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楼主: dolphinxht
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换了4G的E5200,可就是觉得响应速度慢!

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81#
发表于 2009-5-21 15:21 | 只看该作者
说快的人多满意度高我就等i5,没变化就考虑a社,不费那脑子了。
飞鸟真 发表于 2009-5-21 15:14
那你不用等了,以我的看法即使有区别人也是感觉不出来的,既然你这么看重集成内存控制器,直接A社好了
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82#
发表于 2009-5-21 15:26 | 只看该作者
那你不用等了,以我的看法即使有区别人也是感觉不出来的,既然你这么看重集成内存控制器,直接A社好了
zajara 发表于 2009-5-21 15:21



你的看法稍微多了一点,i7用户太少,大不了等i5出来,感受马上铺天盖地,实践证明那些感受都不是空穴来风。
再等几月我也不会损失什么。
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83#
发表于 2009-5-21 15:45 | 只看该作者
xp跑圈其实和设置有关系的了,在设备管理器里面把没接设备的硬盘通道关闭掉,这样会快很多。我用e6550的u只要2圈,系统装了半年多了。
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84#
 楼主| 发表于 2009-5-22 09:54 | 只看该作者
关于响应速度,有这样一个解释 ,不知道对不对。

关于L1缓存AMD的128K大L1缓存的功效并不应该无限放大。更不应作优胜项来进行比较。
几年前就有技术文章指出,AMD的128K L1缓存是64位的,而INTEL则是32K(仅指单核),而这32K是256位,换算一下,两者是相当的。
INTEL的L1容量小而位宽,L1缓存未命中,这就需要有够大够快的L2缓存跟上来,这才是为什么说INTEL更依赖L2的主要原因。
AMD的L1容量大而位窄,甚至有人提出,特别是毒龙和闪龙的设计,要减小和放弃L2,以便L1未命中而直接到主内存里找指令和数据。以避免L2再次未击中的时钟浪费,这也是AMD处理器对L2要求次于INTEL的原因。
其次,INTEL的指令集是复杂指令集,眨眼这个动作,它是分解为睁眼-闭眼-睁眼来完成的,它的指令集相对AMD的精简复杂指令集,要求寄存器的快,优先于要求寄存器的大。
所以INTEL处理器最理想化的程序运行,是在L1里直接找到指令和数据,可惜,netbrust架构的分支预测技术跟不上其流水线加长的发展。
所以E2140减掉一半的缓存看来是无赖之举。扣肉也有良品率的问题,以前封闭坏核的叫赛扬,现在良品级别拉长了,
毁损太多的也不回炉了,仍然叫赛扬,
毁损次之的,叫奔腾E,
良品的,且速度跟得上的叫扣肉。
所以难怪有的人说使用起来即使单核心的AMD也比双核心的INTEL速度快很多.
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85#
发表于 2009-5-22 10:15 | 只看该作者
本帖最后由 acqwer 于 2009-5-22 10:17 编辑
我要征求i7用户的体会,就是这么简单的事,结果有人跳出来拼命耍几个风马牛不相及的数字,还逼我辩论。

我要问i7用户的体会,就是这样,要笑请笑。
飞鸟真 发表于 2009-5-21 14:55

我用过i7,感觉起来不比E8快,但是比废龙1快。
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86#
发表于 2009-5-22 10:26 | 只看该作者
心里作用,所谓期望越高往往失望也越大。快慢不能用滚动条来看的,做好就是秒表计算:)
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87#
发表于 2009-5-22 10:40 | 只看该作者
A板换I板,不重做系统的呀
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88#
发表于 2009-5-22 11:08 | 只看该作者
肯定还是E52快
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89#
发表于 2009-5-22 11:21 | 只看该作者
其次,INTEL的指令集是复杂指令集,眨眼这个动作,它是分解为睁眼-闭眼-睁眼来完成的,它的指令集相对AMD的精简复杂指令集,要求寄存器的快,优先于要求寄存器的大。

看到这里才明白原来楼上在胡邹
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90#
发表于 2009-5-22 11:25 | 只看该作者
我就觉得E52快 怎么办涅?~
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91#
发表于 2009-5-22 11:54 | 只看该作者
内存控制器的区别吧。集成板子进系统特快
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92#
发表于 2009-5-22 12:45 | 只看该作者
本帖最后由 FENG950 于 2009-5-22 12:46 编辑
7600在不少DX9游戏上比8600还强,9500是最被人BS的显卡了,远远不如多花一点钱买块G92的9600GSO
weiliu86 发表于 2009-5-22 11:05


首先说明一下这个问题一早解决了。我虽然觉得奇怪,不过并不是感觉派,我相信9500再废也废不到那个层度。虽然只是换了块卡,但我原来为了在集显上玩354所以弄了个3DA软件模拟。这个号称是绿色软件,而且装了独立卡以后我也不是用它启动的游戏,但是我相信它脱不了干系。检查了354的目录,发现一些配置文件可疑,可能不是游戏原来的。于是直接删了重装354,一切正常。多说一句,影驰那块9500GT比它原来那个静音版的7600GS快多了。我把贝奥武夫翻出来装了看一下,比原来流畅,砍人爽快了不少。
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93#
发表于 2009-5-22 13:09 | 只看该作者
把光驱拔掉 进系统就快了  
内存够大就装个WIN7 X64试试  感觉绝对好  内存4G以上用WIN7 X64舒服得很
硬盘最好是固态128G X2 RAID
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94#
发表于 2009-5-22 13:56 | 只看该作者
1.内存控制器(Memory Controller)


        内存控制器(Memory Controller)是计算机系统内部控制内存并且通过内存控制器使内存与CPU之间交换数据的重要组成部分。内存控制器决定了计算机系统所能使用的最大内存容量、内存BANK数、内存类型和速度、内存颗粒数据深度和数据宽度等等重要参数,也就是说决定了计算机系统的内存性能,从而也对计算机系统的整体性能产生较大影响。
        传统的计算机系统其内存控制器位于主板芯片组的北桥芯片内部,CPU要和内存进行数据交换,需要经过“CPU--北桥--内存--北桥--CPU”五个步骤,在此模式下数据经由多级传输,数据延迟显然比较大从而影响计算机系统的整体性能;而AMD的K8系列CPU(包括Socket 754/939/940等接口的各种处理器)内部则整合了内存控制器,CPU与内存之间的数据交换过程就简化为“CPU--内存--CPU”三个步骤,省略了两个步骤,与传统的内存控制器方案相比显然具有更低的数据延迟,这有助于提高计算机系统的整体性能。
CPU内部整合内存控制器的优点,就是可以有效控制内存控制器工作在与CPU核心同样的频率上,而且由于内存与CPU之间的数据交换无需经过北桥,可以有效降低传输延迟。打个比方,这就如同将货物仓库直接搬到了加工车间旁边,大大减少了原材料和制成品在货物仓库和加工车间之间往返运输所需要的时间,极大地提高了生产效率。这样一来系统的整体性能也得到了提升。
        CPU内部整合内存控制器的最大缺点,就是对内存的适应性比较差,灵活性比较差,只能使用特定类型的内存,而且对内存的容量和速度也有限制,要支持新类型的内存就必须更新CPU内部整合的内存控制器,也就是说必须更换新的CPU;例如AMD的K8系列CPU目前就只能支持DDR,而不能支持更高速的DDR2。而传统方案的内存控制器由于位于主板芯片组的北桥芯片内部,就没有这方面的问题,只需要更换主板,甚至不更换主板也能使用不同类型的内存,例如Intel Pentium 4系列CPU,如果原来配的是不支持DDR2的主板,那么只要更换一块支持DDR2的主板就能使用DDR2,如果配的是同时支持DDR和DDR2的主板,则不必更换主板就能直接使用DDR2。
将内存控制器整合到CPU内部显然是今后的发展方向,而且其技术也会越来越完善。以后Intel也将会推出整合内存控制器的CPU。

2.Intel:CPU不集成内存控制器的原因


        相对Intel的处理器,AMD的CPU其中一个很大的优势就是在芯片内集成内存控制器,集成内存控制器可以有效控制内存控制器工作在与处理器核心同样的频率上,而且由于内存与处理器之间的数据传输无需经过北桥,可以有效降低传输延迟。但为什么Intel不在芯片内集成内存控制器呢?Intel的CEO Paul Otellini道出了原因。
             Paul Otellini认为,内存标准不断变化,将导致处理器芯片架构很快改变,需要耗费更多的时间改变设计。如AMD目前的处理器只对应DDR内存,对于DDR2内存的支持需要更改一些设计和更长的研发时间。其实Intel也尝试过有过类似的产品,夭折的Timna处理器就曾经内建Rambus内存支持。其次,处理器上带有的大容量缓存也降低了集成内存控制器的需求,高速缓存同样可以减少数据传输时间,提高系统性能。其实要真正达到集成内存控制器更好的效果,就只有在CPU上集成内存。

3.Intel:不整合内存控制器原因有三


      Intel公司CEO奥特里尼在本届IDF上表现得相当低调,主题演讲都交给了属下,自己则专心做起了观众,不过奥特里尼也并非无所事事,比如他就解释了Intel为何不在处理器中整合内存控制器的三点原因。
内存控制器是在处理器和内存之间负责数据交换的一小块硅片。如果像AMD那样将其整合在处理器内部,则可以显著降低内存延迟,提高处理器性能,但Intel一直拒绝这么做。奥特里尼给出的理由如下:
内存标准一直在改变:Athlon处理器不能搭配DDR2内存只是因为它整合的内存控制器只能连接DDR,这也是AMD要升级到Socket AM2的主要原因。Intel当初的Timna处理器曾整合了RAMBUS内存控制器,但随着RAMBUS在市场上的惨败而流产。
        Intel可以在处理器上集成大容量缓存:AMD处理器对缓存容量不是非常敏感,而Intel处理器则可以凭借大容量的缓存弥补未整合内存控制器带来的损失。奥特里尼在IDF上说:“唯一能战胜整合内存控制器的武器是处理器缓存。”
        不整合内存控制器可以减小处理器面积:尽管Intel不断改进自己的生产工艺和产能,但产量总是有限度的。因此,处理器面积越小,能生产的数量就越多,最终带来更多收入。
奥特里尼说:“没人会根据是否整合内存控制器来决定要不要购买某一种处理器的。用户之所以选择某种处理器,看重的只是平台的整体性能。”
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95#
发表于 2009-5-22 14:46 | 只看该作者
换个Intel X25-E,保管LZ不管是用AMD还是intel都快到阿妈都不认得
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sjd470 该用户已被删除
96#
发表于 2009-5-22 15:12 | 只看该作者
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97#
发表于 2009-5-22 15:42 | 只看该作者
E5200超了频打游戏确实快。
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98#
发表于 2009-5-22 16:44 | 只看该作者
我的oc 3.6G的Q6600进XP还要4-5圈呢
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99#
发表于 2009-5-22 17:36 | 只看该作者
感觉win7比xp快(都是新装的系统)
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100#
发表于 2009-5-22 17:59 | 只看该作者
看你怎么比了,响应的话单核比双核快。DDR比DDR2响应快。应用的话4G的5200基本不会卡了,3G以下都不行。
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