POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: pacificwater
打印 上一主题 下一主题

9600GT 512M VS 88GS 768M,大跌眼镜?

[复制链接]
41#
 楼主| 发表于 2008-4-20 00:19 | 只看该作者
原帖由 86027456 于 2008-4-19 23:57 发表
楼主不要忘了这里搞过88gs团
他们心里会不平衡的


其实 我也没有踩88GS

只是觉得96GT 512M更好
回复 支持 反对

使用道具 举报

42#
 楼主| 发表于 2008-4-20 00:20 | 只看该作者
原帖由 86027456 于 2008-4-20 00:19 发表
一部分买384的人都认为96gt是废物 没他们的快
按这个逻辑768更是能把96gt秒几遍了


价格合适的话  384M 可以接受  799吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

43#
发表于 2008-4-20 00:24 | 只看该作者
原帖由 pacificwater 于 2008-4-20 00:20 发表


价格合适的话  384M 可以接受  799吧

买便宜的是不错 等出新卡再换
回复 支持 反对

使用道具 举报

44#
 楼主| 发表于 2008-4-20 00:28 | 只看该作者
原帖由 WangCarl 于 2008-4-19 23:56 发表
运行在1900 1200肯定768MB GS好~~~


……

又来了一个  想当然的人?
回复 支持 反对

使用道具 举报

45#
 楼主| 发表于 2008-4-20 00:35 | 只看该作者
原帖由 pacificwater 于 2008-4-20 00:28 发表


……

又来了一个  想当然的人?




2048x1536  4aa

9600gt 512m  vs 8800gs 768m  如下:

UT3  27 VS  21

COJ  14 VS 11

TES4:OB  48 VS 35

FEAR: 40 VS 33

……

细心看看?
回复 支持 反对

使用道具 举报

46#
发表于 2008-4-20 01:19 | 只看该作者
就这档次的卡
2048x1536分辨率还开4AA
头被门夹了吧
实际游戏你会这么设置么
还有yt的88gs默认频率只是575/1438/1700
超频后性能有多大提升,论坛上又不是没有帖子

还有凭啥96用174驱动 vs 88gs的169驱动
回复 支持 反对

使用道具 举报

47#
 楼主| 发表于 2008-4-20 01:34 | 只看该作者
原帖由 cngdxd 于 2008-4-20 01:19 发表
就这档次的卡
2048x1536分辨率还开4AA
头被门夹了吧
实际游戏你会这么设置么
还有yt的88gs默认频率只是575/1438/1700
超频后性能有多大提升,论坛上又不是没有帖子

还有凭啥96用174驱动 vs 88gs的169驱动


1.


超频? 不要说超频好吗
每张卡 都能超频

96GT超频还更加恐怖呢

2.

PCI本来就是技术论坛,讨论性能正常不过
2048x1536分辨率还开4AA
有很大问题吗? CHO可以换个显示器,呵呵

3.驱动?

88gs 的169.61 也是论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利驱动来的
回复 支持 反对

使用道具 举报

48#
 楼主| 发表于 2008-4-20 10:29 | 只看该作者
原帖由 老白菜 于 2008-4-19 23:02 发表
还真是越看越迷糊...
到底哪款卡更适合在1680X1050下玩游戏??


开AA 绝对是96GT

不开AA 差不多
回复 支持 反对

使用道具 举报

49#
 楼主| 发表于 2008-4-20 10:30 | 只看该作者
原帖由 twotw 于 2008-4-19 12:49 发表
跟我上次看的评测差很多~~

我上次看的是8800GS  768M  和9600GT 512M在同频下,

9600GT完败~~1680*1050    4AA  16AF

这个刚好相反~~~



看看这个:wub:



http://diybbs.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=8485081
回复 支持 反对

使用道具 举报

50#
发表于 2008-4-20 16:45 | 只看该作者
我觉得应该看看这个
http://vga.zol.com.cn/89/891609.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

51#
发表于 2008-4-20 18:13 | 只看该作者
原帖由 ch1983912 于 2008-4-19 22:48 发表

我宁愿牺牲点特效也喜欢在显示器最佳分辨率下玩,我的是1680X1050

原帖由 pacificwater 于 2008-4-19 22:46 发表

一般来说  会在最佳分辨率玩游戏


我机器不够劲,经常遇到这个问题

1920*1200 NOAA和1680*1050 2AA这2个设置下,画面明显后者比前者好

LCD不在最佳分辩率下玩游戏,我觉得效果其实还能接受
回复 支持 反对

使用道具 举报

52#
发表于 2008-4-20 20:09 | 只看该作者
大分辨率应该 768
回复 支持 反对

使用道具 举报

53#
 楼主| 发表于 2008-4-20 20:51 | 只看该作者
原帖由 flymop 于 2008-4-20 18:13 发表




我机器不够劲,经常遇到这个问题

1920*1200 NOAA和1680*1050 2AA这2个设置下,画面明显后者比前者好

LCD不在最佳分辩率下玩游戏,我觉得效果其实还能接受


heh ,你算NB


不在最佳分辨率玩游戏

呵呵 一般开两倍aa 的话  还是建议用最佳分辨率
回复 支持 反对

使用道具 举报

54#
发表于 2008-4-21 00:46 | 只看该作者
不是还有人在非最佳分辨率下用窗口模式玩的嘛...
回复 支持 反对

使用道具 举报

55#
发表于 2008-4-21 07:07 | 只看该作者
NV为什么要出G94?因为G92成本太高不便追杀RV670
设计G94就是缩水加改良的过程
然而最能压缩成本的显存位宽保留了,ROP也全部保留了,为什么?
因为设计者已经发现G92的128个SP受制于显存位宽和ROP数量不能充分发挥威力,减SP造成的性能损失幅度要比其它缩水少
相对完整G92,8800GT和9600GT的缩水思路完全一致,维持其它不变,减SP,前者减了12.5%,后者减了50%

换言之,G92的搭配还不够匀称,浪费了晶体管
新的高端GPU将为显存控制器和ROP投入更大比例的晶体管
G94是向下优化,把木桶的长板锯短
G92的继任者将会向上优化,把短板加长

至于G92-150,它是为了处理瑕疵G92存在,失去25%的显存控制器和ROP,也删去同样比例的SP,SP浪费的程度和8800GTS一样

也许G94追加16或者32个SP才是效率最优的搭配,但是既然它已经能敲掉RV670pro,那NV也就满意了

至于用频率弥补位宽,不要忘了,不受重视的8800GS显存素质多不如9600GT。现在改名9600GSO,NV已经明确要让它给9600GT让路,去打HD3690,那显存和PCB的搭配上,厂商的取向就很明确了,成本第一。这种情况,要超大家都超,192bit怎么追256bit,12ROP又怎么追16ROP?96SP对付64SP,根本不用超,但是作为木桶的长板,大多数时间它们是受制于人,无从施展

所以,“也是G92”或者“96个SP”,只是看起来很美而已。两核心性能是差不多的,功耗发热上背着累赘的G92-150要大,这才是事实
因为不受重视,在外围支持上,8800GS处于绝对劣势,能依靠的就是价格。这点上768M版本比较尴尬,高频384M版才是王道
原帖由 Elwin 于 2008-4-19 11:58 发表
88GS可也是G92,规格上的差别用频率可以代替。96GT就是另一回事了。:lol:

[ 本帖最后由 alfred9866 于 2008-4-21 07:21 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

56#
发表于 2008-4-21 10:22 | 只看该作者
原帖由 alfred9866 于 2008-4-21 07:07 发表
NV为什么要出G94?因为G92成本太高不便追杀RV670
设计G94就是缩水加改良的过程
然而最能压缩成本的显存位宽保留了,ROP也全部保留了,为什么?
因为设计者已经发现G92的128个SP受制于显存位宽和ROP数量不能充分发 ...


牛。。分析的很在理 nv如果早一步发现amd那么不济。就不会有88gt了。。直接96gt+88gts

[ 本帖最后由 86027456 于 2008-4-21 10:29 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

57#
发表于 2008-4-21 10:24 | 只看该作者
。木筒那个比喻不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

58#
发表于 2008-4-21 10:28 | 只看该作者
其实呢,价格够合理,性能够用就可以了。没有必要太计较,是吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

59#
 楼主| 发表于 2008-4-21 11:12 | 只看该作者
原帖由 alfred9866 于 2008-4-21 07:07 发表
NV为什么要出G94?因为G92成本太高不便追杀RV670
设计G94就是缩水加改良的过程
然而最能压缩成本的显存位宽保留了,ROP也全部保留了,为什么?
因为设计者已经发现G92的128个SP受制于显存位宽和ROP数量不能充分发 ...




心声!
回复 支持 反对

使用道具 举报

60#
 楼主| 发表于 2008-4-21 11:20 | 只看该作者
原帖由 yxs520520 于 2008-4-21 10:28 发表
其实呢,价格够合理,性能够用就可以了。没有必要太计较,是吧?


呵呵  谈价格的时候  就谈价格,   指点江山嘛


谈性能的话,就要客观谈性能,要计较


谈性价比,也是畅所欲言
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-2-6 17:36

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表