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AMD开放物理计划更新 DMM引擎免费发放

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21#
发表于 2010-3-9 13:00 | 只看该作者
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22#
发表于 2010-3-9 13:04 | 只看该作者
开源有个最大的问题在于第一次开发成本降低,维护成本直线上升.

封闭有个最大的好处在于第一次成本较高,维护成本几乎为0.

简单的一个靠谱的假设,可以看出什么是成长型,什么是成熟型.
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23#
发表于 2010-3-9 13:14 | 只看该作者
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24#
发表于 2010-3-9 13:17 | 只看该作者
希望AMD能够持之以恒的主推下去,不是把一个标准摆在那等着自生自灭
goldman948 发表于 2010-3-9 10:40



又不是AMD自家的东西,AMD只要把它引导到适合自己发展的状态即可

如果真打算主推的话至少会先把DMM买下来
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25#
发表于 2010-3-9 13:21 | 只看该作者
DMM亮了
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26#
发表于 2010-3-9 13:23 | 只看该作者
DMM亮了
jiangnux 发表于 2010-3-9 13:21



追随nike大的肯定知道dmm是什么

对了,这次amd怎么不提havok了?难道知道玩不下去了?
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27#
发表于 2010-3-9 13:24 | 只看该作者
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28#
发表于 2010-3-9 13:26 | 只看该作者
黑体字你就表扯淡鸟
拜托这是在做游戏不是做商用软件,维护什么?
封闭维护成本为0的前提是建立在无法自主 ...
stcshy_3 发表于 2010-3-9 13:14


我虽然没有参与过游戏开发,不过有一点是共通的...

如果选择一个UG那么肯定这个UG不光用于一个游戏,而对于一个需要自己拥有团队才能升级的GUG...我请问,除了新开的公司会用哪个公司敢用?
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29#
发表于 2010-3-9 13:26 | 只看该作者
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30#
发表于 2010-3-9 13:28 | 只看该作者
AMD不在去贴intel的屁股了? havok是AMD自己实力不行消化不了?
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31#
发表于 2010-3-9 13:31 | 只看该作者
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32#
发表于 2010-3-9 13:34 | 只看该作者
追随nike大的肯定知道dmm是什么

对了,这次amd怎么不提havok了?难道知道玩不下去了?
skywalker_hao 发表于 2010-3-9 13:23



    nike大
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westlee 该用户已被删除
33#
发表于 2010-3-9 13:36 | 只看该作者
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34#
发表于 2010-3-9 13:36 | 只看该作者
看了一下,没整明白。
算了,我还是撤吧。
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35#
发表于 2010-3-9 13:37 | 只看该作者
基本前提就不成立
封闭就没有BUG了吗?封闭一旦出BUG你才叫叫天天不应叫地地不灵呢
开源即使出BUG也是 ...
stcshy_3 发表于 2010-3-9 13:31


难道您参与了游戏开发?

世人都像您这样,我以后专攻引擎,卖了就脱手.多好.
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westlee 该用户已被删除
36#
发表于 2010-3-9 13:40 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-3-9 13:42 | 只看该作者
游戏对于后期维护的要求较低
只要对游戏体验影响有限,有点bug也没事
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38#
发表于 2010-3-9 13:46 | 只看该作者
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39#
发表于 2010-3-9 13:47 | 只看该作者
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40#
发表于 2010-3-9 13:51 | 只看该作者
游戏开发和一般软件开发差别是很大的
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