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关于硬件EAX

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1#
发表于 2007-4-13 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,真正硬件EAX的声卡, e. u) o5 Q; z) P* x+ ^! e
使用创新EMU10K,,和EMU10K2的声卡都OK0 J0 q, g6 x2 ?" |2 v$ k
并且要安装创新的民用驱动,,APS和0404就不行) Z8 r  B9 H' g
5 q( v7 z+ _- A0 ]0 Q; _; m
2,半硬件EAX
9 m! g4 E$ l. |! w0 C! k, A9 ?由于EAX是DiretSound 3D的子集和扩展。; P8 c% O  K6 a1 W: S6 ~; _
所有支持DiretSound 3D硬件加速的声卡都能硬件支持EAX,,1 e- V: I+ z  u
入水晶的4620,4624,4630
# x5 P8 P% E" WCMI的8738,8768,8788; H  d$ }' C4 n
飞利浦的PSC705等+ H8 ]7 I0 H. P
* H) |) o* l5 `# ?- V% k
3,软件支持
/ i. i$ q6 l6 _" s: t所有VIA芯片的声卡,大部分的AC97板载声卡,,
2#
发表于 2007-4-13 23:47 | 只看该作者
第2点不同意............
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3#
发表于 2007-4-14 00:13 | 只看该作者
EMU10K2和x-fi才能硬件支持eax3.0以上, S" L0 {3 L9 {" z! ~" u" N
- }' L1 B) J8 I: j
eax3.0比2.0就是个飞跃啊
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4#
 楼主| 发表于 2007-4-14 12:46 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-13 23:47 发表
- N3 a; c- o: q# M, K  j4 F, A+ Q第2点不同意............
+ _0 [* _9 K$ d
说说你的看法
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5#
 楼主| 发表于 2007-4-14 12:46 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2007-4-14 00:13 发表 6 x/ _8 u1 d9 p
EMU10K2和x-fi才能硬件支持eax3.0以上; l- l* B* i# W8 U7 d
% D, p) I% A$ E1 A; H5 |( d
eax3.0比2.0就是个飞跃啊
, c# U. v' ~# h
:charles: 这个我知道,,,,,,,
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6#
发表于 2007-4-14 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-4-14 12:46 发表
2 k. P4 e2 v/ q0 t$ g1 [
% X6 y. [+ R* k# D说说你的看法
  [, f) v/ N: r8 m
; M  B* {. t  x" |. f
之前在讨论过的。
. o8 z. L5 ?) v
5 g9 ^7 A4 ~% p4 |" M$ Z5 NEAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o
: v8 ?$ W7 s3 R6 `) T3 U这个好比你的系统中虽然装上了DX9.0,但你插一块TNT上去,还是看不到DX9的真实效果。
3 _* t! v4 q& [4 j0 H
* Z  u# P( @% N1 |# P7 K( n
6 _" s, M" F; j$ j6 {  zEAX1.0、2.0公开标准,大家可以照标准模拟。3.0以后就关门了,游戏厂商要用EAX HD API开发都还要和创新签几年的保密协议。+ j0 s* N7 |* i  q1 U( v* p6 T& O' o# h" d

$ |6 \2 v( I* n  T" l. b( I! b0 H9 K真正拿到部分EAX效果算法的只有微软,其它厂商的都是听样模拟。6 s- T4 ]. l. D- ?6 I

: h4 j7 y& P9 p8 K以上是个人浅见。
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7#
发表于 2007-4-14 14:34 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-14 02:24 PM 发表
5 m1 ?7 v! }) \7 W
/ @( T4 b7 g: y! f7 A; q% a, [: I% _% `1 c
之前在讨论过的。; _8 }# l6 E* w6 B
6 M- f+ s. v# |* u0 {/ q$ h( M
EAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o " V+ X+ o% s4 @: N7 r+ @- e  _
...

; ^: C: I- ^. x  j; Q
3 C. E* a5 ~' I2 R" H
. V0 Q* C( a! U4 M" v这个我到也觉得认同~~~
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8#
发表于 2007-4-15 09:21 | 只看该作者
EMU10K是SB系列么??:o
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9#
发表于 2007-4-15 12:07 | 只看该作者
原帖由 Demonhunter 于 2007-4-15 09:21 发表
% h* ~- ~4 \7 X! p: ?EMU10K是SB系列么??:o

0 O1 T$ X- @) n* C# t3 w; t4 RSB LIVE用EMU10K一代
4 o6 H. n# i0 u2 J8 n: j, NSB AUDIGY系列用EMU10K二代
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10#
发表于 2007-4-15 14:08 | 只看该作者
EAX嘛,反正现在用2。0也听不出什么效果,KX驱动又不支持EAX43 `3 y! V, h/ V; |8 }) e' p
TV GAME好像都是THX,只有PC GAME才用EAX,WAR3里面的好像还是EAX2呢:lol:
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11#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:19 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-14 14:24 发表 ! p9 |* f5 b: M  \
# }+ P; T6 S" a( m- n; p. \& `' q
& G4 O4 ]. G" K& r! o  G4 J
之前在讨论过的。8 }! ?+ e+ h8 J* G; |

; t1 f5 Z& R: \) ~9 @0 v3 cEAX的部分API是集成在DX里。但如果声卡不支持硬件EAX效果运算,EAX效果是由DX软件运算,当然声卡驱动也可以自己模拟。好像没听说除创新外有那家公开说硬件运算EAX的,也许我old了:o " w2 K9 \0 T, c; N- s
...

  a, q9 s- q$ I7 ^# h就是因为EAX的部分API集成在DX里面,,. I7 o4 h: i8 g7 Q+ {
所以支持DS 3D加速的声卡,,可以算半硬件吧. @& r$ o5 m: Y
这个是相当于Envy24而言
/ Z. V  @$ a3 o* A1 M0 B- C3 A7 d( Y. B, |7 v+ E
情况就好像纯2D的相差,,运算3D一样
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12#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:19 | 只看该作者
原帖由 sonicxz 于 2007-4-15 14:08 发表 % {- \9 ?6 e  k7 L3 y- V
EAX嘛,反正现在用2。0也听不出什么效果,KX驱动又不支持EAX4+ V# I/ o& V# n7 Z' M5 R% B- D5 z
TV GAME好像都是THX,只有PC GAME才用EAX,WAR3里面的好像还是EAX2呢:lol:
  X, u( E( @: _6 W5 u' {# T
现在很多PC Game也是THX了,,  x! `6 n5 Z1 I& }$ |/ i# l- d7 x
极品就是例子
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13#
发表于 2007-4-15 16:21 | 只看该作者
THX是软件实现的?:a)
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14#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:26 | 只看该作者
原帖由 sonicxz 于 2007-4-15 16:21 发表 . o6 I7 z8 x% J/ ?# n- s+ m: F- c1 L
THX是软件实现的?:a)
- \: Z2 @1 H5 ?
这个我就不清楚了' N/ [7 J( M! L* ^# g
THX,,在PC界,,没有做太大的宣传
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15#
发表于 2007-4-15 16:28 | 只看该作者
原帖由 yamuling 于 2007-4-15 02:18 发表
4 h# O; O+ j0 h7 b0 e8 S% m以后音效市场全归MS管了?
2 O8 ?5 R  c$ L% T# b4 h6 T& K
不是以后1 \$ _2 z7 P  b- l+ _( @
ms早就一统天下了
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16#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:30 | 只看该作者
原帖由 Dr.BT 于 2007-4-15 16:28 发表 - ]6 s5 ?  h: s) a9 X; d
! R# Y' B  q! [$ A6 T6 q  Y
不是以后
' X: M  u3 M/ D8 ims早就一统天下了
' W8 C3 L" X) `  @- u" d$ r
现在,,支持EAX的游戏越来越少了
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17#
 楼主| 发表于 2007-4-15 16:39 | 只看该作者
THX认证全面透析( D! }3 I% P  q! J
- H5 c+ n# T; ^7 z, ]% {
THX认证主要是为家用视听器材(家庭剧院)提供完整的品质规格规范。! ~/ H: E0 V( e0 |4 n6 k( B/ F
9 q1 X( W3 u- u4 K  B6 j% Z. J& F9 T. b) h
由於家用视听器材一向提供不少可供叁考的规格数据,绝大多数的消费者只关心到底是数据越大越好还是越小越好,却忽略其他相关数据的匹配,与环境空间的影响;也因为音响器材使用环境的复杂性,虽有规格数据可供叁考,实际结论仍众说云云。
! Q6 ^0 L' ^( W( H0 B0 b+ @  R4 q
# D1 {! [" a1 _6 h9 F. A" G早在1982年,电影星际大战系列影片的制作人George Lucas於Lucasfilm公司成立THX工作室,专事影片录音工程,并积极协助电影院改善音响系统;1986年Lucasfilm公司顷全力协同音响厂商,投入家庭剧院器材品质规格之研究,并於1990年提出THX认证服务(函盖家庭剧院器材、影片与录音室)。
, x6 W# b3 T5 G4 `# }
. B' ^3 v. j: J/ NLucasfilm公司主要是希 未来的家庭剧院有一套共通的标准,如此录音工程亦有相同的标准可行;凡通过THX认证标准的严苛测试,由Lucasfilm公司的THX部门对该产品授允证书,并可於该产品贴上"THX认证标志",作为消费者选购之叁考。! V( G6 T( d: ]: P' X& d8 n

4 H- }! G) N3 l, g常见的THX认证主要是家庭剧院器材(扩大机、扬声器、DVD);其实,THX认证函盖的范围相当广泛,截至1997年止,超过1600部影片或录音室取得认证,并有超过250个家庭剧院器材取得认证。7 C5 D+ z4 J. P/ }* u
6 E  U7 \2 P+ i4 W( D
THX认证将区分为Select和 Ultra两级
; s/ g" \" T& H% s+ Y* O( E# R5 t5 {0 d
过去家庭剧院器材的THX认证规范主要是以 3000立方英尺以上的空间(约8.3坪)为依据,这类器材以中价位为主,当今5.1声道家庭剧院大行其道,因此THX认证一分为二,区分为Select和 Ultra两级;THX Select专为2000立方英尺以上的空间(约5.5坪)服务,THX Ultra专为3000立方英尺以上的空间(约8.3坪)。6 T: c) [8 y& D2 p

6 ?: S! n" P( [; A) t简单的说THX Select提供预算有限的消费者选择叁考, THX Ultra提供较专业的消费者叁考;过去取得THX认证的器材相关於THX Ultra这个等级。
/ M( I$ P5 O; X5 A
" g. z$ E* [4 E3 n5 b不过,产品是否取得THX认证并不代表商品的品质,只能说取得THX认证代表其产品受到特定的规范,能轻易的在家庭剧院效果取得平衡点。毕竟THX认证不是强迫性的,说穿了它只不过是资本主义下的完美商业手段━即透过规格制定,行集体行销、拢断之事实。非THX认证仍有不少优秀的产品,有待您慧眼识英雄。
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18#
发表于 2007-4-15 18:01 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-4-15 16:19 发表
3 G1 F- ^, Q' t  F) a. `" Z9 b5 v/ @
就是因为EAX的部分API集成在DX里面,,% a0 B' ], n9 }/ h
所以支持DS 3D加速的声卡,,可以算半硬件吧
! f& E% w4 o+ e! ?这个是相当于Envy24而言* [! e" E6 R4 h* `2 _, ]! ]- P

* B6 t0 O- t$ j; m( e" h情况就好像纯2D的相差,,运算3D一样

- p% J$ g- R5 v7 T: ]) t
: e# N7 [0 A9 @: m3 Y
# C0 X7 D% \: \6 _) k! X+ r5 D
" i3 Z' A- W/ E那种声卡也是仅是有DS 3D的加速单元, 没有EAX加速单元。 硬件加速的运算单元应该是有针对性的,不是通用的。不知道这样说对否。:unsure:
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19#
 楼主| 发表于 2007-4-15 18:07 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-4-15 18:01 发表
% j8 K: O" L+ S% X0 T) T2 |. o7 h2 F/ Z6 E9 p# s  \
" y- g9 i- K+ `" I8 m+ Y
! c; _# {% q, Y) z' i3 V( `

" q5 O& X0 e0 H" u( z% ~那种声卡也是仅是有DS 3D的加速单元, 没有EAX加速单元。 硬件加速的运算单元应该是有针对性的,不是通用的。不知道这样说对否。:unsure:
4 _) u5 G" r& F" w+ {( U! Y6 t
能打开EAX特效的非创新声卡,,怎么解释?
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20#
发表于 2007-4-15 18:09 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-4-15 18:07 发表
4 x% a8 o, m) x  i: Q
- d" Z. E8 x. m能打开EAX特效的非创新声卡,,怎么解释?

, \" I, S! ~& Y) V7 D, e8 e
) B2 V! {8 m8 g& {4 e9 b; E声卡驱动做的模拟
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