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用楼主的话来说
1M到2M的L2能差出6桢来,在平均30的情况下,这就是20%,用到显卡上来说,至少是88GS到88GT的区别
那2M到4M,2M到6M,2M到8M?:funk: :funk: :funk:
LZ论证了一件事,大家表花钱买8800GS GT GTS GTX了直接用省下来的钱买8M扣肉,那还不比所谓的阉割肉提高个100%速度啊
用NGACN的风格来说,楼主复辟了高U低显的神教,教主万岁~
后话,谁也知道E2的二级缓存少,这是公认的问题,用2140的所欢欣的理由其实很简单,同是3.2的2140和6650到了游戏中,使用同款显卡帧数差距多少呢,其实自己都有数,3DMARK这个软件设计出来,不只是跑分的,测试中的各个场景,均分别考验了CPU显卡的每个重点,为啥在06中平均帧数差距基本没有呢?
想做一个合理的测试,应该使用这种方案,在一个特定的时间内,算平均桢,而不是看突发桢,如果我用E8的时候卡了一下,我能说E8真垃圾,不如1M的2140么?
我选择2140的原因,用少花的U钱可以把显卡升级到8800,这样我可以获得更好的效果
按照LZ的观点,玩游戏应该选择更好的U,这谁也知道,但考虑实际,经济问题上,究竟有多少人能买好U又能买好卡呢?总要有个选择的,是吗?
[ 本帖最后由 mrxinyu 于 2008-2-4 16:14 编辑 ] |
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