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AMD开放物理计划更新 DMM引擎免费发放

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1#
发表于 2010-3-9 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AMD开放物理计划更新 DMM引擎免费发放

驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2010-03-09 09:54:32 143 人阅读 [投递]


为了对抗已经成为私有标准的NVIDIA PhysX和Intel Hovak,AMD举起了“开放”的大旗。去年九月AMD宣布,与Pixelux公司和开源物理引擎Bullet合作,共推“Open Physics”开放物理计划。今天,AMD又宣布了该计划的新举措,Pixelux的DMM物理引擎将与Bullet Physics引擎整合,并向游戏开发商免费发放DMM物理引擎中间件。

首先还是要回顾介绍一下AMD开放物理计划的两大伙伴。2004年在瑞士成立的Pixelux主要产品为“Digital Molecular Matter”(DMM,数字分子物质)物理引擎中间件曾被用于乔治卢卡斯的星球大战电影和《星球大战:原力释放》游戏。而Bullet则是一款跨平台的开源物理引擎。

AMD在今天发布的官方新闻稿中称,从即日起开放物理开发环境将以Bullet引擎作为默认的刚性物体物理系统,并结合Pixelux的DMM2材料物理引擎。游戏开发者可以使用熟悉的Bullet引擎设计刚性物质,并在此基础上添加拥有真实弯曲和破碎效果的DMM物体。

另外,在AMD的资助下,Pixelux将把PC平台上的DMM2引擎向游戏开发商免费发放,不收取任何授权费用,并包含最新高级版本的所有特性,当然其中包括GPU加速。预计PC免费版DMM21近期就会发放给感兴趣的游戏开发商。

AMD着重指出,以上谈到的所有Bullet引擎功能都可以在任何支持OpenCL或DirectCompute的硬件平台上运行。在AMD平台上,将使用ATI Stream技术予以实现。另外,AMD还已经开发出了实现Bullet引擎中光滑粒子流体力学(SPH)和柔性物体/布料模拟的GPU并行计算加速算法,近期将把该算法在OpenCL和DirectCompute中的实现代码以开源形式公开。

另外,目前已经确认支持AMD开放物理计划的游戏引擎为Trinigy的Vision Engine,游戏包括《工人物语7:王国之路》等。
2#
发表于 2010-3-9 10:06 | 只看该作者
DMM还是不懂。。。我只懂得MikuMikuDance
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3#
 楼主| 发表于 2010-3-9 10:06 | 只看该作者
其实 文章内容不是很亮。当我在找文q的名字时,却发现编辑的名字很亮。
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4#
发表于 2010-3-9 10:08 | 只看该作者
Bullet吹了半年,怎么又不提了?杯具了吧?
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5#
发表于 2010-3-9 10:17 | 只看该作者
bullet不用吹,作为开源物理引擎,本来用的就很多
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6#
发表于 2010-3-9 10:25 | 只看该作者
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7#
发表于 2010-3-9 10:26 | 只看该作者
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8#
发表于 2010-3-9 10:36 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-3-9 10:40 | 只看该作者
希望AMD能够持之以恒的主推下去,不是把一个标准摆在那等着自生自灭
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受到警告 10#
发表于 2010-3-9 10:42 | 只看该作者
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11#
发表于 2010-3-9 10:48 | 只看该作者
如何申请???
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12#
发表于 2010-3-9 11:02 | 只看该作者
PhysX和Hovak要收费的么?
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13#
发表于 2010-3-9 11:06 | 只看该作者
免费比不上倒贴钱
oscaryjs 发表于 2010-3-9 10:55

真理,不过要坚持贴成行业标准得贴多少。
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14#
发表于 2010-3-9 11:26 | 只看该作者
amd的公关部和市场部不如NV是铁打的事实。
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15#
发表于 2010-3-9 12:00 | 只看该作者
AMD和Intel差不多都是来自仙童,不同的是,Intel是仙童里面搞技术的人创的,AMD是仙童里面搞市场的人创的,AMD不懂搞市场?
这不是漫画世界,AMD没有漫画主角的你打我不死,我打你就死的能力.
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16#
发表于 2010-3-9 12:09 | 只看该作者
**出在羊身上 比如贴100w
多卖200w的显卡
群众花了钱体验到了别的显卡体验不到的东西
游戏开发商有 ...
oscaryjs 发表于 2010-3-9 11:19

贴1赚2?这还叫贴?有一倍利润全世界都去贴了。
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17#
发表于 2010-3-9 12:36 | 只看该作者
开源是把双刃剑 商业游戏开发商未必愿意采用开源平台
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18#
发表于 2010-3-9 13:00 | 只看该作者
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19#
发表于 2010-3-9 13:04 | 只看该作者
开源有个最大的问题在于第一次开发成本降低,维护成本直线上升.

封闭有个最大的好处在于第一次成本较高,维护成本几乎为0.

简单的一个靠谱的假设,可以看出什么是成长型,什么是成熟型.
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20#
发表于 2010-3-9 13:14 | 只看该作者
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