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楼主: yang6934
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HD4870血拼GTX260 八大顶尖显卡大会战@ZOL

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21#
发表于 2008-7-10 04:22 | 只看该作者
原帖由 yang6934 于 2008-7-10 03:52 发表


呵呵 我希望这是纯粹的技术讨论贴  发出这贴的意思就是咨询朋友们 这评测的真实性  原来记得刚开始 4870评测时候不是 干过260了么~~   

PS:还有一点请问大家是不是4870的超频性更好一些~~

GDDR5比GDDR3好超得多:thumbsup:
但750MHz的RV770提升幅度肯定不如575的GT200
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22#
发表于 2008-7-10 06:01 | 只看该作者
原帖由 PERMEDIA3 于 2008-7-10 01:34 发表
4870卖23XX就是抢钱,和4850价格相差太大了.加1K都能上R700了,如果性能相近同样价位我宁愿选择260.


说A抢钱你还是第一个{lol:] ,1千多的8600GTS...1千多的8800GT...2千多的9800GTX...不知道你是否很满意它的售价?{lol:]

多夸4800系列的出现,不然你哪有那么实惠的卡买,{victory:]难道GTX280和260有钱不多赚会降价

加1K都能上R700了---好厉害啊,那性价上真的要灭NV全家了



哎,本来这些话都不想说的
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23#
发表于 2008-7-10 07:49 | 只看该作者
我坚持使用我的4870,260和280无视……不为别的,这是被某些名誉会员折腾的后遗症……
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24#
发表于 2008-7-10 09:15 | 只看该作者
奇怪的是同一款game,同样的分辨率及设置,为什么结果会相反?



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25#
发表于 2008-7-10 09:18 | 只看该作者
:devil: amd雄起,nv又有事干了
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26#
发表于 2008-7-10 09:23 | 只看该作者
相同价位毫无疑问绝对首选GTX260{victory:] {closedeyes:]
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27#
发表于 2008-7-10 09:39 | 只看该作者
宁买鸡头,不买凤尾.我也选4870.阉割卡不会买.{glare:]
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28#
发表于 2008-7-10 10:06 | 只看该作者
:devil: nv成本失控,急需推出比g92规格高的主流版本和amd对搞:devil:
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29#
发表于 2008-7-10 10:16 | 只看该作者
原帖由 豆腐豪 于 2008-7-10 09:48 发表

{biggrin:] {biggrin:]
你认为跑新MARK...谁的GPU分数高??
你认为跑CRYSIS  1680*1050  GTX 260强大的显存能领先4870多少?{victory:] {victory:]



Vantage X的话,260毫无疑问超过4870

至今在主流分辨率下占用VRAM超过512MB的游戏都很少,但是并不代表未来会一直如此
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30#
发表于 2008-7-10 10:20 | 只看该作者
原帖由 cutekiller 于 2008-7-10 09:15 发表
奇怪的是同一款game,同样的分辨率及设置,为什么结果会相反?





ZOL的测试,从来都是偏向NV,看ZOL测试的4850和9800GTX+,和大部分网站测的都相差甚远。
以后ZOL的测评可以直接无视。。
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31#
发表于 2008-7-10 11:05 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-7-10 00:02 发表
如果价格相差300块以内,我会毫不犹豫的选择GTX260

理由:

1. 待机功耗更低,散热效率/噪音之间平衡更佳
2. NVIO带来出色的2D模拟输出效果,这个特性也可以适用于EIZO的LCD
3. 896MB vs 512MB VRAM,这个是为 ...



统一版主的意思,价钱差距不多的话,完全可以考虑,但版主所说的第二和最后一条不敢苟同{closedeyes:]
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32#
发表于 2008-7-10 11:20 | 只看该作者

回复 41# haifengx88 的帖子

哈,难道你认为小编会向那些人群推荐GTX260不成?
单从这篇文章却偏偏看不出网站怎么收钱,如果收的话也是A的
难道你会向那些只看看网页或者用2800+U的用户推荐4850?
为什么网站偏偏指名4850呢? 就是因为他性价比高,对那些用户说明不宜升级才有说服力
如果网站拿GTX280来说事,那简直是**
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头像被屏蔽
33#
发表于 2008-7-10 11:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2008-7-10 12:21 | 只看该作者
加300元,我选4870-1G显存版本。
1、开4AA/8AA260只能一边凉快。
2、CHO的测试4870更胜任复杂Shader运算。
3、后续版本超频能力更强,显存就更不用说了。
4、DX10.1枚用也能YY一下:p
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35#
发表于 2008-7-10 12:24 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-7-10 12:21 发表
加300元,我选4870-1G显存版本。
1、开4AA/8AA260只能一边凉快。
2、CHO的测试4870更胜任复杂Shader运算。
3、后续版本超频能力更强,显存就更不用说了。
4、DX10.1枚用也能YY一下:p


cho的测试哪里表明RV770比GT200更适应复杂shader 应用?

请给出出处
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zxjike 该用户已被删除
36#
发表于 2008-7-10 12:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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37#
发表于 2008-7-10 12:57 | 只看该作者

回复 47# Asuka 的帖子

是我记错了。
原文是这样“在 Geometry Shader 测试中一个比较奇特的现象就是 RV770 在运行较重 Geometry Shader 特效负荷的情况下居然比较轻 Geometry Shader 特效负荷快不少,特别是在 HyperLight 下更加明显。

我们对此进行了重复多次的测试,证实结果无误,存在的原因可能是更复杂的 GS 程序反而可以让 RV770 的 GS 电路运行的更充盈,我们会在今后提供这方面更详细的分析报告。

在 Pixel Shader 测试中,RADEON HD 4850 明显不敌 GeForce 9800 GTX,而且差距不少。

到了 Pixel Shader Advanced 测试中,结果就完全相反,RADEON HD 4850 以大比数领先 GeForce 9800 GTX。”

Pixel Shader Advanced 测试是不是能说明些问题?
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38#
发表于 2008-7-10 12:59 | 只看该作者
而且Geometry Shader 特效运算上RV770是不是更有前瞻性?
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39#
发表于 2008-7-10 13:00 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-7-10 12:57 发表 是我记错了。
原文是这样“在 Geometry Shader 测试中一个比较奇特的现象就是 RV770 在运行较重 Geometry Shader 特效负荷的情况下居然比较轻 Geometry Shader 特效负荷快不少,特别是在 HyperLight 下更加明显。

我们对此进行了重复多次的测试,证实结果无误,存在的原因可能是更复杂的 GS 程序反而可以让 RV770 的 GS 电路运行的更充盈,我们会在今后提供这方面更详细的分析报告。

在 Pixel Shader 测试中,RADEON HD 4850 明显不敌 GeForce 9800 GTX,而且差距不少。

到了 Pixel Shader Advanced 测试中,结果就完全相反,RADEON HD 4850 以大比数领先 GeForce 9800 GTX。”

Pixel Shader Advanced 测试是不是能说明些问题?

【HD4870血拼GTX260】 八大顶尖显卡大会战@ZOL


看贴要仔细,偷梁换柱没有什么意思
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40#
发表于 2008-7-10 13:05 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-7-10 12:59 发表
而且Geometry Shader 特效运算上RV770是不是更有前瞻性?


Geometry Shader一直是作为佐料而不是主菜来使用

目前最能体现未来复杂shader环境下DX10性能的测试是Vantage Extream

它的GT场景和Feature Test用到了大量的instance、stream out 和draw auto等DX10特性,很多场景shader指令都超过1K条,而且包含了复杂的动态分支或循环
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