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原帖由 wwfcode007 于 2008-8-15 00:13 发表 ![]()
{shocked:] 不是首个吧,INTEL的用Larrabee演示过实时光线追踪的雷神战争。而且之后AMD也演示过了
Intel 没有进行过 Larrabee 的 Ray tracing ETQW 演示。
NVIDIA 的说法是 “world's first fully interactive GPU-based ray tracer ",从这个角度说,AMD 的那个的确不是 "world's first fully interactive GPU-based ray tracer"。
如果只是 demo, NVIDIA 在 G70 的时候发表的 Luna demo 就使用了 ray tracing 技术。
NVIDIA 这个 ray tracer 是一个完全的开发环境,而不只是一个自娱自乐的demo。 |
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