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楼主: 急冻感觉
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2140你只配Pentium这个名字

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61#
发表于 2008-2-4 12:32 | 只看该作者
二级缓存小了,自然就好超,自然就晶体管少了,自然就发热低了。

神u就是神u,在intel玩了命的提升二级缓存的时候(例如从6系的4m二级缓存8系的6m二级缓存),阉党们仍然坚信,频率就是一切。

我觉着应该让他们都去做intel的市场总监、技术总监。

用大量又好生产、又容易上高频率的“原生”扣肉,去抢占市场,何乐而不为呢?

=======================================================
小Y:intel这帮技术、市场是不是都是白 痴呀?弄什么高二级缓存呀,为了高频率,他们是不是考虑生产1m、512k二级缓存的高频扣肉,频率就是一切,高频能卖高价钱。

小Z:说他们是白 痴也不对呀~人家一个月挣那么多钱?还能研发出cpu,带领那么大的团队,在全球市场做生意,估计也不会太傻吧?

齐声说:哦~不是他们傻,是阉党们太聪明了,哈哈哈哈

[ 本帖最后由 stonehouse 于 2008-2-4 12:33 编辑 ]
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62#
发表于 2008-2-4 12:43 | 只看该作者
原帖由 littletin 于 2008-2-4 12:29 发表

以前的赛扬真的是P4 不信你自己baidu一下。 当年586 到 686时代的时候,Intel为了抢占低端市场,出了个完全屏蔽L2的 P2   就是赛扬了。不过后来只屏蔽一半L2.
当年最经典的就是赛扬了。  Intel 的 OC时代也是从那 ...



我说 P4,你跟我老提P2干啥?
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63#
发表于 2008-2-4 12:47 | 只看该作者
P4时代的赛扬不就是把L2阉割到1/4吗,其他和P4没有区别,后来出的赛扬D,还是把L2阉割到1/4,再最后出的65nm的赛扬D才把L2阉割到1/2。

阉割L2就变赛扬,这是Intel的一贯做法

真不知道怎么这么多人还把E2140这个只有1/4的阉割产品当扣肉,真是自欺欺人。
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64#
发表于 2008-2-4 12:48 | 只看该作者
就像当年很多人卖赛扬的电脑标题都是P4一样。。。
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65#
发表于 2008-2-4 12:54 | 只看该作者
:lol: :lol: :lol:
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66#
发表于 2008-2-4 12:57 | 只看该作者
:funk: :funk: :funk: 很好 很强大
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max3000 该用户已被删除
67#
发表于 2008-2-4 12:58 | 只看该作者
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68#
 楼主| 发表于 2008-2-4 13:10 | 只看该作者
原帖由 max3000 于 2008-2-4 12:58 发表
这贴真好笑,既然要说理,没图还有人信


L2大点,游戏性能提升是最基本的事


不相信继续用神U,我不勉强你的,我从来不会把我自己的意见强加入别人的脑子里的
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69#
发表于 2008-2-4 13:23 | 只看该作者
哈哈,不能不否认,2140对的起那个价格!!!

确实超值!!!
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70#
发表于 2008-2-4 13:47 | 只看该作者
E2要是把同频率的E4干掉了,只能说Intel脑袋有问题。。。。。。。
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max3000 该用户已被删除
71#
发表于 2008-2-4 13:48 | 只看该作者
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72#
发表于 2008-2-4 14:56 | 只看该作者
原帖由 急冻感觉 于 2008-2-4 09:24 发表
在1024*768下

特效全开,NO AA(其实X800少了很多特效,玩这个游戏很顺)

显卡是X800

我玩使命4,场景是第一章的第二小节

开始坐在飞机上的那关


特别是过烟雾那里,400*8的2140 FPS降得很快,降到2 ...
]
过烟雾? 你说的烟雾是哪儿 上图
如果我在同样地方全效果 4xAA 不下40你是不是把你的e2140砸了?
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73#
发表于 2008-2-4 14:58 | 只看该作者
原帖由 venturex 于 2008-2-4 10:08 发表
cod4再好的u一到烟雾和某些大场景没有一个能够超过30桢的,用x3210也一样,lz你再试试吧~

说具体场景 我这就上图 超过30怎么说?
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74#
发表于 2008-2-4 15:23 | 只看该作者














e2160 @3.2ghz  8800gt 全默认 4xAA 显卡还是有点瓶颈 没超 抓图的时候后台3个网页 1个QQ在发3个文件

你还要多少烟雾?自己机器配置有瓶颈拿cpu说事

[ 本帖最后由 ayanamei 于 2008-2-4 15:24 编辑 ]
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fireangel88 该用户已被删除
75#
发表于 2008-2-4 15:42 | 只看该作者
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76#
发表于 2008-2-4 15:54 | 只看该作者
不是党员不党员的问题
试论据不足 结论错误  
1m L2 的U确实和  2M 4M L2的 U有差距 但是一般FPS游戏影响不会像 RTS那么大
WIC来说 3.2g的 e2160 最多也就和2.8Ghz 的 e6550持平
FPS场面上的单元有限  lz这个情况明显是显卡拉后退
3.2g的 U跑这个20来 fps  a64 2.85ghz +7950 也没有差到这个地步
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77#
发表于 2008-2-4 16:01 | 只看该作者
原帖由 急冻感觉 于 2008-2-4 09:24 发表

但333*9的E4400,基本操持在30+以上

2140党你们不要吹了,本来你都不能按上扣肉的名字,虽然是流着扣肉的血

你只配PD这个名字:wacko:

低分辨率+低端显卡更加体现CPU的性能

低分辨率不容易造成GPU瓶颈 所以不容易影响cpu的表现
但是如果你又上个低端GPU 那就是制造瓶颈了
3.2g的e21xx 搭x800 ...  你真的就对x800那么有信心?
几年前的卡跑去年末的游戏
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78#
发表于 2008-2-4 16:03 | 只看该作者
-_-  明显LZ戳到了阉党的痛处了。。。。于是阉党们就转移视线拿显卡说事。。。呵呵:sweatingbullets:

77楼的朋友。。。这里不是显卡区。。人家没有拿X800和你的8800比的意思

人家LZ再三强调的是“同样配置下333×9的e4和400×8的e2的区别。
你们扯到显卡上干什么?换更好的显卡瓶颈自然转到U上,那还比个P啊


人家LZ针对的就是那些个OC了2XXX的U然后号称可以秒4XXX甚至6XXX的那些个阉党。。。告诉他们你的神U再怎么OC 还是比不过人家4XXX 6XXX的。。仅此而已。。。
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79#
发表于 2008-2-4 16:03 | 只看该作者
用楼主的话来说

1M到2M的L2能差出6桢来,在平均30的情况下,这就是20%,用到显卡上来说,至少是88GS到88GT的区别

那2M到4M,2M到6M,2M到8M?:funk: :funk: :funk:

LZ论证了一件事,大家表花钱买8800GS GT GTS GTX了直接用省下来的钱买8M扣肉,那还不比所谓的阉割肉提高个100%速度啊

用NGACN的风格来说,楼主复辟了高U低显的神教,教主万岁~



后话,谁也知道E2的二级缓存少,这是公认的问题,用2140的所欢欣的理由其实很简单,同是3.2的2140和6650到了游戏中,使用同款显卡帧数差距多少呢,其实自己都有数,3DMARK这个软件设计出来,不只是跑分的,测试中的各个场景,均分别考验了CPU显卡的每个重点,为啥在06中平均帧数差距基本没有呢?

想做一个合理的测试,应该使用这种方案,在一个特定的时间内,算平均桢,而不是看突发桢,如果我用E8的时候卡了一下,我能说E8真垃圾,不如1M的2140么?

我选择2140的原因,用少花的U钱可以把显卡升级到8800,这样我可以获得更好的效果

按照LZ的观点,玩游戏应该选择更好的U,这谁也知道,但考虑实际,经济问题上,究竟有多少人能买好U又能买好卡呢?总要有个选择的,是吗?

[ 本帖最后由 mrxinyu 于 2008-2-4 16:14 编辑 ]
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80#
发表于 2008-2-4 16:07 | 只看该作者
o:)  79楼还在那里东拉西扯的。。。。人家LZ再三说了。。。。同样的显卡 就比U。。。。你还在那里不停的强调显卡拖后腿。。。。。。

唉。。。说了多少次了。。。相同配置 就看U。。。。。哪怕今天LZ拿个NV6200的卡来做这个比较,也可以说明问题。。。卡的配置越低 就越能说明神U的性能差距。。。这才是关键。。你拿个高端显卡来测试,U的差距当然就给你掩盖了啊。。。

阉党们就喜欢掩盖事实啊。。。:whistling:
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