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看来这个话题的讨论很激烈啊.
我的看法是.
1,没有war3,wow照样火,照样利润占全球网游的65%.照样能打败cod4(包含pc,游戏机)成为全球每周游戏时间最多的游戏.
它的成功跟画面的关系有一些,但是画面不是决定性的因素.
种种提高玩家体验乐趣的细节才是成功的关键.
2,单纯从截图上看,wow不怎么样.但是进入游戏后,动态画面的感觉比现在大多数单机也毫不逊色.
3,个人审美观的不同很正常,没必要争论,世界上人人都觉得自己的审美才是最正统最正确的.但是普遍存在的美丑分辨能力还是有的.
wow中大多数的角色,在大多数人的眼中,确实是丑的.我们玩的游戏,都是以人类为角色玩的,wow中10个可选种族,跟人类审美观比较符合的只有3个(长得跟人类比较像),其他的是"怪物"种族.
很多人玩游戏,就是用来yy的,这就是为什么人妖角色那么多原因. |
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