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楼主: 天下18
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显卡物理加速PhysX远超物理卡

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41#
 楼主| 发表于 2008-8-13 16:26 | 只看该作者
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42#
发表于 2008-8-13 16:26 | 只看该作者
{closedeyes:] 呦 版主不是一般的 偏心啊 发个全文就跑这来了啊

显卡物理加速CPU占用率高于物理卡?

NVIDIA日前终于向大众提供了GeForce 8系列以上显卡的物理加速驱动,并公开了两款技术演示Demo展示显卡物理加速效果。无需额外花费,仅仅安装一款显卡驱动就能够获得当年专用物理卡的效果,这对消费者来说绝对是好事一桩。但Fudzilla进行的简单测试还是发现了一些疑点。

他们使用的是NVIDIA “Power Pack”大礼包中的Fluids演示Demo,用一块GeForce 8800 GT安装物理加速驱动,同PCI接口Ageia PhysX物理卡进行对比。初步的结果相当喜人,8800GT在Demo中可渲染的流体粒子数量是物理卡的两倍,使用显卡物理加速渲染的画面也比物理卡流畅的多。使用Fraps检测的具体数字显示,物理卡运算时Demo画面仅有15fps,而使用显卡物理加速能够稳定在24fps左右。这样一看,一块“老旧”的8800 GT物理加速性能就远超当年昂贵的物理卡,更不用说高端的GeForce 9和GTX 200系列了。

但随后,测试人员在运行该Demo时注意到了Vista侧边栏中的CPU占用率,疑点出现了。闲置状态下系统CPU占用率为20%左右,而Ageia物理卡加速运行Demo时也仅有30%到40%,但如果使用显卡物理加速,CPU占用率将高达80%到85%。GPU PhysX既然接管了所有物理加速任务,为何会出现CPU占用率更高的情况呢?

更奇怪的事情还在后面,完全在软加速模式运行Demo,即所有物理效果运算全部由CPU完成时,尽管会非常不流畅,但CPU占用率也没有那么高,并且粒子数量也和GPU加速差不多。

出现这样的结果非常不符合逻辑,让人不免怀疑Fluids Demo的背后究竟有没有什么特殊优化。不过,Fudzilla并没有提供任何测试截图和其它具体数字信息,结论是否值得参考尚待进一步证实。


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43#
发表于 2008-8-13 16:27 | 只看该作者
CUDA加速时候


CPU模式

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44#
发表于 2008-8-13 16:30 | 只看该作者
原帖由 jocover 于 2008-8-13 16:27 发表
CUDA加速时候
907251

CPU模式
907252



能不能发个在cuda加速时gpu占用率的图?
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45#
发表于 2008-8-13 16:31 | 只看该作者
原帖由 gromit 于 2008-8-13 16:30 发表



能不能发个在cuda加速时gpu占用率的图?

什么软件可以看GPU占用率
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46#
发表于 2008-8-13 16:32 | 只看该作者
这么简单的事情还要争?争个P!找块9800GTX插上去试试不就OK了?N犯们,捍卫N尊严的时候到了!

58#图说明了一切问题,GPU加速还是有效果的。。。

[ 本帖最后由 ASKPro 于 2008-8-13 16:34 编辑 ]
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47#
发表于 2008-8-13 16:34 | 只看该作者
原帖由 jocover 于 2008-8-13 16:31 发表

什么软件可以看GPU占用率



rivatunner和everest的日志都可以
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48#
发表于 2008-8-13 16:40 | 只看该作者
某人的所谓资料,数据,消息,从来都是只拿一部分的,有时候甚至连评测的总结都无视,直接拿一个不为人知甚至他都不知道名字(只看图选,文字不认得{titter:] )的游戏测试图来当“他有力的证据”。

[ 本帖最后由 iamcabbage 于 2008-8-13 16:41 编辑 ]
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49#
发表于 2008-8-13 16:44 | 只看该作者
cb的测试也被爆了一次....
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50#
 楼主| 发表于 2008-8-13 16:46 | 只看该作者
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51#
发表于 2008-8-13 16:51 | 只看该作者

显卡物理加速CPU占用率高于物理卡

NVIDIA日前终于向大众提供了GeForce 8系列以上显卡的物理加速驱动,并公开了两款技术演示Demo展示显卡物理加速效果。无需额外花费,仅仅安装一款显卡驱动就能够获得当年专用物理卡的效果,这对消费者来说绝对是好事一桩。但Fudzilla进行的简单测试还是发现了一些疑点。
他们使用的是NVIDIA “Power Pack”大礼包中的Fluids演示Demo,用一块GeForce 8800 GT安装物理加速驱动,同PCI接口Ageia PhysX物理卡进行对比。初步的结果相当喜人,8800GT在Demo中可渲染的流体粒子数量是物理卡的两倍,使用显卡物理加速渲染的画面也比物理卡流畅的多。使用Fraps检测的具体数字显示,物理卡运算时Demo画面仅有15fps,而使用显卡物理加速能够稳定在24fps左右。这样一看,一块“老旧”的8800 GT物理加速性能就远超当年昂贵的物理卡,更不用说高端的GeForce 9和GTX 200系列了。
但随后,测试人员在运行该Demo时注意到了Vista侧边栏中的CPU占用率,疑点出现了。闲置状态下系统CPU占用率为20%左右,而Ageia物理卡加速运行Demo时也仅有30%到40%,但如果使用显卡物理加速,CPU占用率将高达80%到85%。GPU PhysX既然接管了所有物理加速任务,为何会出现CPU占用率更高的情况呢?
更奇怪的事情还在后面,完全在软加速模式运行Demo,即所有物理效果运算全部由CPU完成时,尽管会非常不流畅,但CPU占用率也没有那么高,并且粒子数量也和GPU加速差不多。
出现这样的结果非常不符合逻辑,让人不免怀疑Fluids Demo的背后究竟有没有什么特殊优化。不过,Fudzilla并没有提供任何测试截图和其它具体数字信息,结论是否值得参考尚待进一步证实。
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52#
发表于 2008-8-13 16:56 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-8-13 15:58 发表


上个视频或者图..........你用过吗?

捡着人家唱高调的自言自语,半路就开跑.

你确定要我上图?好吧,满足你的要求。顺便还可以比较一下内存占用,这软件优化得可以啊。

HW开,CPU占用48%,内存占用72%

HW关,CPU占用27%,内存占用58%[sweat>

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xywarii 该用户已被删除
53#
发表于 2008-8-13 16:58 | 只看该作者
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54#
发表于 2008-8-13 16:58 | 只看该作者
不可否认的是PhysX显卡加速大幅提高物理的速度,从速度差别来看,只是CPU的话即使4核满载也远不可能达到这种速度,显卡加速的作用是不用怀疑的,并且CUDA本来部分运算就要交给CPU的,所以CPU占用也提高了很正常啊。

不过奇怪的一点就是,单独CPU加速的时候的CPU占用说明了,CPU处理物理的时候并未满载,或许本就未对多线程优化,但技术上这是说不过去的,物理运算是容易并行的如果要尽全力为多线程优化不应该是这样。
或许目前大多数游戏厂商无论Havok还是啥物理的时候为了考虑单核,双核,4核的人都能够游戏,并未想过要榨干CPU来做物理,实现基本的物理效果就好(当然为了物理而物理的demo另算)。
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55#
发表于 2008-8-13 17:00 | 只看该作者
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56#
发表于 2008-8-13 17:02 | 只看该作者
{closedeyes:] 也就是说其实CPU+GPU的合作模式最适合进行物理加速
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57#
发表于 2008-8-13 17:06 | 只看该作者
原帖由 天下18 于 2008-8-13 16:46 发表


CPU模式。。。。。。。还不如物理卡吧。


什么意思?

看我51楼贴
我只是贴出双核和单核跑SW模式时候的区别而已

我估计这软件没有对双核做优化而已
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58#
发表于 2008-8-13 17:07 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-8-13 17:03 发表
当然你如果能把

GPU效果>AG物理卡>闲置

这个效率随便其中任何一个位置通过自己的技术调换,那你就是工程师了.

我是来产生智商上的优越感的
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59#
发表于 2008-8-13 17:09 | 只看该作者
说白了就是作弊嫌疑


现在支持物理加速的游戏在用CPU物理加速时fps曲线多是一条直线{lol:]
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60#
发表于 2008-8-13 17:13 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-8-13 17:09 发表


CPU的功劳.........那你用AMD的CPU+AMD的显卡整个CPU的功劳出来给我看看.

如果你整得出这样的效果的话,那归给CPU的功劳又怎样.


:whistling: 这话极端的要命 那咋不说不用CPU 给你3颗NV的GPU跑跑看啊。。。

既然CPU占用率升高就说明实际CPU有一定因素在内 这是明显的啊
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