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楼主: Gfreeman
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FREE AA时代来临!!!!!!

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61#
 楼主| 发表于 2008-7-16 23:31 | 只看该作者
红线代表12XCFAA的性能表现,太灵异了吧,反正我是汗都看出来了:funk:

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62#
发表于 2008-7-16 23:31 | 只看该作者
双芯免谈Free AA。

在游戏无法完全用到二个核心的情况下,把AA的工作分给第二核心的闲置资源。只不过是物尽其用而已,谈不上硬件Free AA。
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63#
 楼主| 发表于 2008-7-16 23:37 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2008-7-16 23:31 发表
双芯免谈Free AA。

在游戏无法完全用到二个核心的情况下,把AA的工作分给第二核心的闲置资源。只不过是物尽其用而已,谈不上硬件Free AA。


那么请问在此之前又有哪款双卡能做到如此高的FSAA下不损失性能,既然原来没有本事做到,现在谈何尝不可!?:huh:

而且很明显,以这款游戏的平均FPS来看远不是那种能让VPU轻松应付的引擎,"资源闲置"说何以见得?!:huh:
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64#
发表于 2008-7-16 23:50 | 只看该作者

回复 45# Gfreeman 的帖子

原帖由 Gfreeman 于 2008-7-16 22:13 发表


你还是去HARDOCP看看吧,R700 CF很多测试成绩还不如R700单卡{shocked:]


看仔细一点吧
HARDOCP几乎每张R700跟R700 CF的效能图测试条件都不一样
R700 CF的测试分辨率或者AA一定比较高
所以根本无法比较

[ 本帖最后由 sleepydbc 于 2008-7-16 23:55 编辑 ]
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65#
发表于 2008-7-16 23:52 | 只看该作者
原帖由 sleepydbc 于 2008-7-16 23:50 发表
看仔细一点吧
几乎每张R700跟R700 CF的效能图测试条件都不一样
R700 CF的测试分辨率或者AA一定比较高
所以根本没得比



最好用“引用”而不是“回复”。。。。。不然别人还要去翻你说的45楼是谁。。。:sweatingbullets:
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66#
发表于 2008-7-17 00:13 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2008-7-16 23:31 发表
双芯免谈Free AA。

在游戏无法完全用到二个核心的情况下,把AA的工作分给第二核心的闲置资源。只不过是物尽其用而已,谈不上硬件Free AA。



7950GX2

9800GX2

貌似已经诞生很久了。。。。。。。。。。。

同是双心    差距咋就这么大捏???

技术就是技术

出来的效果就是效果

泛酸水是没用的。。。
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67#
发表于 2008-7-17 00:21 | 只看该作者
12XCFAA 是目前最好的AA模式了,比N的16Q CSAA还要好得多,但是对显卡性能的要求极高.

   即使是4870开启这个模式后性能会巨幅的下降,但是R700却没有动静,如果该游戏支持CFAA并且没有失效的话,可以说R700真的是无敌了。:sweatingbullets:
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68#
发表于 2008-7-17 00:24 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2008-7-16 23:59 发表
没亲自经历开启AA比NO AA快的人是难以想象这种情况的发生的


我开始也傻眼  但是数次测试表明就是如此  谁有4850的可以测试一下鬼泣4   D10模式  开启AA和关闭AA的成绩对比



4850上鬼泣4的效果借鉴此贴。。。。。http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=965134&extra=&page=1
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69#
 楼主| 发表于 2008-7-17 00:26 | 只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2008-7-17 00:21 发表
12XCFAA 是目前最好的AA模式了,比N的16Q CSAA还要好得多,但是对显卡性能的要求极高.

   即使是4870开启这个模式后性能会巨幅的下降,但是R700却没有动静,如果该游戏支持CFAA并且没有失效的话,可以说R700真的是 ...


问题是12XCFAA竟然在某些场景大幅超越4XAA{ninja:]
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70#
发表于 2008-7-17 00:34 | 只看该作者
不过个人查阅了一下Age of Conan的游戏资料,发现画面不怎么样,可能还是游戏给R700造成的压力太小了......

   如果尝试一下4870曾经开启CFAA巨幅下降的HL2,这样更能看出R700的实力。你这个测试能给一下原文链接吗?{shy:]
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71#
 楼主| 发表于 2008-7-17 00:37 | 只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2008-7-17 00:34 发表
不过个人查阅了一下Age of Conan的游戏资料,发现画面不怎么样,可能还是游戏给R700造成的压力太小了......

   如果尝试一下4870曾经开启CFAA巨幅下降的HL2,这样更能看出R700的实力。你这个测试能给一下原文链接吗 ...


测试地址:
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTUzMSwxLCxoZW50aHVzaWFzdA==

画面确实不怎么样,但好像VPU运行起来也不轻松啊:lol:
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72#
发表于 2008-7-17 00:37 | 只看该作者
原帖由 cool_exorcist 于 2008-7-16 22:39 发表


这个结论和Cho大的测试结果相悖,他的测试指出实际上AMD并不是用Shader来做AA的。
当然是不是真的这样,只有AMD知道。
另外仔细的把hardocp文章又看了一道,感觉真正托后腿的是CPU。


某些AU Fan是绝对不会承认的……
例如游戏90%靠GPU,10%靠CPU一说

不过某些人不仅是选择性无视,还选择性失忆,做若无其事状进来鼓吹
奉劝这些人在到处鼓吹之前整理一下自己的理论思想,省的漏洞百出,贻笑大方
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73#
发表于 2008-7-17 00:41 | 只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2008-7-17 00:34 发表
不过个人查阅了一下Age of Conan的游戏资料,发现画面不怎么样,可能还是游戏给R700造成的压力太小了......

   如果尝试一下4870曾经开启CFAA巨幅下降的HL2,这样更能看出R700的实力。你这个测试能给一下原文链接吗 ...



开AA后画面效果要求越烂的游戏。。。。。4800就相对表现一般。。。。。。


不过幸好此类烂游只是个别。。。。。{wink:]
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74#
发表于 2008-7-17 00:42 | 只看该作者
原帖由 Gfreeman 于 2008-7-16 23:17 发表
也许第一张8XAA还不足以给大家留下深刻印象,再上一张最高24XCFAA的,至少在恐怖的12XCFAA下面也没什么明显变动,只是到了24XCFAA下才看到'轻微动摇',下降了17%的性能,最离谱的是12XCFAA在331时间区段后竟然出现了大幅度 ...

min fps还是NoAA稍占优
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75#
 楼主| 发表于 2008-7-17 01:03 | 只看该作者
原帖由 lzy24 于 2008-7-17 00:42 发表

min fps还是NoAA稍占优


如果NOAA这个指标都不行那就太无逻辑性了:sweatingbullets:
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