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楼主: 小黄花1999
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关于幻日和游戏显卡,说点自己的看法

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41#
发表于 2010-7-4 12:56 | 只看该作者
阅,原来 不是挖坟的呀.
ATI的DP口也是10BIT的呀,还有DX11,还能硬解,还能6屏,还能......
电子配件就像老婆 ...
whoAU 发表于 2010-7-3 21:22

厂家没说实现的功能,那肯定没实现。
说了 没给详细公开的验证方法 那也是靠不住的。
目前为止,家用显卡中官方确认有10位输出并给出明确的测试方法的。只有幻日系列的模拟输出。
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42#
发表于 2010-7-4 13:54 | 只看该作者
事实上随便一块 DX10 显卡(例如 G84 之流)都能实现 10bit 模拟输出,很显然楼上的说法完全错误。

具体的试试看我给出的那个微软 d3d 10bit 输出测试程序就知道了,可怜的 Parhelia 连这样的下限也无法实现。
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43#
发表于 2010-7-4 14:25 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-7-4 14:33 编辑
事实上随便一块 DX10 显卡(例如 G84 之流)都能实现 10bit 模拟输出,很显然楼上的说法完全错误。

具体 ...
Edison 发表于 2010-7-4 13:54

打个哈欠。
按照NV AMD在2D上的信用,
不给源代码 ,鬼才相信这是真10位输出
现在算法先进了,别吹嘘了半天,是抖动到8位再送入2D单元输出的
当年G80推出的时候就吹嘘自己能10位输出,我这里就有G80显卡 哪里实现了?

LINUX下有专门的10位输出组件,幻日就能成功加载。G80就死活都加载不了

幻日没什么好可怜的。02年就能10位输出。到现在NV AMD才吹嘘自己能实现(是不是真的实现了,天晓得)
也不知道是哪个厂商在晒下限。
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44#
发表于 2010-7-4 14:34 | 只看该作者
微软 SDK 里的 sample 全部提供源代码,你不知道就不要胡说八道。

G80 是 2006 年的事情,不是现在的事情。

10-bit 输出的时候只剩下 2-bit 做透明处理,大量 linux 程序根本就是乱七八糟,你实际跑过没有?
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45#
发表于 2010-7-4 14:34 | 只看该作者
话说CHO,你在2D方面还是别和我死撑的好。
当年你怎么吹嘘10位无用来着?
要不要我来挖坟一次?

别妄想删帖。我保存+截图了
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46#
发表于 2010-7-4 14:35 | 只看该作者
微软 SDK 里的 sample 全部提供源代码,你不知道就不要胡说八道。

G80 是 2006 年的事情,不是现在的事情 ...
Edison 发表于 2010-7-4 14:34

G80不支持DX10么?
有源代码,那你就大方点 提供下载的URL 或者打包下来给我们下载。
你一个斑竹要技术讨论就要有起码的气度
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47#
发表于 2010-7-4 14:37 | 只看该作者
G80不支持DX10么?
有源代码,那你就大方点 提供下载的URL 或者打包下来给我们下载。
你一个斑竹要技术 ...
bull 发表于 2010-7-4 14:35


你没看到我说随便一块 DX10 显卡都能支持 10-bit 模拟输出吗?这当然包括第一片 DX10 显卡 G80,这句话只是提醒你 2006 年就有 10-bit 输出了。
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48#
发表于 2010-7-4 14:38 | 只看该作者
你没看到我说随便一块 DX10 显卡都能支持 10-bit 模拟输出吗?这当然包括第一片 DX10 显卡 G80,这句话 ...
Edison 发表于 2010-7-4 14:37

那你那个程序 是啥时候发布的?
06年?
06年你还拼命说10位输出无用哪
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49#
发表于 2010-7-4 14:38 | 只看该作者
G80不支持DX10么?
有源代码,那你就大方点 提供下载的URL 或者打包下来给我们下载。
你一个斑竹要技术 ...
bull 发表于 2010-7-4 14:35


微软的 SDK 任何人都能下载:http://download.microsoft.com/do ... E31/DXSDK_Jun10.exe
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50#
发表于 2010-7-4 14:41 | 只看该作者
微软的 SDK 任何人都能下载:
Edison 发表于 2010-7-4 14:38

莫名其妙 你给SDK的源代码干什么
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1351456&highlight=
这个里面你提供下载的小程序 源代码拿出来!!!
我要的是具体程序的源代码,你给我个SDK源代码 有屁用!!
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51#
发表于 2010-7-4 14:42 | 只看该作者
那你那个程序 是啥时候发布的?
06年?
06年你还拼命说10位输出无用哪
bull 发表于 2010-7-4 14:38


10 bit 的确没啥用,微乎其微的差别,这个差别还得在单色灰度图下才能比较容易察觉,而你弄来弄去的也就是一个 Parhelia 2001 发布时候 sale toolkit 里的 tif 图片,相比之下我这里能体现差别的东西比你多去了,更重要的是 Parhelia 现在根本不能遵循 Windows 的 10-bit 输出规范的下限。
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52#
发表于 2010-7-4 14:43 | 只看该作者
我要的是一辆汽车的内部结构图。你给我一个造车机床的内部结构图 有意义么?
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53#
发表于 2010-7-4 14:44 | 只看该作者
莫名其妙 你给SDK的源代码干什么

这个里面你提供下载的小程序 源代码拿出来!!!
我要的是具体程序的 ...
bull 发表于 2010-7-4 14:41


你下载后再说,别稀里糊涂就说莫名其妙之类的傻话,DX SDK 里包含有 10-bit 输出程序的源代码以及编译好的二进制代码。
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54#
发表于 2010-7-4 14:46 | 只看该作者
我要的是一辆汽车的内部结构图。你给我一个造车机床的内部结构图 有意义么?
bull 发表于 2010-7-4 14:43


这就是典型的屁话,难道我还要在你面前把已经完整包装好的原厂产品逐个拆卸下来再给你转回去呀?
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55#
发表于 2010-7-4 14:46 | 只看该作者
10 bit 的确没啥用,微乎其微的差别,这个差别还得在单色灰度图下才能比较容易察觉,而你弄来弄去的也就 ...
Edison 发表于 2010-7-4 14:42

这没办法,因为你画地为牢,认为10位仅仅用来看2D
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56#
发表于 2010-7-4 14:49 | 只看该作者
这就是典型的屁话,难道我还要在你面前把已经完整包装好的原厂产品逐个拆卸下来再给你转回去呀?
Edison 发表于 2010-7-4 14:46

不然要你这个斑竹干嘛?
照你的意思就要风纪管理员就可以了。
你也别发表技术意见了,是不是这个意思啊?
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57#
发表于 2010-7-4 14:52 | 只看该作者
不然要你这个斑竹干嘛?
照你的意思就要风纪管理员就可以了。
你也别发表技术意见了,是不是这个意思啊 ...
bull 发表于 2010-7-4 14:49


你到底下好了没有?不下就拉倒,我的技术意见你就当屁话好了,反正这样的事情也不是第一次。
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58#
发表于 2010-7-4 14:54 | 只看该作者
你到底下好了没有?不下就拉倒,我的技术意见你就当屁话好了,反正这样的事情也不是第一次。
Edison 发表于 2010-7-4 14:52

你先去重修大学数理化,把诸如蛇形线干嘛用的搞清楚再说
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59#
发表于 2010-7-4 14:55 | 只看该作者
你先把蛇形线干嘛用的搞清楚再说
bull 发表于 2010-7-4 14:54


你自己搜索这个问题我之前给过你的回复就是了,你上次就这个问题问过我了,我对你回复过。
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60#
发表于 2010-7-4 14:59 | 只看该作者
你那个程序 名字改的乱七八糟的。还要大家自己去慢慢找源代码。
合着大家来分析源代码 你付钱的是吧?
这点起码的方便都不提供。。。。
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