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本帖最后由 terryrocky 于 2009-12-29 04:28 编辑
不想大多口水,就说几句。当物理技术普及到大多数显卡时,选“不重要”的人在用着不支持物理卡时总是有一个不能愈合的伤口。
现在讨论这个问题浪费口水!!A卡何常不是拉拢某家做物理引擎的开发公司引入HAVOK物理引擎吗?连厂商都有此举动,难到这还不能说明物理加速的重要性?何况,现在注流的显卡都有物理性质,只是现在N家的PHYSICX比较突出,太过褒张罢了。。。。。
正如现在谈DX11。追新的朋友再支持不过,实际上现在除了《尘埃2》之外现在DX11显得百无一用,但是不能只看现在,DX11将会普及的,如果有得选,我总不能选“不重要”吧。大家有没有想过,DX11在游戏中能提高视觉感观外,同样会拖慢总体性能。
物理技术在游戏及至真实的3D设计中都有着重大意义,将来肯定有很大潜力。普及只是时间问题,我认为它有着很重要的存在意义。
最后,DX10显卡能玩DX11的游戏。没PHYSICX加速的显卡也能支持玩物理加速的游戏! |
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