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楼主: Asuka
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GTS 250测试

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61#
发表于 2009-3-9 12:51 | 只看该作者
其实是抽脂+脱衣版本, 马甲被脱了,个头小了不少


看着还行,不是纯马甲,但也绝不是纯爷们
慕尼黑 发表于 2009-3-9 12:39
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62#
发表于 2009-3-9 12:53 | 只看该作者
请你自己看清楚帧数

我选2560分辨率的都是因为1920下极其流畅的项目



Asuka 发表于 2009-3-9 12:27

fallout3在2560分辨率下跑20fps有什么意义?
谈到极流畅GRID怎么不选择2560,在这分辨率下4850好歹也有33fps,比20fps靠普多了

还有Age of Conan的2560
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63#
发表于 2009-3-9 13:10 | 只看该作者
貌似512的都比1GB的功耗高
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64#
发表于 2009-3-9 13:12 | 只看该作者
显存和着色器频率没提高。不爽
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65#
发表于 2009-3-9 13:30 | 只看该作者
LZ引用别人的数据  还精心挑选  居然得出和原文相反的结论 {lol:]
GOOGLEME 发表于 2009-3-9 13:26

{lol:]{lol:]{lol:]{lol:]{lol:]{lol:]
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66#
发表于 2009-3-9 13:46 | 只看该作者
黑A精挑细选的某个图里GTX260被自家马甲踩平了{titter:]
在送个马甲广告
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67#
发表于 2009-3-9 13:55 | 只看该作者
那些98GTX+一夜之间完成蜕变, 瘦身成功, 穿上马甲咯

250倒是可以主攻OEM市场,估计在零售市场不太好卖,毕竟现在的98GTX+的非公版已经非常普及了!
qf1919 发表于 2009-3-9 13:50
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68#
 楼主| 发表于 2009-3-9 13:57 | 只看该作者
LZ引用别人的数据  还精心挑选  居然得出和原文相反的结论 {lol:]
GOOGLEME 发表于 2009-3-9 13:26


结论是非常模棱两可的东西

综合所有分辨率,也是GTS250赢得更多啊
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69#
发表于 2009-3-9 14:11 | 只看该作者
不错,现在4850多了个竞争对手,现在那个便宜就上哪个
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70#
 楼主| 发表于 2009-3-9 14:13 | 只看该作者
既然是结论还会模棱两可????:funk:
377757701 发表于 2009-3-9 14:10


请你仔细把原文看完

TOMS、anandtech、Xbit的结论通常都是模棱两可,除非两边的差距非常悬殊
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71#
发表于 2009-3-9 14:39 | 只看该作者
gts250性能不行啊,没什么差别
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72#
发表于 2009-3-9 14:51 | 只看该作者
gts250性能不行啊,没什么差别
nkflysea 发表于 2009-3-9 14:39

那是当然,本来就是马甲,真以为换了个250的名字就能怎么样了?
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忘了飞的鸟 该用户已被删除
73#
发表于 2009-3-9 15:14 | 只看该作者
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74#
发表于 2009-3-9 15:16 | 只看该作者
技术帖~~~
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75#
 楼主| 发表于 2009-3-9 16:00 | 只看该作者
一个核心的东西,250单卡居然性能比9800GTX+ SLI还强(看最低帧数,最高帧数算误差),NV摆明了自己打自己的脸。操纵驱动,玩弄玩家!
啊啦是土匪 发表于 2009-3-9 15:54


一个是512MB,一个是1GB,minfps不同很正常

另外,这里没有什么maxfps,只有avgfps和minfps

请仔细阅读原文再发言
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mysy 该用户已被删除
76#
发表于 2009-3-9 16:06 | 只看该作者
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77#
发表于 2009-3-9 16:11 | 只看该作者
路过看250
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78#
 楼主| 发表于 2009-3-9 16:13 | 只看该作者
SLI后framebuffer大小不变
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79#
发表于 2009-3-9 16:17 | 只看该作者
定这个名字之前也不咨询下中方渠道的意见。。
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80#
发表于 2009-3-9 16:22 | 只看该作者
结论是如果4870 512如期降到$149,GTS250可以洗洗睡了
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