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楼主: drxfire
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3DMark Vantage封杀NV GPU物理加速成绩

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81#
发表于 2008-7-21 17:15 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 16:56 发表


No, 177.35 WHQL驱动已经支持GeForce PhysX,你如果手头有G92(GTS、GTX)、GT200,都能用上GeForce Physx,不过记得安装最新版本的PhysX驱动。

NVIDIA 官方网站驱动下载页面


177.35 (左)何来 NVIDIA PhysX?

[ 本帖最后由 ckyim5216 于 2008-7-21 17:17 编辑 ]
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82#
发表于 2008-7-21 17:17 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 17:12 发表


Physx本来就不是显示卡驱动的一部分,不过如果你下载177.39 whql的话,可以看到它们也是一并捆绑提供的。

DirectX的升级在历史上是出现过对渲染性能的影响,不过我不记得是否对Futuremark的结果产生影响,关键 ...

那你能不能解释白皮书中这句话什么意思?这个在以前讨论中别人也贴过,这里我又贴了一次,不知道你为什么总是无视。
GPU physics performance is not a part of this test as GPU physics capabilities are tested in Game Test 1 (GT1) and Game Test 2 (GT2).
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83#
发表于 2008-7-21 17:24 | 只看该作者
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84#
发表于 2008-7-21 17:25 | 只看该作者
从NVIDIA网站下的177.35 WHQL跑的结果,修改了一下inf来支持手头的9800GTX:

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85#
发表于 2008-7-21 17:26 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:17 发表

那你能不能解释白皮书中这句话什么意思?这个在以前讨论中别人也贴过,这里我又贴了一次,不知道你为什么总是无视。
GPU physics performance is not a part of this test as GPU physics capabilities are teste ...


Futuremark的3DMARK Vantage的CPU Test从一开始就是设计为支持PPU硬件加速的,所以很明显这个测试不仅仅是CPU Only,而且是支持PPU硬件加速的。

NVIDIA GeForce PhysX 加速是由 CUDA 来实现,对于支持 PhysX 硬件的游戏来说,理论上只要升级 PhysX 驱动就能获得相应的硬件加速。

Futuremark在这个问题上的官方声明目前我只看到这个:

http://hothardware.com/News/NVID ... heating_Allegation/

Oliver Baltuch of Futuremark had this to offer with respect to NVIDIA'snew technology, 3DMark Vantage and the industry as a whole:
"The driver in question has not been submitted for authorization and isfor demo purposes only. NVIDIA has followed the correct rules fordriver authorization and the BDP by sending us the 177.35 driver (thesame as AMD has sent us the 8.6 driver), both of which are currentlyundergoing the authorization process in our Quality Assurance area atthis moment. Only drivers that have passed WHQL and our driverauthorization process have comparable results that will be allowed foruse in our ORB database and hall of fame.

"这个被谈论到的驱动并没有递交上来作认可并且只是作为演示之用。NVIDIA已经按照驱动认可以及BDP规章向我们递交177.35驱动(AMD也一样向我们递交了8.6驱动),它们此刻正在接受我们的品质保证方面的认可处理。只有通过WHQL以及我们的驱动认可过程的驱动,才会被允许作为用于我们的ORB数据库和名人堂的可比对结果。"

Futuremark的Driver Optimization Policy for 3DMark Vantage:
1. It is prohibited to for the driver to change the rendering qualitylevel, rendering technique or replace or alter any shaders or otherparts of the workload from that what is requested by 3DMark.
2. With the exception of configuring the correct rendering mode onmulti-GPU systems, it is prohibited for the driver to detect the launchof 3DMark Vantage executable and to alter, replace or override anyquality parameters or parts of the benchmark workload based on thedetection. Optimizations in the driver that utilize empirical data of3DMark Vantage workloads are prohibited.
3. Generic driver optimizations that do not violate the above rules andbenefit applications and games in general, are acceptable only if therendering output is mathematically consistent with that of Microsoft®DirectX® reference rasterizer.
4. The default settings of the benchmark will utilize an AGEIAPhysX PPU hardware if one is available in the system. The utilizationof the AGEIA PhysX PPU can be switched off and the result will still beapproved as a default result.
5. Based on the specification and design of the CPU tests, GPU make,type or driver version may not have a significant effect on the resultsof either of the CPU tests as indicated in Section 7.3 of the 3DMarkVantage specification and whitepaper.

177.35驱动通过了包括第4条、第5条规则在内的整个3DMark Vantage驱动认可,很有可能就是Futuremark现在把 GeForce PhysX 看作是一个 AGEIA PhysX PPU hardware 来处理。

到目前为止,Futuremark 并没有进行 177.35 的 Cancellation of Driver Approvals:

5 Cancellation of Driver Approvals
Futuremark reserves the right to cancel and void the approval of anycurrently approved drivers if the driver is later found not to complywith the Rules and Policies defined in this or later revisions of thisdocument. The change of the approval status will be published on theappropriate driver approval lists on Futuremark’s website.
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86#
发表于 2008-7-21 17:31 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 17:26 发表


Futuremark的3DMARK Vantage的CPU Test从一开始就是设计为支持PPU硬件加速的,所以很明显这个测试不仅仅是CPU Only,而且是支持PPU硬件加速的。

NVIDIA GeForce PhysX 加速是由 CUDA 来实现,对于支持 PhysX  ...

177.35都是你的推论,我们的疑问也都在上面说过了。

要官方网站是吧?
http://www.futuremark.com/products/3dmarkvantage/tests/
页面左侧中间有个Support & Resources  其下有  3DMark Vantage Whitepaper v1.0.0 Rev2  打开章节7.3
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87#
发表于 2008-7-21 17:33 | 只看该作者
哈哈,还在吵,作弊就是作弊,狡辩也没用,只能越抹越黑,这个GPU帮助CPU跑物理的分数肯定不会被承认的,只能是阿Q自Y,因为这个分数根本体现不了真实的游戏性能,别提UT3那个打砖块的,先把Crysis跑顺了再来打砖块!:whistling:

[ 本帖最后由 Wall_E 于 2008-7-21 17:34 编辑 ]
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88#
发表于 2008-7-21 17:35 | 只看该作者
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89#
发表于 2008-7-21 17:35 | 只看该作者
原帖由 maxs 于 2008-7-21 17:25 发表
是装糊涂还是看不懂?买块N卡当作纯PPU用这样测是可以的,3DV里几个GPU测试中也有物理加速,那才是体现N卡物理加速在游戏中作用的地方,测 CPU的时候把90%的GPU资源都用来物理加速,那么到游戏里也要拿出90%的资源去物理加速而不是画面渲染?我看能实际用于GPU加速的部分有10% 就不错了,那么用90%的GPU加速来体现3DV分数显然是BUG


我不认为支持PhysX=纯PPU,这样的说法就好像说看到统一着色架构下的pixel shader性能比分离架构更好,结果就有人跑出来说"你如果纯粹买片pixel shader加速卡这样测试还可以"。

3DMark的GT1、GT2不支持PhysX硬件加速,所以GT1、GT2不能反映PhysX硬件加速的效果,它们更多测试的是基于shader化下的柔体物理效果性能,而不能反映更复杂的刚体碰撞 GPU 物理加速性能。

对于复杂的物理运算来说,把90%的GPU资源占用用于物理加速只是一瞬间的事情(例如16ms),而对CPU来说,跑同样的效果需要占用的时间是大约10倍(例如是160ms),在160ms-16ms=144ms,GPU加速节省了144ms,这些运算时间可以用来跑图形运算,因此对于复杂的物理应用场景,GPU加速实际上不仅加快了物理运算,还因为减缓了物理运算瓶颈,显著提升了图形运算的资源利用率。
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90#
发表于 2008-7-21 17:37 | 只看该作者
原帖由 jeandja 于 2008-7-21 17:32 发表


版主不是跟你解释过了么?他觉得177.39的physX根本不是gpu的performance,而是跟ppu一样的performance

叫什么名字有所谓吗?
GPU physics 描述的是什么东西?gpu的performance是什么东西大家都知道。
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91#
发表于 2008-7-21 17:39 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:31 发表
177.35都是你的推论,我们的疑问也都在上面说过了。

要官方网站是吧?
http://www.futuremark.com/products/3dmarkvantage/tests/
页面左侧中间有个Support & Resources  其下有  3DMark Vantage Whitepaper v1.0.0 Rev2  打开章节7.3


关于你的疑问我在前面已经说得很清楚,Futuremark通过了177.35显示驱动,认可了这个驱动,Futuremark通过的177.35 WHQL驱动支持GeForce PhysX,经过认可的驱动是可以与ORB以及名人堂上的其他成绩作对比。
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92#
发表于 2008-7-21 17:43 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 17:35 发表


我不认为支持PhysX=纯PPU,这样的说法就好像说看到统一着色架构下的pixel shader性能比分离架构更好,结果就有人跑出来说"你如果纯粹买片pixel shader加速卡这样测试还可以"。

3DMark的GT1、GT2不支持PhysX硬 ...

GPU physics performance is not a part of this test as GPU physics capabilities are tested in Game Test 1 (GT1) and Game Test 2 (GT2).

不会是因为你所说的只实现了部分api在GT1 GT2中没效果就说人家不支持吧?
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93#
发表于 2008-7-21 17:43 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:37 发表
叫什么名字有所谓吗?
GPU physics 描述的是什么东西?gpu的performance是什么东西大家都知道。


在CUDA模式下,代码是直接递交给CUDA runtime来运行而不是D3D驱动,对于PC来说,这时候的GPU实际上是一个物理协处理器。
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94#
发表于 2008-7-21 17:44 | 只看该作者
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95#
发表于 2008-7-21 17:45 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:43 发表
GPU physics performance is not a part of this test as GPU physics capabilities are tested in Game Test 1 (GT1) and Game Test 2 (GT2).
不会是因为你所说的只实现了部分api在GT1 GT2中没效果就说人家不支持吧?


实现了部分API的说法纯粹出自你自己的帖子里,是你自己的猜测罢了,不要栽到我这里,我没有任何相关的说法也没有任何相关的暗示。

关于GT1、GT2和CPU test 2的物理运算区别我在前面已经阐述过了,你可以翻阅一下。
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96#
发表于 2008-7-21 17:48 | 只看该作者
我也下班了,大家就当看戏娱乐就行了。当局者迷,旁观者清。
E大你不要生气,前面因为某事我的确对你有偏见,不过讨论技术就是讨论技术。
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97#
发表于 2008-7-21 17:49 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-21 17:07 发表


按照NVIDIA的说法,新的PhysX驱动可以提供旧的硬件PhysX加速游戏支持,如果这样的话,这只是说明UT3、Vantage的影响相对较大,NVIDIA先把精力放在这两个应用上,而其他的支持会在后续的驱动中获得支持。
实现了部分API的说法纯粹出自你自己的帖子里,是你自己的猜测罢了,不要栽到我这里,我没有任何相关的说法也没有任何相关的暗示。

关于GT1、GT2和CPU test 2的物理运算区别我在前面已经阐述过了,你可以翻阅一下。

随便叫什么好了。反正就是那个意思。

[ 本帖最后由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:51 编辑 ]
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98#
发表于 2008-7-21 17:56 | 只看该作者
原帖由 ajisawa 于 2008-7-21 17:49 发表
等过两天有人发个妹儿给洋葱头,说是177.35仍有此现象,洋葱把这驱动out了~:sweatingbullets:
又或者从177.4开始就被屏蔽了,那么cho也不会就拿着这个177.35跑一辈子吧。{titter:]


PCINLIFE的显卡测试在很长一段时间里已经没有使用3dmark,3dmark vantage更没有在任何显卡评测类文章出现,以后也不会有。

我在这里之所以特别指出一些事实,就是针对因为一些人觉得cuda physx影响了vantage的成绩而替FM出头,在这其中产生了一些大家容易混淆的看法,例如GPU不应该参与物理加速、未来不会有支持GPU物理加速的应用等等。
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99#
发表于 2008-7-21 17:57 | 只看该作者
原帖由 jeandja 于 2008-7-21 17:53 发表
总之一句话,e版到底认为作没作弊?


由Futuremark决定,我认为这个事情FM应该会接纳,至少目前接纳了。
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100#
发表于 2008-7-21 17:58 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-21 17:49 发表
随便叫什么好了。反正就是那个意思。

完全两码事,你自己曲解罢了。
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