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楼主: 那吗错币
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AMD开放物理计划更新 DMM引擎免费发放

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61#
发表于 2010-3-9 14:33 | 只看该作者
请认真看帖,该引擎支持OpenCl和DC两大GPGPU技术,同时支持A卡的Stream技术
darkangel308 发表于 2010-3-9 14:06

bullet已经支持CUDA和OpenCL了
DirectCompute和Stream目前没看到,不知道AMD是哪里得到消息的
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62#
发表于 2010-3-9 14:35 | 只看该作者
bullet已经支持CUDA和OpenCL了
DirectCompute和Stream目前没看到,不知道AMD是哪里得到消息的
jocover 发表于 2010-3-9 14:33


当然是这个楼的主帖

AMD着重指出,以上谈到的所有Bullet引擎功能都可以在任何支持OpenCL或DirectCompute的硬件平台上运行。在AMD平台上,将使用ATI Stream技术予以实现。
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63#
发表于 2010-3-9 14:36 | 只看该作者
开源了对大家都有好处,唯一可能受到伤害的就是现有封闭引擎份额,反对者的立场很清楚吧。
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64#
发表于 2010-3-9 14:37 | 只看该作者
我問的是遊戲 又不是支援CL 或是DC 看清楚好嗎
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65#
发表于 2010-3-9 14:42 | 只看该作者
我問的是遊戲 又不是支援CL 或是DC 看清楚好嗎
VGASOS 发表于 2010-3-9 14:37



    目前已经确认支持AMD开放物理计划的游戏引擎为Trinigy的Vision Engine,游戏包括《工人物语7:王国之路》
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66#
发表于 2010-3-9 14:47 | 只看该作者
当然是这个楼的主帖

AMD着重指出,以上谈到的所有Bullet引擎功能都可以在任何支持OpenCL或DirectCom ...
darkangel308 发表于 2010-3-9 14:35

所以你没看过Bullet的Change log,只是通过新闻来断定Bullet支持DC和Stream??
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67#
发表于 2010-3-9 14:47 | 只看该作者
呼呼。。。都物理加速了。
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68#
发表于 2010-3-9 14:50 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
69#
发表于 2010-3-9 14:53 | 只看该作者
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70#
发表于 2010-3-9 14:54 | 只看该作者
所以你没看过Bullet的Change log,只是通过新闻来断定Bullet支持DC和Stream??
jocover 发表于 2010-3-9 14:47


莫非你觉得AMD在撒谎?
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71#
发表于 2010-3-9 14:59 | 只看该作者
莫非你觉得AMD在撒谎?
darkangel308 发表于 2010-3-9 14:54

你能给出下载吗?
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72#
发表于 2010-3-9 15:04 | 只看该作者
我只知道 DMM  是个好网站,可惜要翻墙才能上
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westlee 该用户已被删除
73#
发表于 2010-3-9 15:04 | 只看该作者
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74#
发表于 2010-3-9 15:10 | 只看该作者
这条新闻里面的评论中的某神论:
细分取面技术的正确英文写法是TesselATIon,还用过多解释他是谁的技术吗?

大家来找找ation词缀的单词吧,这些都是ATI发明的。
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hdht 该用户已被删除
75#
发表于 2010-3-9 15:21 | 只看该作者
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76#
发表于 2010-3-9 15:22 | 只看该作者
回复 82# acqwer


    支持3反对0[sweat>
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77#
发表于 2010-3-9 15:23 | 只看该作者
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78#
发表于 2010-3-9 16:34 | 只看该作者
这条新闻里面的评论中的某神论:
细分取面技术的正确英文写法是TesselATIon,还用过多解释他是谁的技术吗? ...
acqwer 发表于 2010-3-9 15:10


曲面细分没引入DX前,N饭一直嘲笑ATI搞这个技术

现在终于NV用上曲面细分,N饭立刻180度转变已经不承认这是ATI搞出来的技术了
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79#
发表于 2010-3-9 16:34 | 只看该作者
支持新技術 不過好像也是各搞各的 沒有整合
有可能遊戲支援兩個以上的物理特效嗎 比如遊戲同時支援DMM跟PHYSX嗎
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80#
发表于 2010-3-9 16:36 | 只看该作者
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