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原帖由 HerculesVR 于 2007-12-8 23:53 发表 ![]()
w5 N4 k: O4 \" E) W0 jitter ?:funk: . e" s: i; g7 b" W- X5 \* I) W" x
6 S& w5 G: n4 y: z6 c8 ^大哥,你先说你用啥参考时钟?
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* ~6 T9 p5 P6 k% I再说你用DDS还是PLL? 还是你自己有全新算法? U- l" P" a( D) x6 H, Q
5 G( T- ?& d: n" y+ s4 X$ }最后电源噪音能否低于-150dB 在 5V ?" p! Y2 ~9 { @2 X
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起码给个NBC吧 呵呵. h& D7 C/ e9 L5 W0 j
4 B/ o, x* H' D7 i7 Q3 }最后预祝你成功。 ) q* r* {( z0 |9 [5 |2 k
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参见5。! |- W2 |+ ]/ I2 u4 d' a
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现在的DAC的时钟源有三种方式,一种是实时从spdif流中还原出来的,这种方式因为存在编码,传输,解码环节,所以还原出来的时钟有很大的抖动,跟本不行,加一个PLL后好一点,但也还是不行。1 |# x: C2 ^0 k/ { x5 v3 a+ H5 ]
另一种方式使用自己的时钟源,但是由于是单独的时钟,和spdif源的时钟存在着差异,如果差异是0.1%的话就意味着每隔1000个时钟就会有一个信号被丢弃或缺一个信号自己插入一个。有些DAC会做的更好些。用DDS,这样可以根据spdif的时钟来动态调整自己的时钟源,这样就不会有丢信号和补号的问题了,但根据spdif时钟调整自己的时钟还是避免不了被spdif的时钟影响。
# G6 Y3 \% z0 ]9 F还有一种方式是产生一个全局时钟,用单独的线缆传送到所有的前后极。在专业设备上有很多都是这种作法。这虽然可以解决问题,但需要前后都支持这种方式,比较麻烦,家用不太现实。
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@5 L4 W% F. b+ U6 o; ]: D2 @其实,作为录音,因为信号是实时从麦克风采样出来的,所以所有的时钟必须实时的和采样时钟同步。这很难做的很好。 但如果是回放的话,因为所有的信号都是现成的,只要有一个良好的架构就可以自己安排采样的时钟。这样就避免了级与级之间传输所带来的jitter了。
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; a @$ R" D& w% C, n! R5 q( ?拿水流举个例子吧,你怎么可以得到一个流率稳定的水流呢。如果你是直接从自来水管中来的,不管你用多好的水龙头,你都不能得到一个很好的结果,因为其他人开关水龙头都会使水压随时变化。就算你设计一个可以根据水压实时调整的水龙头,那也不会很完美,因为调整是需要反应时间的,而在调整没到位的时间内,水流还是不稳的。
* W1 |7 O( |0 \$ t% x6 x去买一桶纯净水,在桶上戳个洞,就可以得到一个很稳定的水流。水流的大小取决于那个洞的大小。拿你能说这个水流就是绝对稳定的吗?世界上没有绝对的事,大地也是有振动的,所以水桶内部的压力也会有轻微的变化,那水流也会有影响。但不管怎么说,比起水龙头出来的水还是不能比的。当然,水龙头出来的水是“实时”的,而水桶里的水是已有的或者说是经过缓存的。:p |
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