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楼主: drxfire
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3DMark Vantage封杀NV GPU物理加速成绩

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61#
发表于 2008-7-21 16:22 | 只看该作者
其实道理很简单。允许physX意味着今后3DV的测试会越来越失去参考意义(您想呵,8800GTS在P级的分数可以干掉4870,这还有什么参考价值呢?)所以做为测试软件必然是不能允许这种情况出现的,除非以后,A卡和N卡(包括以后的I卡)统统都能支持PhysX 。这点我早就说过了。E版没有必要就一些细枝末节的技术问题纠缠。N卡有弊也好,没有做也好,总之形成了不公平竞争,所以去掉PhysX至少在目前来说是势在必形的。(以前N卡一家独大,其实这次如果不是RV770表现这么抢眼,3DV可能还真就会默许这种情况!只可惜……既然现在N和A再一次出现了势均力敌的情况,3DV一碗水端平自然对自己也就很重要啦!{lol:] )
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62#
发表于 2008-7-21 16:25 | 只看该作者
{victory:] 79楼的小哥说得在理
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63#
发表于 2008-7-21 16:29 | 只看该作者
177.35 WHQL支持PhysX吗? 不是177.39首次才加入吗?
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64#
发表于 2008-7-21 16:29 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 16:04 发表
大家好像都把 UT3的PhysX MOD 比作打砖游戏,游戏画面也被诟病,因为该测试是专门为PhysX而作,GPU不需要做许多本职工作而都去做PhysX 了。
好像也有人贴过和加速卡对比,分辨率低时效率还挺高,随着分辨率升高,比加速卡差的就多了,甚至还不如不启用PhysX 完全由cpu来作。


UT3 PhysX MOD提供了三个地图,其中一个地图可以打穿部分墙壁、窗花、地板等,但是其他的地图并非如此,例如Heatray_Physx,基本的画面和UT3本身带的Heatray是类似的,但是增加了一些其他方面的物理特效。

我之前就贴过对比,在1920x1200 4AA 16AF下 ,8800 GTS的PhysX Mod性能比PPU更快,不清楚你的言论从何而来。

http://we.pcinlife.com/viewthrea ... omuid=5#pid17641158
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65#
发表于 2008-7-21 16:33 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 16:29 发表
177.35 WHQL支持PhysX吗? 不是177.39首次才加入吗?

对啊,似乎大家讨论的目标驱动不一致。
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66#
发表于 2008-7-21 16:38 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 16:29 发表


UT3 PhysX MOD提供了三个地图,其中一个地图可以打穿部分墙壁、窗花、地板等,但是其他的地图并非如此,例如Heatray_Physx,基本的画面和UT3本身带的Heatray是类似的,但是增加了一些其他方面的物理特效。

我 ...

版上有人贴过的,我不擅长搜索,好像是cloud..版主贴的。
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67#
发表于 2008-7-21 16:41 | 只看该作者
原帖由 maxs 于 2008-7-21 16:30 发表
看GPUZ的GPU占用率就可以知道到底有多少闲置GPU资源被用来加速了,搞这些文字游戏很有意思么?是不是应该说只要开机,GPU就不是完全闲置的?

既然闲置了,不使用当然是浪费,就好像GPU现在都是统一着色架构,其原因就是因为VS/PS的使用比率并不总是充盈而PS/VS的ISA现在已经是一致了,现在引入GeForce PhysX实际上就是达到了类似的目的,PhysX支持CPU、GPU、PPU加速。
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68#
发表于 2008-7-21 16:53 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 16:41 发表

既然闲置了,不使用当然是浪费,就好像GPU现在都是统一着色架构,其原因就是因为VS/PS的使用比率并不总是充盈而PS/VS的ISA现在已经是一致了,现在引入GeForce PhysX实际上就是达到了类似的目的,PhysX支持CPU、GPU ...

就目前已有游戏,好像没有哪个是因为物理运算瓶颈造成显卡性能发挥不出来。
以后的游戏物理特效会加强不错,画面也同样会加强,游戏公司也不可能为了照顾有物理加速的卡而做一个类似现在物理测试的游戏。
真正游戏中尤其是以后新游戏,gpu还真没多少闲功夫。

这个话题前面也讨论了n次了,不是说支持的游戏有十几个了吗?怎么不来个测试呢?n卡有此特性没理由不搞一个啊?
不要提及PhysX必定就是UT3 PhysX mode
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69#
发表于 2008-7-21 16:56 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 16:29 发表
177.35 WHQL支持PhysX吗? 不是177.39首次才加入吗?


No, 177.35 WHQL驱动已经支持GeForce PhysX,你如果手头有G92(GTS、GTX)、GT200,都能用上GeForce Physx,不过记得安装最新版本的PhysX驱动。
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70#
发表于 2008-7-21 16:57 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 16:53 发表
就目前已有游戏,好像没有哪个是因为物理运算瓶颈造成显卡性能发挥不出来。
以后的游戏物理特效会加强不错,画面也同样会加强,游戏公司也不可能为了照顾有物理加速的卡而做一个类似现在物理测试的游戏。
真正游戏中尤其是以后新游戏,gpu还真没多少闲功夫。

这个话题前面也讨论了n次了,不是说支持的游戏有十几个了吗?怎么不来个测试呢?n卡有此特性没理由不搞一个啊?
不要提及PhysX必定就是UT3 PhysX mode


更多的游戏测试需要等新的PhysX驱动。
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71#
发表于 2008-7-21 16:57 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 16:56 发表


No, 177.35 WHQL驱动已经支持GeForce PhysX,你如果手头有G92(GTS、GTX)、GT200,都能用上GeForce Physx,不过记得安装最新版本的PhysX驱动。

如此说来FM也没理由拒绝177.41 WHQL.
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72#
发表于 2008-7-21 17:00 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 16:56 发表


No, 177.35 WHQL驱动已经支持GeForce PhysX,你如果手头有G92(GTS、GTX)、GT200,都能用上GeForce Physx,不过记得安装最新版本的PhysX驱动。

这话你得跟Futuremark 去说。通过认证的驱动不是这样子的。以177.35 通过认证来证明Physx通过认证显然是荒谬的。
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73#
发表于 2008-7-21 17:00 | 只看该作者
原帖由 gz_easy 于 2008-7-21 16:57 发表
如此说来FM也没理由拒绝177.41 WHQL.


这不重要,因为目前跑vantage,177.35  whql已经和177.41差不多了,nvidia如果没有递交新驱动上去,我估计FM未必会对所有的驱动都来进行认可测试,新驱动的递交是由厂商来做的。
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74#
发表于 2008-7-21 17:02 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:00 发表
这话你得跟Futuremark 去说。通过认证的驱动不是这样子的。以177.35 通过认证来证明Physx通过认证显然是荒谬的。


DirectX June 2008没有进行过所谓的Futuremark认证,那么是否所有安装了DirectX June 2008跑的成绩都是没有获得认证呢?你的说法才是极其荒谬。
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75#
发表于 2008-7-21 17:03 | 只看该作者
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76#
发表于 2008-7-21 17:04 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 16:57 发表


更多的游戏测试需要等新的PhysX驱动。

既然NV能替换runtime lib,说明api是标准的,难道nv只是选择性的支持了3dv和ut3用到的某些api,其他的就不管了?
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77#
发表于 2008-7-21 17:07 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:04 发表
既然NV能替换runtime lib,说明api是标准的,难道nv只是选择性的支持了3dv和ut3用到的某些api,其他的就不管了?


按照NVIDIA的说法,新的PhysX驱动可以提供旧的硬件PhysX加速游戏支持,如果这样的话,这只是说明UT3、Vantage的影响相对较大,NVIDIA先把精力放在这两个应用上,而其他的支持会在后续的驱动中获得支持。
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78#
发表于 2008-7-21 17:08 | 只看该作者
原帖由 wangjw 于 2008-7-21 17:07 发表
这句话太蹉了    扯远了吧   fM没有资格认证DirectX June 2008.

DirectX和PhysX一样,在安装3dmark vantage的时候都是作为runtime来安装的,Futuremark的驱动认可白皮书没有要求对PhysX驱动进行认可的要求。
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79#
发表于 2008-7-21 17:09 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 17:02 发表


DirectX June 2008没有进行过所谓的Futuremark认证,那么是否所有安装了DirectX June 2008跑的成绩都是没有获得认证呢?你的说法才是极其荒谬。

DirectX June 2008不会对Futuremark结果产生重要影响。
照你这么说跑个变速齿轮也是合法喽?

Physx本来就是驱动的一部分,为何还偷偷摸摸的分开发布?
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80#
发表于 2008-7-21 17:12 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:09 发表
DirectX June 2008不会对Futuremark结果产生重要影响。
照你这么说跑个变速齿轮也是合法喽?
Physx本来就是驱动的一部分,为何还偷偷摸摸的分开发布?


Physx本来就不是显示卡驱动的一部分,不过如果你下载177.39 whql的话,可以看到它们也是一并捆绑提供的。

DirectX的升级在历史上是出现过对渲染性能的影响,不过我不记得是否对Futuremark的结果产生影响,关键是Futuremark本身就提供了硬件加速的支持,除非它现在决定默认就关闭掉这个选项。
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