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楼主: cloudol
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你们认为PhysX GPU物理加速很重要么?

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161#
发表于 2009-12-30 22:15 | 只看该作者
不想大多口水,就说几句。当物理技术普及到大多数显卡时,选“不重要”的人在用着不支持物理卡时总是有一个 ...
terryrocky 发表于 2009-12-29 04:21

兄弟,现在谈的是PX中部重要,不是物理加速中重不重要~~~物理加速以后会普及是肯定的,毕竟能带来明显的体验感受的提高,但是PX现在的情况实在不容乐观~
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162#
发表于 2009-12-30 22:20 | 只看该作者
有总比没有强。
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westlee 该用户已被删除
163#
发表于 2009-12-30 22:39 | 只看该作者
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头像被屏蔽
受到警告 164#
发表于 2009-12-30 23:41 | 只看该作者
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165#
发表于 2009-12-31 00:45 | 只看该作者
用嘴-巴吹永远比用截图贴来得简单哪,眼睛长在屁股上的人哪,您哪知gouyan看出dx10比dx9快了?
pivk 发表于 2009-12-30 23:41


下次引用的资料能不能使用更新一点的?   

http://www.pcinlife.com/article/ ... 87625895d414_1.html

(注意,图片在 IE 上的色彩可能会不正确,请用 Chrome 之类的浏览器)

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166#
发表于 2009-12-31 02:45 | 只看该作者
我现在用A卡,所以觉得很不重要
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167#
发表于 2009-12-31 08:49 | 只看该作者
都是搞出来忽悠人的,
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168#
发表于 2009-12-31 10:27 | 只看该作者
看了一个礼拜了 能行吗
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169#
发表于 2009-12-31 10:53 | 只看该作者
本帖最后由 jocover 于 2009-12-31 10:57 编辑
physx到底是封闭标准还是不封闭的?看了被搞糊涂了
mkh1981 发表于 2009-12-31 08:51

开放的,人人都能用,但不是标准
其实就和havok一样,一个提供物理效果的库
不同的是,physx可以在支持physx加速的硬件上提供额外的硬件加速支持
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170#
发表于 2009-12-31 20:12 | 只看该作者
看的真累.......
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171#
发表于 2009-12-31 21:53 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。
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172#
发表于 2009-12-31 23:32 | 只看该作者
肯定有用,只是还没有达到某种程度..........
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173#
发表于 2010-1-1 01:24 | 只看该作者
物理加速肯定有意义,但是是用CPU实现还是GPU实现?本来GPU就不够用了,还抽去算纸片碎布?
是PX容易普及还是DX11容易普及?
什么时候大楼可以随便打哪坏哪,子弹打在不同部位会造成不同破坏不是简单的断手爆头,物理才有看头,不然游戏体验能有多大差别?
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174#
发表于 2010-1-1 02:37 | 只看该作者
没有用,一点都没用!当然,如果是友商开发和支持的那就另当别论了。那些去买二手卡搞杂交的再次“杯具”了。包括那位4K人士。
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175#
发表于 2010-1-1 09:48 | 只看该作者
那啥的游戏画质并不好啊
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176#
发表于 2010-1-1 15:16 | 只看该作者
一个技术没有实际应用的大力支持 只能YY,没有实际意义
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177#
发表于 2010-1-1 17:12 | 只看该作者
本帖最后由 ottdl 于 2010-1-1 17:19 编辑

对我而言,一款游戏是否精彩的重点并不在于它是否支持PhysX GPU加速、或者是支持DirectX11。这两样技术(D11部分)只是在游戏画面上有所各自的特色和效果提升而已。

平心而论,对于游戏,我倒是更加关心游戏性。

而这个贴所谓的物理技术的重要性,先不管这个技术你到底能用到多少,不过存在即为合理,我倒是觉得聊胜于无,有总比没有好。更何况PhysX物理加速还是GPU在通用计算方面的CUDA的一部分呢?
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178#
发表于 2010-1-1 18:16 | 只看该作者
个人觉得非常不重要
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179#
发表于 2010-1-1 20:23 | 只看该作者
有比没有的好.有没有用现说太早了吧.很多好东西,人们不接受,都会变成没用的东西.
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180#
发表于 2010-1-1 23:11 | 只看该作者
有总比没有好...............
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