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楼主: CC9K
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Nvidia副总裁:摩尔定律濒临失效 英特尔AMD惹祸

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41#
发表于 2010-5-4 18:07 | 只看该作者
反正这一代的费米是废了   估计中端的功耗也好不了到那里去了   上过5850左右的玩家看来根本就不用心动了  呵呵   现在环保是趋势哦  呵呵
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42#
发表于 2010-5-4 19:49 | 只看该作者
了解,NV是想说,费米这样的GPU才是通用处理的未来。
可惜,那XX科学家也不看看自己的费米功耗是多少
zalii 发表于 2010-5-4 10:42


如果你还记得4870组成了国家级的超级计算机,你大概就不会这么讲了。

未来的趋势简单明白,一是半导体在5纳米之后,另谋新路。另一个选择是,大家都连到超级计算机上。集约化降低社会成本,并且,能够无限扩充性能。前提是极高速光纤网络的打造。
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43#
发表于 2010-5-4 20:08 | 只看该作者
没人说过要超越CPU。同样计算浮点数,CPU和GPU的计算结果是完全一模一样的,这不是精度问题,是准确度问 ...
asdf006 发表于 2010-5-4 15:33


浮点数的精度就是准确度,gpu的精度不够.

类似圆周率是3还是3.14的问题.都按3去算,当然快啦.
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44#
发表于 2010-5-4 21:07 | 只看该作者
本帖最后由 zalii 于 2010-5-4 21:09 编辑
如果你还记得4870组成了国家级的超级计算机,你大概就不会这么讲了。

未来的趋势简单明白,一是半导 ...
D65 发表于 2010-5-4 19:49



    如果你了解超级计算机是干什么的,你大概就不会这么讲了
你觉得超级计算机和你家台式机一样可以上网聊天可以打游戏吗?
未来发展确实很难说,但你说让我感觉在读科幻小说,什么样的主机可以任你连上无限扩充性能?这就跟多人共享一条宽带,你下A片,他就玩不了网络游戏一个样。
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45#
发表于 2010-5-4 21:15 | 只看该作者
他的意思,是不是INTEL和AMD应该分点东西给NV?




哈哈,作梦!
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46#
发表于 2010-5-4 22:16 | 只看该作者
如果你了解超级计算机是干什么的,你大概就不会这么讲了
你觉得超级计算机和你家台式机一样可以 ...
zalii 发表于 2010-5-4 21:07


你还是啥也不了解啊,目前的个人计算机,已经灭了多少当年的超级计算机。
有点常识之后,你还觉得超级计算机很神秘,就不可以上网,聊天,打游戏?

如果光纤的速度和计算机内部的传输速度相同,就没有什么不可以。你的意识还停留在ADSL上,下了BT就一定玩不成游戏...发展到5纳米以下,还有10到20年的时间,想想20年前是什么世界吧。20年的时间可以做很多东西。

我就懒得和你提人类社会是以加速度来发展这回事了,你就当它匀速发展,它也得翻天覆地。
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47#
发表于 2010-5-4 22:23 | 只看该作者
fermi 的 单精度和双精度计算都遵循最新的浮点数标准 IEEE-2008。
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48#
发表于 2010-5-4 22:33 | 只看该作者
现在的教授都是吹出来的~~~~
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49#
发表于 2010-5-4 22:34 | 只看该作者
摩尔定律关NV啥事
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50#
发表于 2010-5-4 23:29 | 只看该作者
你还是啥也不了解啊,目前的个人计算机,已经灭了多少当年的超级计算机。
有点常识之后,你还觉得超级 ...
D65 发表于 2010-5-4 22:16



    呵呵,是啊,我啥也不了解
还是你了解得多
超级计算机还能上网聊天打游戏
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51#
发表于 2010-5-5 00:30 | 只看该作者
摩尔定律又不是摩尔真理,失效了就失效呗~本来就是局限于一定时代的预言罢了
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52#
发表于 2010-5-5 00:47 | 只看该作者
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53#
发表于 2010-5-5 01:15 | 只看该作者
看了一些CUDA测试,感觉所用时间确实少一些,但并不会比CPU快多少(至少不是X倍的关系).而且SP数量提升并不能带来效率的明显提升,216SP的效率比128SP高不了20%,9600GT的成绩和260的成绩相差不太远,而且很多中端GPU还不如i5来的强大.
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54#
发表于 2010-5-5 09:57 | 只看该作者
现在电脑配件越来越保值倒是真的
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55#
发表于 2010-5-5 10:32 | 只看该作者
N又在为GPU取代CPU 造势了
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56#
发表于 2010-5-5 11:01 | 只看该作者
还被屏蔽了。哈哈
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57#
发表于 2010-5-5 16:47 | 只看该作者
眼前的永远叫做现实, 不叫忽悠.

就算是全新写一个程序, 如果要刻意对并行计算优化, 一样会多花不少时间 ...
yokuz3 发表于 2010-5-5 16:01



    编并行程序,能够成为主流而且轻松的时候,当然不是用传统的编程工具和思想了。要用新的合适的并行工具和并行思想,这些正在发展中。 有这些,不会多花时间,甚至可能比现在的逻辑式编程更快捷。

传统的编程方法,基本是基于串行的。那么就要不断的判断。
比如编程解决一个在家里寻找钥匙的问题,传统的方法应该是:

我进入卧室-》检查桌面-》桌面上有钥匙吗?-》没有,则检查柜子表面-》柜子表面有钥匙吗? 。。。。

每步都有判断。
而并行编程方法,则不做这种串行和判断的逻辑,可能会直接就把家里的地上划分成一个个小方格,把整个大的地面划分后各自编号,把家里的物件也做编号。然后。。。然后就象孙悟空拔出一把**,一变变出相同数量的人,每个人分别去检查对应编号上有没有钥匙。。。

换个并行思想,每个动作的逻辑可以都一样而且很简单。这样的难度不应该有多高。
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58#
发表于 2010-5-5 18:15 | 只看该作者
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59#
发表于 2010-5-5 19:27 | 只看该作者
编并行程序,能够成为主流而且轻松的时候,当然不是用传统的编程工具和思想了。要用新的合适的并 ...
gzpony 发表于 2010-5-5 16:47

并行难度很大。
只按照你的观念来假设一下。
首先,钥匙不是个质点,对吧?如果确它一定在一个方格里面,而不是在2个方格,3个方格,甚至是4个方格里面?方格的划分就很讲究,这里就会消耗很多的资源,而且必须保证方格划分正确。
然后假如房间有很多把钥匙,你都可以用。刚好又同时找到了全部或者其中N(N>=2)把,而你最开始下达的命令只是找一把,现在你就面临一个选择的问题,这里又会耗费很多资源,而且是在程序可以正常运行的情况下(如果设置不合理,找到2把钥匙,可能直接出现错误,然后程序死掉。假如这是个大程序,开启会花费相当大的资源,同时找到2把就引发程序死掉,这样的代价你受得了么?)。
计算机很笨,你必须给他下达绝对唯一结果(你想要的唯一结果,如果随机是你想要的,也可以算作唯一唯一结果)的命令才行。而你所说的孙悟空的小猴子是有智慧的,不能类比。
以上只是为了说明并行的难度,如果你解决了并行实施难题其中一步的话,应该就可以拿到图灵奖了。拿到图灵奖,在你差不多只能看书喝茶说大话的时候,来中国任何一个大学的计算机学院都可以当院长(这个要看你愿意不愿意了)。
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60#
发表于 2010-5-5 19:31 | 只看该作者
有一定道理,CPU应该会慢慢朝并行方向走
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