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并行难度很大。
只按照你的观念来假设一下。
首先,钥匙不是个质点,对吧?如果确它一定在一个方格里面 ...
色清子 发表于 2010-5-5 19:27 ![]()
你说的一些都只是编程技巧问题。我上面比较的目的主要是对比两种编程思想。
编程技巧,对应的是编程的人的技术能力怎么样。不行的人无论编并行串行程序一样可以死机崩溃。
你说的划分格子,那属于建模的范围。把现实的事物翻译成计算机能表示的形式,这个编过程序的人都很清楚了的,属于必要过程。计算机里面都是数字化的表示,最明显的例子就是显示器也是被区分为一个一个的像素。。。
别扯什么计算机院长之类的废话,并行或者说多线程编程早就不神秘了。我也是动手编过一些应用。
还有一个正在流行的语言: erlang 估计你不知道。 有兴趣的话搜索一下它,看看介绍,就清楚并行语言怎么回事了。
erlang 我没实用过。原因是编程思想要比现在有不小的转变,而且要实用的话需要和现有不太并行的环境做很多转换,有点麻烦。但这个环境正在越来越向并行靠拢。 |
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