low他自己使用的
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 14:40
原帖由 Edison 于 2007-11-2 14:32 发表


测试游戏当然是以最高设置来运行,否则毫无意义,CPU也应该如此测试,否则根本不能反映玩家的实际体验。

每个玩家对游戏的要求不同,有人喜欢欣赏高画面,有人喜欢流畅,严谨的测试,当然要包括说所有情况下的测试,否则根本不能反映玩家的实际体验。
还有,不要偏离这个帖子的主题,双核和四核到底在crysis 中有没有区别,QX6850、Q9650、A64 6000+、E6700在真实的玩家体验中有没有区别,难道都是一样的?这是你的结论?
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 14:42
原帖由 phk 于 2007-11-2 14:37 发表


我觉得那个toshibacom只适合800x600效果全low他自己使用的

你开始耍无赖了。
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 14:43
说句公道话.4核毕竟是4核.总有他的强处.总体来讲4核肯定强过双核.这个是毋庸置疑的..不然intel出4核干嘛?抽自己耳光?为了一个游戏争成这样有什么意思.哎...
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:43
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:42 发表

你开始耍无赖了。


从头到尾就只有你自己在耍无赖,出了大丑就死都要撑撑撑
作者: toshibacom    时间: 2007-11-2 14:46
原帖由 phk 于 2007-11-2 14:43 发表


从头到尾就只有你自己在耍无赖,出了大丑就死都要撑撑撑

人不要脸,天下无敌,你就是这种人,这个帖子我到此为止,你继续。
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:49
原帖由 toshibacom 于 2007-11-2 14:46 发表

人不要脸,天下无敌,你就是这种人,这个帖子我到此为止,你继续。


toshibacom你这份人就是败在无知手上
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 14:50
在低分辨率下.4核性能强于双核.这已经很说明问题了!!就是4核强于双核!高分辨下.fps相同你们自己都说是GPU瓶颈了!!!GPU瓶颈!不是CPU!!!!!
作者: xwb7626test    时间: 2007-11-2 14:50
“crytek推荐四核应该不是信口开河”

确实不是信口开河的,是和硬件厂商联合起来骗你这种XX钱的:shifty:
作者: phk    时间: 2007-11-2 14:55
原帖由 xwb7626test 于 2007-11-2 14:50 发表
“crytek推荐四核应该不是信口开河”

确实不是信口开河的,是和硬件厂商联合起来骗你这种XX钱的:shifty:


Crytek只是推荐四核,没说一定要强制四核的
作者: sztzh    时间: 2007-11-2 14:58
(_(
在达到一定的分辨率,使用相同显卡的情况下,cpu对帧数的影响就非常小了,因为这个时候显卡是瓶颈,你换更强的cpu游戏帧数也不会提高了,只有突破显卡瓶颈的时候,cpu的影响才能体现出来
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 14:59
原帖由 左脚选手 于 2007-11-2 14:57 发表

好像E6850和Q6600差不多价钱,现在要我选肯定选Q6600

多项测试都证明Q6600强于e6850.4核的缺点就功耗.不过已经大大改正
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 15:01
原帖由 sztzh 于 2007-11-2 14:58 发表
(_(
在达到一定的分辨率,使用相同显卡的情况下,cpu对帧数的影响就非常小了,因为这个时候显卡是瓶颈,你换更强的cpu游戏帧数也不会提高了,只有突破显卡瓶颈的时候,cpu的影响才能体现出来

对啊.分辨率高了fps相同.干cpu毛事???
作者: liangshanbo    时间: 2007-11-2 15:07
p叔给的测试也很有可能是横评的时候是双核装的系统,直接换了cpu上去,毕竟同平台测试不大可能准备n个一样的平台,多数是换来换去。
作者: jg8215    时间: 2007-11-2 15:10
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作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 15:10
硬把双核说的比4核强.到了高分辨率又一样.真不知道什么逻辑.
作者: jg8215    时间: 2007-11-2 15:13
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作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 15:21
2个主角不见了..偶去重装系统了..
作者: phk    时间: 2007-11-2 15:22




我来问一句,如果瓶颈不在GPU身上,而双核和四核差距不远,各位又会说什么了?估计到时候,大家一定又说CPU是瓶颈了!

对CPU和GPU并不瓶颈的游戏:Episode Two 中Q6600还是被E6750太阳了
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 15:24
不知道老大有没有看过有关双核和4核的专业对比测试..如果看过了.应该明白到底哪个强..答案大家放在心里吧..
作者: 失落の天堂    时间: 2007-11-2 15:38
低分辨率LOW特效比的是CPU性能
高分辨率HIGH特效比的是GPU性能
既然买4核CPU拿来玩游戏,当然不可能买个LJ显卡作为搭配
当然更不可能还在用CRT显示器吧:w00t):

真不知道在低分辨率加LOW特效测试CPU性能有什么意义吗?
即使强又怎样?难道喜欢用这样设置来折磨自己眼睛??:w00t):
说出来的话的确很好笑啊:lol:

PS:我也没说4核不好,要我现在去买肯定也是4核UNDOUBTEDLY
但关键还是要看实际使用的情况

[ 本帖最后由 失落の天堂 于 2007-11-2 16:06 编辑 ]
作者: Gfreeman    时间: 2007-11-2 15:43
楼主出大丑了,避避风头吧,这游戏确实为四核优化颇多:sleeping:
作者: phk    时间: 2007-11-2 16:30
原帖由 Gfreeman 于 2007-11-2 15:43 发表
楼主出大丑了,避避风头吧,这游戏确实为四核优化颇多:sleeping:


我觉得你出大丑的样子比我更强:p
作者: itany    时间: 2007-11-2 16:49
原帖由 Yorkchen 于 2007-10-29 16:49 发表
正好看到的


多半是显卡瓶颈……
作者: jk1526    时间: 2007-11-2 16:56
4核游戏才起步   6000+跑了:w00t):
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 16:56
原帖由 失落の天堂 于 2007-11-2 15:38 发表
低分辨率LOW特效比的是CPU性能
高分辨率HIGH特效比的是GPU性能
既然买4核CPU拿来玩游戏,当然不可能买个LJ显卡作为搭配
当然更不可能还在用CRT显示器吧:w00t):

真不知道在低分辨率加LOW特效测试CPU性能有什么 ...

低分辨率时gpu不造成瓶颈.是4核领先么??????????????你还不明白?高分辨有gpu瓶颈所以才体现不出4核的优势.并不是4核和双核一样!!
作者: 失落の天堂    时间: 2007-11-2 17:39
原帖由 二等兵士 于 2007-11-2 16:56 发表

低分辨率时gpu不造成瓶颈.是4核领先么??????????????你还不明白?高分辨有gpu瓶颈所以才体现不出4核的优势.并不是4核和双核一样!!



所以我说,看实际使用的情况,请你看的时候看清楚
即使你现在拿88U组SLI(假设能在CYS中SLI有效)恐怕结果也不会有区别,在D10下GPU仍然是瓶颈
这就是我说的实际使用情况OK?明年的卡就别拿出来说事了,说点稍微实际点的就目前使用情况看来就是这样
还有就是拜托你别打那么多问号,这只会体现出你的文化水平


作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 17:48
原帖由 失落の天堂 于 2007-11-2 17:39 发表



所以我说,看实际使用的情况,请你看的时候看清楚
即使你现在拿88U组SLI(假设能在CYS中SLI有效)恐怕结果也不会有区别,在D10下GPU仍然是瓶颈
这就是我说的实际使用情况OK?明年的卡就别拿出来说事了,说点 ...

貌似你上面也很多问号吧?原来你是在说你自己文化水平..原来如此..

[真不知道在低分辨率加LOW特效测试CPU性能有什么意义吗?
即使强又怎样?难道喜欢用这样设置来折磨自己眼睛??:w00t):
说出来的话的确很好笑啊:lol:]
这话是你说的吧?
为什么低分辨率?因为低分辨率gpu不造成瓶颈.这样才好测出cpu的好坏.明白?谁说要在低分辨率下玩了?只是测试ok?
作者: 失落の天堂    时间: 2007-11-2 17:57
原帖由 二等兵士 于 2007-11-2 17:48 发表

貌似你上面也很多问号吧?原来你是在说你自己文化水平..原来如此..

[真不知道在低分辨率加LOW特效测试CPU性能有什么意义吗?
即使强又怎样?难道喜欢用这样设置来折磨自己眼睛??:w00t):
说出来的话的确很好 ...


所以问你这样的测试有意义吗?
只有在低分辨下有区别,高分辨率HIGH特效无区别
请问你是拿CRYSIS是拿来当游戏玩的,还是只是你测试CPU的工具?
你选后者当我没说过,如果你选前者那你之前说的可以去检讨了

还有我的“问号”有你这样用的吗?笑死我了:w00t):
作者: Edison    时间: 2007-11-2 18:01
楼主发起这个主题,原因在于toshibacom之前多次劝说拥有高频双核+8800GTX的楼主升级到4核,但是当时楼主的立场认为对自己的配置和画面设定来说,游戏还是主要卡在自己的GPU而不是CPU上,现在的测试表明,楼主的观点是正确的。
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 18:02
楼主开这个帖子的观点貌似和楼上说的不太一样哦..
作者: Edison    时间: 2007-11-2 18:12
原帖由 二等兵士 于 2007-11-2 18:02 发表
楼主开这个帖子的观点貌似和楼上说的不太一样哦..

这是缘由:
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=837578&page=1&fromuid=5#pid15645067
作者: 二等兵士    时间: 2007-11-2 18:17
Cevat Yerli: 游戏局限首先是CPU,然后是GPU,再是内存。但必须要平衡。如果系统平衡,那么我们更受限于CPU,然后是GPU。但同时更高的CPU也可以和较低的GPU搭配。

这句话明白么???看懂这句话的话.一切明了

在低分辨率下.相同显卡.受限的是cpu吧?4核的确比双核强.高分辨率.由于gpu开始受限.所以fps开始接近.

[ 本帖最后由 二等兵士 于 2007-11-2 18:20 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2007-11-2 18:32
原帖由 二等兵士 于 2007-11-2 18:17 发表
Cevat Yerli: 游戏局限首先是CPU,然后是GPU,再是内存。但必须要平衡。如果系统平衡,那么我们更受限于CPU,然后是GPU。但同时更高的CPU也可以和较低的GPU搭配。
这句话明白么???看懂这句话的话.一切明了
在低 ...

这观点本就不需要重复,但是这样低分辨率的测试结果对楼主而言毫无意义,根本不能说服大家为了这个游戏而购买4核处理器,这个游戏的瓶颈实际上是GPU,而且对绝大多数人购买了中阶以上显卡又有能力购买4核产品的玩家而言重要性远远高于CPU。
作者: zzhang    时间: 2007-11-2 18:49
原帖由 二等兵士 于 2007-11-2 18:17 发表
Cevat Yerli: 游戏局限首先是CPU,然后是GPU,再是内存。但必须要平衡。如果系统平衡,那么我们更受限于CPU,然后是GPU。但同时更高的CPU也可以和较低的GPU搭配。

这句话明白么???看懂这句话的话.一切明了

在低 ...

事实情况是如果你用了8800gt以上的显卡,配4核或双核同频率下对于你想玩的分辨率1280x1024 high并不太大区别,这时候4核并不能发挥作用。这就是LZ发贴的目的。这个时候性能瓶颈在GPU。
作者: DonaldGoD    时间: 2007-11-2 20:56
原帖由 左脚选手 于 2007-11-2 19:41 发表

不同意,电脑并不是仅仅用来打游戏的,如果你在打游戏时,不想浪费时间和带宽而后台bt下载,那四核和双核差别就大了,另外四核在视频压缩和多任务方面等都有很大优势,最重要的是, Q6600并不贵,有了双核扣肉的确 ...
边玩游戏边BT下载的话,貌似硬盘才是瓶颈吧:huh:
作者: seraphdoo    时间: 2007-11-3 00:09
原帖由 失落の天堂 于 2007-11-2 15:38 发表
低分辨率LOW特效比的是CPU性能
高分辨率HIGH特效比的是GPU性能
既然买4核CPU拿来玩游戏,当然不可能买个LJ显卡作为搭配
当然更不可能还在用CRT显示器吧:w00t):

真不知道在低分辨率加LOW特效测试CPU性能有什么 ...


呵呵,我为了玩游戏,把DELL 2407给了老婆,自己又弄来台钻石珑22寸HP P1230,CRT的效果还是超赞啊,起码比市面上高端的24寸LCD好不少。
作者: makx    时间: 2007-11-3 01:36
原帖由 二等兵士 于 2007-11-2 18:17 发表
Cevat Yerli: 游戏局限首先是CPU,然后是GPU,再是内存。但必须要平衡。如果系统平衡,那么我们更受限于CPU,然后是GPU。但同时更高的CPU也可以和较低的GPU搭配。

这句话明白么???看懂这句话的话.一切明了

在低 ...

原全明白:w00t): ,Cevat Yerli收了intel更多钱(_(
以上年9月出的机为例,由E6600升Q6600定由7900GS升8800GT更快呀?都是用差不多的钱:whistling:
作者: xusonyxu    时间: 2007-11-3 12:37
楼主刚接触pc,签定完毕
作者: www75828    时间: 2007-11-3 13:02
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