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原帖由 pacificwater 于 2008-4-19 11:38 发表 88GS 768M显存多一点,流处理器也多一点 但是我看了CHO测试发现,实际情况是这样的 默认频率下面(9600GT 512M 650/1625/1800,88GS 768M 600/1500/1800) 不开AA,两者性能非常接近 开了AA 960 ...
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原帖由 Elwin 于 2008-4-19 11:58 发表 88GS可也是G92,规格上的差别用频率可以代替。96GT就是另一回事了。:lol:
原帖由 star781230 于 2008-4-19 14:38 发表 更名以后的8800GS,也就是未来的9600GSO,那是针对以后推出的已经改了识别码的,现有的8800GS,以后还是没有公版驱动 NVIDIA_G86.DEV_042C.1 = "NVIDIA GeForce 9400 GT" NVIDIA_G92.DEV_0610.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GSO" NVIDIA_G92.DEV_0619.1 = "NVIDIA Quadro FX 4700 X2" NVIDIA_G94.DEV_0623.1 = "NVIDIA GeForce 9600 GS" NVIDIA_G96.DEV_0640.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GT" NVIDIA_G96.DEV_0644.1 = "NVIDIA GeForce 9500 GS" NVIDIA_G98.DEV_06E0.1 = "NVIDIA GeForce 9300 GE" NVIDIA_G98.DEV_06E1.1 = "NVIDIA GeForce 9300 GS" 大家看清楚,9600GSO的代号是0610,而不是我们现在用的8800GS的0606
原帖由 lzy24 于 2008-4-19 20:33 发表 如果是这样,硬猥大就是个猥琐JS)_)
原帖由 flymop 于 2008-4-19 22:36 发表 如果游戏不能在最高的分辨率下,开ALL HIGH 和高AA 下流畅 我想大多数人选择的开ALL HIGH,降低分辨率和AA 这时88GS就比96GT有优势 而且我隐约觉得,以后的游戏,显存大比较占便宜
原帖由 star781230 于 2008-4-19 19:36 发表 4条腿怎么会比三脚猫跑的慢:lol:
原帖由 Elwin 于 2008-4-19 20:12 发表 对现在游戏来说这些中端卡起决定作用的还是核心,显存部分也有影响但是相对次要。 决定两卡性能的是,96GT的新64SP和88GS的老96谁NB,以及驱动因素。
原帖由 一百遍 于 2008-4-19 23:47 发表 郁闷啊~~~挣扎中,到底买512M的9600GT 还是768M的 8800GS 我用的是2407,游戏肯定要运行在1900×1200的最佳分辨率的
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