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Nvidia副总裁:摩尔定律濒临失效 英特尔AMD惹祸

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1#
发表于 2010-5-4 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1楼
Nvidia副总裁兼首席科学家比尔·达利(Bill Daly)日前表示,如果计算机产业继续奉行英特尔和AMD所制定的串行CPU路线,那么摩尔定律将很快失效。
40多年来,全球半导体市场一直遵 循着摩尔定律的速度在发展,其中很大一部分原因是英特尔持续追求处理器时钟频率所致。近期,又通过增加处理器内核数量来维系。

但达利认为,对于英特尔和AMD的传统CPU,摩尔定律已经达到极限。要想使摩尔定律继续生效,只能另辟新径,从串行处理过渡到并行处理,即从CPU转向GPU。

达利说,英特尔和AMD CPU的能源需求使得摩尔定律不可能再继续生效。
2#
发表于 2010-5-4 10:01 | 只看该作者
这位副总仁兄一定是分管公关部门的
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3#
发表于 2010-5-4 10:03 | 只看该作者
串行处理过渡到并行处理那是必然的趋势
其他无视.
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4#
发表于 2010-5-4 10:38 | 只看该作者
nvidia一贯的论调,gpu协同处理论,只是这标题是谁加注的?
感觉内文并没有什么标题却很辛辣
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5#
发表于 2010-5-4 10:42 | 只看该作者
了解,NV是想说,费米这样的GPU才是通用处理的未来。
可惜,那XX科学家也不看看自己的费米功耗是多少
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6#
发表于 2010-5-4 10:48 | 只看该作者
能源需求?!nv还敢提功耗
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7#
发表于 2010-5-4 10:50 | 只看该作者
并行处理时趋势,但不是所有应用都能并行处理的
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8#
发表于 2010-5-4 10:51 | 只看该作者
标题和内容有差距阿
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9#
发表于 2010-5-4 11:01 | 只看该作者
如果摩尔定律失效那么全球硅半导体产业也要到尽头了,除非出现半导体替代品,比如生物计算。
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10#
发表于 2010-5-4 11:06 | 只看该作者
难道他还能让晶体管比原子还小?
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11#
发表于 2010-5-4 11:15 | 只看该作者
软件跟不上
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12#
发表于 2010-5-4 11:18 | 只看该作者
首先并行计算的路途还遥远.....
其次,别人不是没有看到这个趋势,NV这个完全是GPU为王论,

主处理器过渡到了并行时代,也绝对不会叫做GPU
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13#
发表于 2010-5-4 11:19 | 只看该作者
赶紧拿出104,其他别胡落落。
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14#
发表于 2010-5-4 11:20 | 只看该作者
并行为王不假,GPU为王就太假了。
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15#
发表于 2010-5-4 11:25 | 只看该作者
下面这个才比较详细客观些:

NVIDIA首席科学家:摩尔定律已到尽头 并行计算王道

驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 
2010-05-04 09:37:09 3241 人阅读 [投递]


NVIDIA首席科学家兼研发高级副总裁William Dally近日发表评论称,摩尔定律已经无法在推动微处理器计算性能的提升,同时处理器(CPU)已经无法满足高性能需求。

William Dally在《福布斯》杂志评论专栏中表示:“(摩尔定律)预测说晶体管的数量会每年翻一番,之后又修正为每18个月。这个预言还有另一层含义:晶体管数量每18个月翻番的同时,处理器性能也会加倍。(摩尔)还预言说每个计算单元的功耗会随着晶体管数量的增加而减少,使得计算性能提升的同时处理器整体功耗维持不变。这种功耗以及晶体管的改进是提升处理器性能的前提,但是很多人没有注意到的是,这种功耗的变化已经终止了,因此摩尔定律预言的处理器变化现在也僵死了。处理器性能不再每18个月翻一番。”

他声称:“通过连接两颗到12颗处理器来建造并行计算机并为连续性能而优化,这种我们通常称之为多核心的做法并不成功。它类似于把翅膀放在火车上来建造飞机。传统的串行处理器平均功耗太高,不适合执行并行程序,性能也无法像历史上那样继续提升。”

William Dally的这番长篇大论显然不仅仅是为了指点处理器的江山,更是为了强调其图形处理器(GPU)在并行计算方面的优势和重要性,以及对整个计算产业发展的支柱作用。虽然没有了以往CPU、GPU谁更重要的论战时的尖锐语言,但是NVIDIA的态度依然没有变化,仍在努力将GPU推向中心地位。

他还充满激情地向整个产业发出了呼吁:“并行计算是维持计算性能提升的唯一途径,将会继续改变全世界的产业、经济和人类幸福。计算行业必须将软件开发与培训的重点放在并行计算而非多核心处理器之上,从而抓住机遇、避免陷入停滞。让计算的未来飞翔起来,而不是在轰隆隆的火车上爬行。”
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16#
发表于 2010-5-4 11:28 | 只看该作者
这位副总仁兄一定是分管公关部门的
arju 发表于 2010-5-4 10:01



    副总裁兼首席科学家

不管立场如何,搞技术的人,口上胡扯的概率比搞市场或者媒体的人低很多。
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Bohr 该用户已被删除
17#
发表于 2010-5-4 11:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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18#
发表于 2010-5-4 12:22 | 只看该作者
GPU除了玩游戏,应该发挥更大的用途
CPU就该专心做流程控制的运算,GPU负责浮点数的运算,可以作为CPU的协处理器,就和386时代CPU带协处理器一样。光玩游戏,gpu就是浪费
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19#
发表于 2010-5-4 12:32 | 只看该作者
GPU除了玩游戏,应该发挥更大的用途
CPU就该专心做流程控制的运算,GPU负责浮点数的运算,可以作为CPU的协 ...
asdf006 发表于 2010-5-4 12:22
所以为了这个用途功耗先升个30%?
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20#
发表于 2010-5-4 12:41 | 只看该作者
所以为了这个用途功耗先升个30%?
Enio 发表于 2010-5-4 12:32


GPU 1秒钟可以算完的数据,CPU要算10秒钟,GPU功耗再大,也没有CPU的10倍吧 你说哪个核算?
CPU有EIST/C1E/C'Q,GPU也有PowerPlay,待机功耗都很小
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