POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: NewCastle
打印 上一主题 下一主题

【效率vs画面】UE3和CryEngine巅峰对决

[复制链接]
41#
发表于 2007-12-18 14:07 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2007-12-18 13:51 发表
你放这么多图干什么?你见过坦克炸烂后不冒烟的么?



你明显没玩过CRYSIS

COD4还好意思跟CRYSIS比烟雾和粒子效果 ???
回复 支持 反对

使用道具 举报

42#
发表于 2007-12-18 16:17 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2007-12-18 13:51 发表
你放这么多图干什么?你见过坦克炸烂后不冒烟的么?


这个…………我的意思是说crysis的爆炸效果是用足勒量的……

至于坦克不冒烟么……要么是美工偷懒,要么是环保坦克嘛……

但是事实是,crysis的爆炸,有径向模糊,有hdr,有离子,有烟雾,有火焰,而且都是顶级的,非常棒
回复 支持 反对

使用道具 举报

43#
发表于 2007-12-18 20:44 | 只看该作者
[quote]原帖由 Asuka 于 2007-12-18 14:07 发表



你明显没玩过CRYSIS

COD4还好意思跟CRYSIS比烟雾和粒子效果 ??? [/quote
一个月以前我就通关了。没见Crysis有什么迷人的烟雾效果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44#
发表于 2007-12-18 20:59 | 只看该作者
注意观察这三次爆炸效果, 留意粒子效果, 以及粒子带出的烟雾

我私人是没见过比这个更迷人的勒











































有网友调整参数后, 枪械射击弹出的弹壳都是带着烟雾的,据说也非常漂亮,可惜我不知道怎么调整

我始终认为,crysis的原始设定是走的写实路线,因此烟雾消散比较快,可能还不够玩家时间去体会其华丽,不过实际上细节是超凡出群的
回复 支持 反对

使用道具 举报

45#
 楼主| 发表于 2007-12-18 21:01 | 只看该作者
什么“超凡出群”...

Crysis还用得着跟现在其他游戏去比画面?太丢人了 :funk:
回复 支持 反对

使用道具 举报

46#
发表于 2007-12-18 21:11 | 只看该作者
呵呵,虽然夸张,不过确实是这样

各位再瞧瞧那些粒子,个个都是带着motion blur和hdr的哦,每处细节都不含糊的,实在可谓祯祯入画呀




我连写软文都没用过这么恶心的词汇呀,哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

47#
发表于 2007-12-18 21:21 | 只看该作者
好多图……:lol:
回复 支持 反对

使用道具 举报

48#
发表于 2007-12-18 21:27 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-12-18 21:01 发表
什么“超凡出群”...

Crysis还用得着跟现在其他游戏去比画面?太丢人了 :funk:


私人认为和crysis一样,满足“可远观,可近玩”的标准的,如今还有stalker和call of juarez两款游戏

都同时拥有广阔的视野,以及可以达到准微距摄影水准的细节
回复 支持 反对

使用道具 举报

49#
发表于 2007-12-18 21:40 | 只看该作者
这个爆炸效果有看电影的味道了:shifty:
回复 支持 反对

使用道具 举报

50#
 楼主| 发表于 2007-12-18 22:06 | 只看该作者
原帖由 ys93 于 2007-12-18 21:40 发表
这个爆炸效果有看电影的味道了:shifty:


效果并没有开到头 :lol:
回复 支持 反对

使用道具 举报

51#
 楼主| 发表于 2007-12-18 22:12 | 只看该作者
原帖由 superjay 于 2007-12-18 21:27 发表


私人认为和crysis一样,满足“可远观,可近玩”的标准的,如今还有stalker和call of juarez两款游戏

都同时拥有广阔的视野,以及可以达到准微距摄影水准的细节


coj的贴图分辨率都相当的高,比如shadowmap size,很早就是2048×2048,但是没有全局光照(哪怕是不符合真实物理的全局光照),单这一点,就没有跟Crysis相提并论的资格

Stalker有隐藏的GI,不过效率低到吓人,效果也很一般,制作方也不好意思在第一代就放出了


因此Crysis依然将在很长一段时间内独步天下


PS,来看看玩家自制的地图中Crysis的水面效果吧,这个引擎现在也就是发挥了50%而已

http://www.itocp.com/attachment.php?aid=2437
回复 支持 反对

使用道具 举报

52#
发表于 2007-12-18 22:51 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-12-18 21:01 发表
什么“超凡出群”...

Crysis还用得着跟现在其他游戏去比画面?太丢人了 :funk:


谁说的丫..
这不是有蕴含双1080P,同屏千人.容积云.激爆GT5等等
无敌火星科技的神机ps3么
回复 支持 反对

使用道具 举报

RacingPHT 该用户已被删除
53#
发表于 2007-12-19 00:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

54#
 楼主| 发表于 2007-12-19 00:55 | 只看该作者
只看眼前没有什么意义,今天跑不动不意味着明天还跑不动,即使到2008,画面能超越Crysis的游戏又有几个?

Crysis肯定拼不过UE3,人家从UE1 UE2一路积累下来的

不过从长远来看,Crysis干掉COD4没有任何疑问

COD4的引擎授权,现在卖出去一份了么? :unsure:
回复 支持 反对

使用道具 举报

55#
 楼主| 发表于 2007-12-19 01:01 | 只看该作者
命令与征服:变节者 的下一代已经确认用Crysis了

棒子的一个不知名网路游戏也是

CE2以后就是EA的通用引擎

非游戏方面的授权,包括几个游戏学校的付费授权和几家室内效果设计公司的授权

不明白为啥有这么多人攻击CE2,画面超前是罪过?
回复 支持 反对

使用道具 举报

56#
发表于 2007-12-19 01:15 | 只看该作者
ue3引擎游戏还可以勉强跑跑,CE就算了吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

57#
发表于 2007-12-19 01:15 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-19 00:22 发表
Crysis要死了, 只卖了8万份, 你TM怎么独步天下阿, 也就拿点NV Intel的赞助费过日子
UE3 game总共加起来都卖了1000万份Copy了
经济上说根本不是一级别的对手
Cod4人家做到60fps, XO/PS3/PC人人都能享受到这个激战的 ...


:lol:基本赞成,不过CRYSIS未来可以靠卖引擎赚钱弥补一部分
UE3现在也是卖引擎赚钱,游戏也赚钱,双丰收啊……

不过话说回来
等到有显卡能跑动CRYSIS引擎那天,卡马克大神的新作也出了。别家肯定也有新技术……



:blink:只怕CRYSIS和其引擎做的游戏还没有绽放光彩就仆街了……

[ 本帖最后由 chikkery 于 2007-12-19 01:18 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

58#
发表于 2007-12-19 08:23 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-12-19 01:01 发表
命令与征服:变节者 的下一代已经确认用Crysis了

棒子的一个不知名网路游戏也是

CE2以后就是EA的通用引擎

非游戏方面的授权,包括几个游戏学校的付费授权和几家室内效果设计公司的授权

不明白为啥有这么 ...


http://image.com.com/gamespot/images/2007/351/944338_20071218_screen001.jpg

似乎是用的ue3,拿moha改的

[ 本帖最后由 cloudol 于 2007-12-19 08:24 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

RacingPHT 该用户已被删除
59#
发表于 2007-12-19 10:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

60#
发表于 2007-12-19 10:45 | 只看该作者
一夜之间到处传crysis 8 万份勒“好消息”呀……

大家都跟过年似的开心……哎……

不过话说回来,看看同期cod4 pc版的销量,我估计也好不到哪里去,我认为应该是整个pc市场环境的问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-2-1 12:51

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表